90年代オタク「昇龍拳出るまで頑張るぜー」現代オタク「昇龍拳出ないから格ゲーやらんわ」
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昇竜拳が出ないからではなくてただ単に格ゲーがオワコンなだけだぞ! 90年代
??? 「ショーリュショーリュショーリュショーリュショーリュショーリューケン!ニチャァ」
??? 「す、すげえ」
現代
??? 「ポチポチ♪ポチポチポチポチポチ♪ポチチチチチ♪ニチャァ」
??? 「す、すげえ」 昔「強力な必殺技の昇竜拳が出せればなんとかなる」
今「昇竜拳?出せて当然の通常技よ?」 昇竜拳は出せるけどコンボが出来なくて泣いてる
簡単お手軽コンボとか言ってクソむずいけどなにこれ
https://youtu.be/XuLgNzw-yU4 昔は出せるようになるまでCPU戦で100円連コインしてたもんよ
他にも歩きスクリューパイルや立弱PK瞬獄殺やレイジングストームが待ってたし昇龍拳くらい出せないとって ブリブリ♪ニチチチ♪ポチポチ♪ウィーーーンシュワァァァァ♪ポチポチ♪カラカラ♪……ブリブリ♪フキフキ♪ 昇竜拳ってコマンドが難しいのもあるけどその割に単に上向に攻撃するだけってのが謎のエネルギーを飛ばす波動拳や空中に浮き上がる竜巻旋風脚と比べて地味って感じが否めない 昇竜拳は「前に歩きながら波動拳コマンド」って教えられてから出るようになった >>15
出始めに無敵時間があるから立ち攻撃も迎撃出来て、暴れる対戦相手にはテキトーに弱昇龍置いとくだけで勝てる ヨコ、シタ、ナナメ
I Can't Do it Impossible 昇竜が出ないってどういうことなん
普通にゲームやってる人らなら昇竜くらい格ゲー初心者でも簡単に出せるでしょ 受け付け猶予が分かれば飛んだの見てから前入れてしゃがんで引き付けて斜め前ってやるだけなんだけどな
最近のストシリーズなら前にレバー倒しっぱなしで下前ってやるテンキーでいう636でも昇竜でるし 昇龍拳も打てない奴はスマブラすら楽しめないでしょ? 鉄拳もおれはポン拳ファイター極めた
ただことごとく10連が潰されて泣く事が多かった >>10
これは「戦える人の」実戦向けであって簡単お手軽じゃねぇよ >>29
ネット見ないと武器の詳細な違いとかわからないApexとか遊ぶことができるんだから格ゲーもできるだろ 今のゲームはクリアした事にしますか?とか聞かれるらしいじゃん? >>30
すまんこの動画じゃなくてゲーム内のコンボレシピ共有に初心者向けコンボタグ詐欺が氾濫してるんだ
これも出来なかった
https://youtu.be/9jhMB-L75aI >>32
ソルって調整で弱くなった?
昔ゴリラだったけど >>31
それがFPSの強みじゃね?知識ゼロでも的当てるだけのゲームだからなんとなく勝てる 最近の格ゲーはバカでも頑張れるように読み合いの余地つくるから知識だけじゃ勝てなくて向上心あっても結果でづらいんよな
KOFみたいなキャラ相性次第では技振ってるだけでほぼ勝てるみたいな攻略の成功体験必要だと思うわ >>34
出来なかった部分がわからないけどトレモとかでキー入力表示しながらやって連打が多いとか溜めが足りないとか手探りするしかない
配信とか友人に見てもらって指摘されながらがわかりやすい
>>35
ソル基準に調整されるから相変わらずゴリラ
それでもトップ独走からは降りてきてる 肝心な時に頭に思い浮かべてた技が出せなくて負けるってのが格ゲーでかなりあってそれがかなりストレス
スマブラにはそれがほとんどないから人気なのかもな >>40
入力時間が結構シビアでちょっと位置やタイミングズレたりしてるだけで繋がらないから実戦でまずコンボ成功できない
技3つ繋げるくらいのコンボが初心者俺の限界 最終闇技・超裂砕雷滅拳 竜獄殺
→↘︎↓↙︎←↖︎←↗︎→←→↓↘︎↖︎↗︎↙︎↓→+PPPKKK >>43
やって覚えるしかない
「あっ、これバンディットリボルバー繋がらないな」って思ったらガンフレイムにしとくとか
基本的に全部早めに入力して繋げる
相手浮かせて落ちてくるところに合わせるとかはトレモで反復 コンボやコマンドの入力難易度って格ゲーマーのオナニー要素だしそう簡単には無くならんよ 昔はレベル低かったからな
昇竜が出せればゲーセンで出せない大勢相手に勝てた
今やネットが普及して昇竜なんて出せたところで話にならない 慣れたら身体の感覚とリンクして気持ちいいんだけどな
→(前のめりになる)↓(しゃがんで)↘P(アッパー)みたいな コマンド簡略化の波は来てるしスト6モダン操作実装されてプロでもモダンに移る動きしてるのはいる
簡略化は受け入れられてるぞ 楽しむだけならゲーセンの狭いローカル環境の中で最強を目指せばよかった
今はネットで上を見てしまうから 地元のゲーセンだとあのキャラ使ってるあいつに勝てればよかったけどネットはゲームにいるキャラ40体が同時に襲いかかってくるからつらい 格ゲーマーも将棋を始めれば初心者の気持ちがわかると思う ウメハラ曰く「ゲームに飽きたのではなく成長しない自分に飽きた」とあるように格ゲーが求められないのはその人自身が格ゲーでもう自分はこれ以上強くならないし勝つこともできないと思うところがあると思う
バトロワ物は仲間の力次第で勝てたり負けた言い訳も作れるしそういった逃げができるゲームにユーザを取られたと考えて問題はないと思う >>55
トレモガン籠もりしなくてもいいと思うけどね
vsCPUやってアドリブコンボの練習ついでに遊ぶのもいい
vsCPUは役に立たない!みたいな意見は無視しろ 格ゲーって相手を倒す以外にやることないの?
戦ってる人の背景で座る人とかやりたいんだけど >>58
プレイヤーマッチとかの観戦(見てるだけ コメントや行動不可
RPG的なモード、グラブルVSとかスト6ワールド
キャラフィギュア鑑賞(ギルティ
みたいなのはある >>56
格ゲーやる奴は自分の成長を求める
格ゲーやらない奴は負けそうになると将棋盤ひっくり返す歳だけとった幼児 ザンギエフのレバー一回転させる奴は
できるやつ一目置かれた 結局オナニーしたいだけじゃん
成長が云々言ってるのが何よりの証拠
格ゲーマーの異常なまでのプライドの高さが治らない限り先細りの未来は変わらんよ 自分の成長を促すものは世界で唯一格闘ゲームのみだからね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています