Fate/GOスレ
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↑三行以上重ねること
●公式サイト
https://www.fate-go.jp/
○公式Twitter
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Q.リセマラおススメは?当たり鯖は?
A.当たり鯖は自分の好きな鯖だから聞くな
Q.ヤバい人がいる・・・
A. NGしろ 触れるな
庄司・塩川ネタは本スレでやれ https://egg.5ch.net/applism/
BAN関係も上記板のスレへ
乞食関連(配布含む)も上記スマホアプリ板の乞食スレへ
↓以下は消せ↓ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) インフレもあるけど初期に調整間違えたごく一部の鯖や礼装が猛威を奮ってる 他ゲーはもっとインフレしてるって話し始めるの、北朝鮮とかの独裁国家で他の国はもっとやばいってニュース流すのと似てるな 礼装はもうインフレしていいだろ
毎回似たようなのしかなくて引く意味ないわ
スターレイルみたいに専用モチーフ礼装みたいの作って売り上げを加速させろ お前らソシャゲ大好きだよな
もうテレビの前に座ってゲームできなさそう FGOはやたらインフレ恐れてるよな
おかげで人権サポーター追加以外で環境変わることないのは良いけど A・Aって竹箒で出てくるだけのワードじゃなかったのか
正式名称だったのな セイバーライダーさん×ランサーライダーちゃんアリだな… >>746
じゃあデメリットとして前衛2人離脱させるか 毎月最強鯖が更新されるクソゲーじゃなくて良かった
FGOは神ゲーだったのだ 設定ていうなら神霊はもっとアホほど強くなるはずだし
所詮ライターのオナニーだろ 青ペンはまず伊吹越えなきゃいけないし越えたところでぷにでよくね?だからハードル高過ぎるんだよな このイベントだるいから百塔以外のイベント全部捨ててるわ
何が面白いん?このイベント あのなあ、セイバーは最優のサーヴァントなんだよ?
カリスマに宝具アップと炉心が3T持続するようになるから見とけ 努力しないと楽しさもわからないゲームはクソだぞ
楽しいから始めない趣味ってなんだよ修行僧か? モーさんの方が今時のスキル内容になってるんよな
もう老害の時代は終わりだよ キャラのみ自動編成にして対象を星123にチェック入れたら礼装固定で星3以下で自動編成してくれるからアタッカーだけ自分で入れ替えるだけで毎回絆6でいけるから全顔よりだいぶ手間減ったな やばい!楽しい!!てほどじゃないけどそんなぶつぶつ文句言うほどつまらんとは思わないな
編成がめんどいならわかるけどつまらんて言い始めたら周回全部つまらんのだろうし それな
別につまらなくはないんだよ
楽しくなくて面倒でだるいってだけで 追加合わせるとえぐい数だが塔ここまでだったかなんか記憶にないや お前らの趣味って楽しくなくて面倒でだるいゲームをやることだよな めんどくさい周回させたらユーザーにとって
楽しいイベントになるっていう勘違いを運営がしてるのがもう終わってるわ
シナリオが楽しい配布やガチャキャラが可愛いから回るんじゃないの?
バカなんか運営 >>773
モーさん強くなって青王に並んだけど
スキル2死んでるし未強化のスキル3は防御系スキルだし将来性って意味だと結局青王に勝てない気がする 塔イベに時間かけるとかアホらしいんだわ
このゲームに長時間付き合うほどのクオリティはない >>785
これ
きのこが書くメインシナリオ以外何も誇れることがないゲームのくせに勘違いしすぎ まぁ普段の6回やって終わりのゲームよりはゲームしてるんじゃない?
唐突に出てくるはい無敵バリアwwwとかは死ねって思うけど
俺はそれ以外は別に不満ないな
絆おいちい ソシャゲの9割は面倒な周回をするゲームです
耐えられないならソシャゲを辞めましょう (^q^)聖遺物厳選楽しいれす
(^q^)15時バトル楽しいれす
(^q^)古戦場楽しくないれす 周回スキップ来ねえかな
頼むわ運営QPとかもう回るの飽きたよゾウ殴るのだるい ちなみに俺が1番嫌いなのは戦線
去年のあれはスルーした
あれはマジでつまらんしやりたくないめんどい 五周年はロゴまんまのキャストリア
六周年は6thビーストの爆発
七周年は正直こじつけ
八周年は漢字、和鯖、二刀流、んほってる >>784
S3は宝具用スキルだから宝具アップ20〜30くらいがついたら乗算もいい感じになるな
めちゃくちゃ強くなりそう うだうだ文句言ってるところ悪いけど、この塔イベあと20日間あるからな?
じっくり味わえ? 社長絵小次郎きたらパーフェクト作るんでマジで早く出せ 塔イベは編成めんどくさいという声に応えて自動編成を実装しただけ進歩したけど
その自動編成がゴミすぎて結局なんにも解決してないの最高に無能で好き
このゴミ実装に使ったリソース分また他にしわ寄せが行くんだろうなと思うとウキウキする テストプレイを絶対やっていないだろうという自動編成機能
このゲームをプレイしている人間が作ったようには思えない プレイヤーが設定した礼装を維持したまま有利鯖優先でコスト内で埋めていく
みたいなAIならまだ使い道あったが、ここまで無能とは オート4騎編成に絆UP持たせてやってるわ
これ以上労力割くのは無理 『FGO』のゲーム自体は、極端に高度な技術よりも、こだわりやユーザーファーストの考え方を第一に開発しています。ゲームのエンジニアにありがちなこととして、高い技術を持っていればそれを使いたくなるんですよね。最新の技術を示したいのはエンジニアの欲かもしれませんが、高い技術を全面に押し出すことと、ユーザーが望んでいる内容は一致しないことがとても多いので。技術があることで取れる選択肢の幅も増え、最適な回答を出していく方法を議論しながら選択できるのが『FGO』がここまで成長できた理由だと感じました。 ユーザーファースト()
この記事出た時がラセングルになってから1番笑ったよ
ギャグセンスは磨きがかかったね まぁイベ期間20日で200階層だから
1日10回ペースでいいと思えば気楽 配布鯖も貰えないのにこんな面倒なものやるわけねえだろ 1日10ペースでしっかり絆稼ぎつつゆっくりやっていい
と思いつつもさっさと終わらせたくもなるこのジレンマ セルラン一位継続おめでとう
もう数日は大丈夫そうだな セルラン1位に"技術"など必要ないということを体現し続けるゲーム 自分たちのおかげでFGOが大きくなったという言い方にちょっとイラっとする 奏章が終わる3年後にも今の調子でまだ同じ余裕保てるなら大したもんさ 1日10ペースだと絶対後半ダルくなるわ
いやまあ既にダルいんだけども 不具合修正するのも手間がかかるんだが
お前らが多少の不便は我慢しろよ手間がかかるだろ
ほんと手間を考慮出来ない愚図は困るわ 数字が出てるって事は大したことない不具合なんだしわざわざ直すのは手間に見合わねえよなあ
だってその不具合下でもお前ら課金してガチャガチャしてんだもんな?
じゃあ修正する手間無駄じゃん金に関係ないもん >>830
いつも弓で騙されるわ
ここじゃ叩かれそうやけど弓エリちゃんこないかな このソシャゲソシャゲ界の外れ値みたいなもんだろ
だから似たような後続が星の数程出ては沈んでく >>834
おでこ周回でAP40云々言ってたから消費の少ない塔かつ3週間にしてくれたんだぞ
優しさを噛み締めるがいい セイバーのライダーさんは1ポチで済むから周回で刺されば最高だな
ククルカンが売れなすぎて反省したか? 人特攻が生きるってことはモルガンでよくねと言うやつと勝負になる やっぱ不具合だったか
強化できないのに種火やらフォウぶち込まれるのやばすぎんだろ 既存の強鯖を追い抜くために宝具どんだけ上げりゃいいんだって考えるとな 単体かつアペンドバサカ特効だからモルガンの1番苦手なとこだろ なんか種火食わせようとしたらブラックアウアするんだけどおま環? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています