麻雀の牌効率ってなに?
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最初は字牌1928の順に切っていくだけだよな?
中盤ゴチャゴチャしててよくわからなくなるが
結局のところ牌効率って序盤中盤はまあ上の通りに切ってイーシャンテンの前になにを切るかが一番重要なんだっけ 理詰め麻雀する奴には
「え!?まさかそんな待ちを…!?」が通る 성북교회 이기석 강원대 시간강사
이새끼 이거 마누라 홍송이두고 주말마다 좇질하러 돌아다님
또라이새끼임 안경젭이 키 176
교육행정전공 서울대 ㅋㅋㅋㅋ 성북교회 이기석 강원대 시간강사
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information 100%
check need love affiar 自分レスで勝手に完結してて笑う
会話できない人間かよ >>7
孤立してる牌
中盤がブロックがごちゃごちゃしててわけわからなくなる 特性上シャンテン数が下がれば下がるほど牌効率での差が大きいよ
イーシャンテンの選択差とかせいぜい4枚ほどだけど3シャンテン4シャンテン時は10枚20枚違ったりすふ 実際のところ場の情報全部考慮した上で最善手を計算するの結構な時間かかるらしいから人間が厳密にやるのは難しい >>13
何がノイズか判定するのが難しい部分なんだと思うけどあいつ説明無しにこなしやがる >>18
そういうスマホゲームが色々あるからやってみたら 牌効率語る人達は山に何枚ありそうかも考慮してんの? >>23
そこまでやらんだろ
捨て牌とかドラ表示牌ぐらいじゃないの? Kindle unlimitedで麻雀本たくさんあるから読めよ >>23
するしないで平面牌効率と立体牌効率とか呼ばれたりしてる
浸透してるかは知らん >>24
はずれ
2を切ってリャンカンの形を取るのが正解 >>23
するぞ他家の序盤捨牌で19対子を残すか払うか判断する >>34
単純に牌姿だけ見て牌効率求めるのを平面
点棒やら河やら全部含めて考えるのを立体
一部の牌譜検討ガチ勢の間でしか多分通じない 序盤中盤終盤
隙がないと思うよ
だけど俺は負けないよ >>30
それ正解というより癖じゃね?
リャン間待ちは怖いぞ >>32
待て待て235でも237でも14の受けで8枚だぞ >>32
14待ちも8枚っちゃ8枚・・・1は切られてる可能性高いけど
何切る問題は他の手牌とか場の状況とかあるからなぁ
単に効率重視ならって勉強にはなるけども >>36
立体とか言ったらドトッパー思い出したわwww >>44
理想雀士か立体効率も元ネタがそこかもしれん ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています