ポケモンSVやってて気づいたけどかなり大人向けのゲームになってるな
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使う熟語とか会話の仕方が大人向けになってる
面接とかあったり社会人意識したキャラ出したりしてるし 今作はコミュニケーションの運び方もいい
ストーリーの運び方もいい
いじめ問題とか現代社会に切り込むところも20代30代にうまいこと突くように細工されてる >>4
確かにいらんかもなw
一次試験とか二次試験とか息抜きにやってる就活生めちゃくちゃ嫌だろうなあ 初期からやってる人間が大人になっていってるからか? >>6
ネモと戦うって押さなかったらそれだけで微妙な反応されたぜ😥 クリアしたら辞めるといいよ
クリア後も続けると粗ばっか目立ってSVが嫌いになる >>8
かもな
赤青緑、ルビーサファイア、ダイパこのあたりが発売されたのって10数年前だし
20前半~30前半がドンピシャだ
露骨なターゲティングだぜ ポケモンって初代から子供と大人の二重構造向けでしょ ポケモン集めてジムリーダー倒してリーグチャンピオンになるだけなら小学生でも簡単楽々だろ
と思ったけどサラリーマン食堂のジムテスト難しかった >>10
レートは流石にやらないかも、一通りやれることやったら辞める
レイドバトルとテラピースがきつい
あとテラスタルで型の把握が大変なのもな >>13
アイス屋台のはずれだけちょっと手間取ったわ、はずれの意味について10分くらい考えながらウロウロしてた、覗いたら焼きおにぎりあってあーこれかってなった
小学生にはちょっと難しいかもとは思った まぁ大人向けというよりリソース足りて無くてユーザーの事考えて無いゲームだろうな
デバッグしてない上に実機ですら動かしてないし 今年30歳だけど剣盾からレート戦やってる
けどさすがに飽きてきたな >>18
関係なくね?
デバッグしてないのは事実でしょ? ポケモンは考えてそうなってると言うより
昔からそういう妙に生々しい生活の一部切り取ったノリを無理矢理あてがうのが好きだからそうなっちゃってるだけじゃね
大人向けにしてると言うよりは大してターゲットのこと考えてない 納期すら利益優先で短くするようなコンテンツだし パルシェンとイワーク出すカップルトレーナーとかもいたな モブトレーナーのキャラデザはもっとどうにかなったとは思う
サンムーンの観光客みたいなの居ないし うちのアラフォーの上司もさすがにレートまではやってないけど
毎作きちんとプレイしてるらしい
嫁もポケモン好きなんだと
赤青緑世代だな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています