FF16が心配すぎるんだけど
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戦国無双みたいな戦闘
14みたいな敵の攻撃
1人PTっぽい
とてつもなく心配なんだけど そもそも今のFFはチョコボがかわいくない
3だか5の頃のおしりフリフリチョコボがかわいかったのに >>4
16のためにPS5買おうってなるようなPVであることを期待してるわ お前のような有象無象が何を心配したところで、天下のスクエニが崩れることはない もはや天下のスクエニではないんだよ
期待できるのはドラクエのみ ハードの普及的にも国内じゃ乏しいだろうな
海外じゃ吉田ブランドで相当売れそうだが 14は好きだから俺も吉田に期待してるし
こないだのなんかの写真で吉田疲れ切ってたな?
心からおもしろいって思えるゲームであることを願うしかないわ >>8
日本より海外のがヤバそうな雰囲気なんだけどそんなに売れるかね 海外人気はありそうだけど
ヤバそうなの?
めっちゃリアルな召喚獣とか人気ありそうじゃん
俺は求めてないけど >>10
15も海外でバカウレだし恐らく16も売れるんじゃないかね
事前に叩くのはいつもの事だから >>13
期待できるにはドラクエだけだぞ
FFは10の時点で終わってる
14は面白いけどね ドラクエのがなんも変わらんから期待してない
11投げたわ ドラクエも10で散々になっただろ
11はあんなんだったし 10はver2で見限ってやめたけど
11は人気って聞くけど? 11は100時間くらいはプレイしたけど普通って感じだったな
まじで普通 ブリザガが氷魔法じゃなくMP吸い取る魔法になってるってマジなん >>19
普通が1番じゃん
楽しかったドラクエFFなんてPSまでなんだから
つまんないわけじゃないならそれでいい ドラクエ11はストーリーの矛盾点が多すぎ
主人公のなろう感またなんかやっちゃいました?がうざかった >>26
トルガルって犬か?
PTひとりじゃないってまた15てきなのを繰り返すのか?
吉田ならわかってくれてるはず
だけど心配 >>20
ブリザド系魔法を使うとアンブラルブリザードっていうバフがスタックしてアンブラルブリザード中はMP自然回復量があがるってだけ
MP回復するようなスキルは別にある ああ言えばこう言う
ただ文句言いたいだけかマジレスして損した >>30
なるほど誤解してたな
でもそれだとブリザド効かないような相手にでもブリザドした方がいいってことか
まあダメージとその回復量次第か >>34
わかる
米津がめちゃめちゃすごいのはわかるけど
米津は時の人っていうかなんていうか
ちょっとねって感じ
eyes on meを超えるなら許す >>35
属性の概念はなく魔法ごとに特性が違う
ファイア系魔法を使うとアストラルファイアというバフがスタックしていき、アストラルファイアの効果はファイア系魔法の威力が上がる
なので火力はブリザド系よりファイア系のが高い
しかしずっとファイア系を使ってると消費MPがMP自然回復量を上回るのでMPが切れる
なので無くなる前にはアンブラルブリザードに切り替えてMPを回復させ回復したらまたファイア系魔法で攻撃するってのが基本
アンブラルブリザードとアストラルファイアはどちらかしか付与されない、例えばアンブラルブリザード中にファイア系魔法を使ったらアンブラルブリザードは消える tps://imgur.com/IMReFHJ.gif >>37
女性verのスタンドバイミー最高だったな
たしかに男ってなかなか聞かないな
9のメモリーオブなんとかも女性だったよな? >>38
ああそういえば属性が無いとも聞いたな
それぞれの特性で使い分けるってことなんだろうが名前が火や氷だからなんかピンとこないな >>46
属性無いのはまぁ別にいいけどだったら魔法とかの名前変えればいいのにって思うわ
火属性じゃないファイアとかイフリートとか違和感バリバリだわ そこは吉田の考え方に賛成してるけど
違和感あるのはわかる
算術士14で使いたい 世界観的には属性というか元素の概念はある
あくまでバトルシステム的には無いだけだからやってりゃ違和感はすぐ無くなると思うよ >>56
PS5独占発売にすればSONYから金が貰えるんだよ
技術的には可能だけど金のためにズラしてる PS独占が半年ってだけでその他のプラットフォームで半年後に出すなんて誰も言ってないぞ https://i.imgur.com/MyUZWyS.jpg
坂口が映画でコケてソニーに助けてもらった時からFFは縛られてるんだよ
時限独占なんて16だけじゃないだろ >>57
なるほどね
15での大失態から期待の7Rは分作で評価堕ちまくり
こっから16で取り返せるかはそこに
かかってんのか >>58
ヴェルサス13のPVは期待値高かったけどな >>60
坂口の映画ってあれか?
CG技術だけがよくて中身はゴミだっだってあの映画か? PC版も発売したいけど半年では最適化無理って公式に言ってる こいつらにゼルダスタッフの爪の垢を煎じて飲ませたい 13がアレだったのもこの縛りの影響が高い
PS2で発売するのかPS3で発売するのかなかなか決まらずにPS3で発売と決まった時にはもう開発にかける時間がなくやむなくああいうバトルに特化した作りになった、みたいな事を後年鳥山が言ってたからな >>62
ネオ新宿を飛び回る初期PVとかはすげえええええ!!って話題になってたよね
16は全く話題にもなってない >>67
15もそんなんじゃなかった?
13はとにかくモブが硬すぎてつまんなくて途中でやめちまった
でもBGMは上位だと思うわ 十分話題になってるんじゃね
日本とアメリカそれぞれのPS公式YouTubeチャンネルで16が圧倒的に再生数高いぞ 初代プレステが爆発的に普及できたのは誰のお陰だと思ってる 16話題になってるか今見てるけど
それなりに注目は集めてんね
改めて見てみてもやっぱ15みたいな戦国無双みたいな戦闘ほんとにちょっとめっちゃ嫌だな
アクションに割り切ったのはいいんだけどもう少し面影残してほしい ゲームには期待せずBGMに期待すべきかな
ゲームも面白かったらラッキーくらいで
https://youtu.be/ZAbWuHphSYg 言われすぎて気にしてないわ
もう取り返しつかないし FF10がとんでもないクソゲーだったから、今はもう全く期待してないよ
FFは9で終わった 一つ前のff15が腐女子たちが作った男の友情妄想BLゲーだったから期待値ゼロだけどな。
プロンプトとグラディオキモすぎて途中で投げたしもう期待してないし買う予定もない ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています