案の定、格ゲー界隈はモダン操作にブチ切れてしまう
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格ゲーやらないけどモダン操作は嫌だな
だからスト6もやらない モダンにキレてるの初級、中級くらいだけじゃん
だいたい肯定的な意見しか聞かないけど >>5
従来のコマンド、ボタン数のクラシック操作
弱中強ボタン、必殺技ボタンの4つとスマブラ方式で必殺技が出せるモダン操作
モダンは必殺技ボタン使うと攻撃力2割減、出せない技あり、コマンドでの必殺技も一部可 まだデメリットが少しあるのが良くない
通常操作に比べて完全にデメリットが何もないようにしなきゃ結局中途半端にしか格ゲーは流行らない 野球とかテニスの軟式と硬式みたいな感じでモダンだけの大会とかやってほしい >>6
その初級を格ゲーにハマらせたいのに初級に嫌われてるならダメなのでは… >>12
キレる前に初期カーソル位置のモダン選べばいいのでは
なんでわざわざ難しい方選んで発狂すんの プレイ人口が増えたほうが良いんじゃないの
ほんと足の引っ張り合いが好きだな そんなに効くならモダン操作で苛つかせて煽りもいれてやるのが格ゲーの楽しみ方だろw
馬鹿かよ あいつらが求めてるのはプレイヤーの増加じゃなく自分と同じ考えのお仲間の増加だから >>18
同じ構図しか許さん撮り鉄と全く同じでワロタ モダンの攻撃力減は1割で良かったと思うんだけどな
まぁ出すの楽だからいいんだけど クラシックはクラシック、モダンはモダンで大会のレギュレーション分かれないの? キレてるのって使ってる側じゃなくて使われてる側なのでは?
ワンボタンで無敵とかコマ投げとかの擦り行動にあったまる人は一定数いそう >>22
優勝100万ドルのカプコンカップは分かれてない 簡単操作にデメリットがある限り格ゲー業界は衰退していくよ なんでキレるんだ?
操作上手い奴は昔のままのコマンドでやって、ダメージ割り増しでやればいいんじゃないのか? 対戦でモダンマッチングを有り無しで出来る様にすれば良いんじゃないの?
文句言ってる奴はそれで拒否してれば良い 衰退衰退言われ続けて10年右肩上がり、簡易操作もアークが出しててプレイヤーは減るどころか増え続けてるけどな
スト2と比べて廃れたって言いすぎでしょ懐古厨かよ これから細かくバランス調整していくんだろ
古参が騒いでるのは自分好みになるようメーカーをコントロールしようとしてんじゃね? 「モダンは初心者帯でしか見かけない」
と言いつつ
自称古くからの格ゲーマー風吹かせながら
「モダンは待ち戦法でだりーわ」「ワンボタン無敵に狩られるの理不尽」
とか言ってるあたり矛盾してると思った スト6は対戦よりワールドツアーをもっと充実させてくれ YouTubeやってるプロとかはモダンのここが使えそうこのキャラのモダンは強いとか相手のモダン使い方上手いとか言ってるけどモダンに文句言う人ってどこにいるの? 上澄みは格ゲーが閉じコンなの理解した上で新規増えてるの喜んでるよワンボタン無敵あるなら警戒しとくだけの話だし
初心者狩りしてた初級者中級者が勝てなくなって文句言ってる キャラによっては重要な技でなかったりアシストコンボ微妙だったりできつくはあるがまあ強い >>41
コマンドではどうやってもできないことができるってこと? それ言うけど結局強キャラとか大会優勝キャラしかピックされないから関係ないよな プロゲーマー「新規獲得にも繋がるモダン操作はもっと早くやるべきだった」
自称格ゲーマーの雑魚「格ゲーはコマンド操作があってこそ!!!!!モダンは邪道!!!!!ぎゃおおおおおおおおおおおんん!!!!!!!」
プロゲーマー「だから界隈が廃れたんやろ、お前らもあの地獄経験してるやろ…」 >>15
そう、だから格ゲープロでも「俺らクラシック勢がむしろお情けで残してもらってるまである」って言ってる人もいる(冗談混じりだけど >>32
モダンで全キャラ+お任せでマスター行った人もいるんだよなあ… >>42
コマンドにしか出来ないコンボとか必殺、通常技がある ぶっちゃけワンボタン無敵にキレてるやつはクラシック相手でもパナしくらってキレてるでしょ
クラシックだったら今のは絶対食らわなかったって思うようなタイミングほぼないぞ >>49
キャラによってはデメリットのほうがでかい
「モダンのワンボタン昇竜ずるい!」ってやつのインパクト返し成功率見てみたい 現状初心者がクラシック使うメリットがなさすぎてクラシック使いたい初心者がかわいそうだなと思う
そこでじゃあモダンにすればいいじゃんってのはapexでパッドでやればいいじゃんって言ってるようなもん
普通にクラシックの方が操作していて楽しい ザンギのスクリューみたいに難しいコマンドならモダンの恩恵デカそうだけど波動拳とかのシンプルなコマンドはモダンでそこまで差出るもんなの?
一応モダンだと火力下がるんでしょ? >>53
こういうのがわかった気になってモダン批判してんだよね
初心者がコマンド失敗して技上手く出せない上にコマンド出来ても今度はそれをコンボに組み込むとかいう難しい操作を要求されたら萎えてやめる事も想像できない低知能が コマンド操作の時の動き無しで必殺技出されると多少厄介かなと思う >>51
格ゲーマーのキャラ選びってどういう基準なんだろ
そのデメリットあってもこのキャラで勝ち上がりたい!
でもこれじゃモダンからモダンはクソ!
って感じなんだろうか スマブラで例えると反転空後とか空ダがワンボタンで出る感じ?
もっとやばい? >>58
スマブラで例えるならスマブラが発売しました
だよ、スマブラは元からワンボタン必殺技だし
そもそも反転とか空ダとかは恐らく元はバグに近いものでそれをテクニックとして残してる(或いは消すことができない)ものだから全然違う スマブラで例えるとリュウの波動拳を出すのに下・前下・前+ボタン入力しないといけないのがクラシックでボタン押すだけでいいのがモダンだよ >>58
まさにそんなかんじ
ただ格ゲーはそれらの技術が使えなければまともに対戦にならないゲームだって言う大前提があるけど ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています