ゲームの「プロデューサー」って楽そうじゃね?現場にも携わらないしディレクションもしないし
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
何言ってんだこいつ
売れなかったら一番責められる立場なんだけど 無双パクって好き放題やってた奴がカプンコにいた気がする アニメやゲームの場合営業周りだけじゃなく
責任取らされる生贄ポジションの場合が多い
楽なのは名前貸すだけのエグゼクティブプロデューサー 利益の最大化が仕事
Dからこうしたいと提案受けてそれにかかるコストと売上に繋がるかを判断し決裁する
可能な範囲で面白いゲームを作らなきゃいけないDとコスト判断し取捨選択しながら作らせてそれを最大限売っていくP
どっちも大変じゃね >>7
特に海外MMOとかの日本プロデューサーはそんな感じやな
配信等で責任者面してるけど要望とか改善案とか本国はほとんど聞いてくれないし
何かあったらユーザーから責められたり誹謗中傷だらけだしほんと生贄ポジで可哀想になってくる ゲーム会社の制作側の人って
誰が原価管理してんの? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています