ウマ娘とコナミの件で思ったんだが格ゲーのシステムで裁判は起こってないの?
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コマンド入力なんて普遍的に使ってるけど訴えたら勝てるじゃん 調子に乗らなけりゃ訴えないでしょ
ああいうの気分次第なとこある たまにあるけどそもそも怒らせるほど下手な挑発するようなと頃は今は少ない 昔の格闘ゲームとかガードボタンでガードしてたな
バーチャファイターとか ファイターズヒストリーがスト2パクって訴えられたって噂はある 『ファイターズヒストリー』(FIGHTER'S HISTORY)は、1993年にデータイーストが製作したアーケード用対戦型格闘ゲームである。シリーズ化もされ、家庭用ゲーム機への移植版が出ている。
概要
『ストリートファイターII』ブームに乗じて登場した対戦格闘ゲームシリーズの一つ。第一作目『ファイターズヒストリー』は多々ある格闘ゲームの中で唯一カプコンに著作権問題で訴訟を起こされたが[1] 、当時アーケードゲーム情報雑誌の大手であった『ゲーメスト』1994年12月30日号に、最終的には和解にいたった旨を告げる記事が掲載された(この訴訟が起こった際ゲーム誌で最初に報じたのが同誌だった)。なお、データイースト側の最大の言い分は「『対戦空手道 青春美少女編』こそが対戦格闘ゲームの元祖である」というものであった。 実際ある程度は黙認する感じ
コンマイが異常なだけで 昔ソースコードコピペしたと思われる格ゲーが訴えられてたけどそういうのでさえ言われたら直すなり金払うなりするから普通は裁判まで行かない 以前パクリ指摘された時のサイゲが結構強気で突っぱねてたから
今回も強めで臨んじゃったのかな >>11
あれは漫画家貰い事故、担当が許可確認怠ったのが悪い 超必殺技技もSNKが特許取ってればな
取れるか知らんけど >>17
乱舞技とか気合いためとかもSNKが最初かな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています