>>18
レースゲームのシステムが各ゲームによって全然違っていて画一化が難しいので
レースゲーム用のコンストラクションツール作りづらいんじゃないのかな、と

コース自体は平面で高低差はなくキャラ表示が3Dっぽくしてるだけとか、
高低差や凹凸があってちゃんと全部3Dとか、
重力無視した超絶ぐねぐねコースてんこ盛りなやつとか、果てにはコースの概念ぶっ壊してるやつとか