CGアニメーターだけど気になることある?
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仕事でミサイル打って爆発させたりアイドルを歌って踊らせたりしてます。
最近ちょくちょく聞くセルルックとかその辺も応えられるかも。
所属についてはNGでよろ >>2
モーションとかフェイシャル(表情)は結構出来がいいかんじ。
モデルはTV30分尺でたくさん動かすならあのくらいが手一杯な気がします。
当時のTVアニメだとそこそこって感じでしょうか… >>5
仕事に関しては特に
お金も手書きのアニメータに比べて固定給でもらえるので
しいてあげるならやりたいカットが他の人にいったときかな >>6
ローポリのゲーム想定のモデル?
法線入れてるならセルルック目指してそうなかんじ…?
モデルのリテイクとかでよく言われるのはちゃんと参考を調べたかとか質感がわからんとか
なのでもっと参考にしたものの形や質感を再現できるといいかもです(くちばしの形とか)
まぁ3Dに楽しく触れてくれるのが一番です スレ立てはじめてで返信とか遅いかも
寝るまでやります >>8
そうローポリのゲームのモデル
リアル系じゃなくてトゥーン系の絵柄を目指している
法線入れてるってどういうこと? >>10
法線→アウトラインのことエッジとかラインとかいろいろいう
トゥーン系は影で情報を足したいから影色をパキッとさせるといいかも
原神とかの影の入り方を参考に ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています