ホラーゲームとかいう実質9割謎解きのゲームw
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>>4
最初から最後までちゃんとホラーなのか?謎解きとか一切ないのか? >>5
謎解きはないけどただの鬼ごっこゲー
グラがホラーチックなだけ ホラーで襲われる時のスリルがあるから、謎解きしてるときの緊張感や無防備感がシナジーあるんだろうな キャラコン下手だから暗くて視認性悪いせいで障害物に当たりまくって糞ストレス溜まる 学校の怪談は謎解きゲーだった?
サウンドノベルが廃れて久しいからそういう印象を受けるのはわからんでもない >>9
大概謎解きパートとホラーパートって分離してるんだけどなw >>14
お前がまんまと>>4に騙されて反応したのが悪い ホラーゲームやりたいのに強制的に謎解きさせられるって詐欺じゃないか? ホラゲから謎ときとったらつぐのひとかのシナリオゲーになるだろ wiiのコーリングとかはほぼホラーじゃなかったっけ? 謎解きが無いならじゃあ帰るかで普通に帰れちゃうから…
閉塞感が重要で容易には出れない構造の説得力として謎解きが必要となる 逆に純粋なホラーだとほぼゲームである必要がなくて映像作品にしかならん気がする >>21
そんなこと言われても謎解きをやりたくてやってるわけじゃないんだけど わかるけど数年前からFNaFみたきな怖さと相性の良いゲーム性のゲームも結構出だした印象 謎解きゲーム(1割ホラー)ってちゃんと表記するべきじゃないか? 敵に追われながら謎解きをして脱出を目指すのがホラーゲームの本質
だからある意味DBDもホラーゲームと言えなくもない クロックタワーはそんなに謎解き要素は無かったような 洋ホラーは謎解きか逃げるかFPSだしな
FEAR好きだったわ シャキーンシャキンいいながらデカいハサミもったおっさんが追いかけてくるゲームなんだっけ なんかひたすら横に歩くだけのホラゲあるけど、アレならいいの? 謎解きか追いかけっこしかないでしょ
ホラーてジャンルがそもそもそれだし サイレントヒルみたいなオカルトゲームをまたやらせろ バイオハザードはなんであんな建物にギミックがてんこ盛りなんだよ >>40
1はハサミ持ったガキが追ってくる
2はハサミ持ったおっさんが追ってくる
GHは包丁持ったガキとかゾンビとか鉈持った般若が追ってくる
3は全身タイツの変態等が追ってくる 普段のラクーンシティの病院
看護婦「先生!急患です!!」
院長「よし!!急いで委員長室に行ってイーグルのエンブレムを取って
地下水道の銀の鍵を入手して戦車の模型の場所を動かした後
図書館の絵を若い順に並べて手術室の扉を開けるんだ!!」 ただびっくりして逃げるだけじゃゲームにならんからな >>51
そういやそうだったな
でも>>36の回答は正しかったと思うぞ
見た目がおっさんだったし >>52
まあそれいうなら1もそうだな
2は1のシザーマンのレプリカマスク被ってただけだし 謎解きがある理由はただ逃げるホラーでクリアまでそれだと途中で飽きてくるからだな >>53
懐かしいゲームで話できる人いて嬉しい
VIPでクロックタワー作ろうぜとかのスレにいました? >>57
いや、そのスレにはいなかったけどクロックタワーは好きだよ
正直VRでクロックタワーリメイクしてくれたら恐怖で小便漏らしながらでもやると思う PTみたいな延々とジャンプスケアを見せ続けられる一本道ゲーでいい? 追われる隠れるってのは絶対ホラゲーとしてVRと親和性高いよな 何をもってホラーとするかだよな。ただなんかよくわからない物に追いかけ回されて密着即死とかこれゲーム?だし、敵を出し過ぎてひたすら殺し続けるのも怖く無くなってしまう。そもそも所詮ゲームだから鍵の付いた戸棚に封印したらゲームクリアになっちゃうし……
適度にプレイヤーにストレスを与えながら最後まで行かせる事を目的にするとやはり基本的には単純な感じになるんだろな
ドアに鍵がかかってる→すぐそばにこれ見よがしに手掛かりが有る→鍵持って来てあげるぐらいが1番売れるんだと思う むしろ謎解きメインがよかったのに海外向けにFPSメインになってクソ >>58
>>60
昔のVIPで作ったクロックタワーのリメイクがプレイヤー主観だったから
無料だしちょっと楽しんでもらえるかもと思って探したけど無かったわ
VRあったら面白そうだしすげぇ怖そう ゲーム実況(笑)の人達が
ホラーゲームで絶叫してるの大嫌い
そんなにならんだろ ニンテンドーSwitchで通夜ってホラーゲームあるだろ
あれなら謎解きと鬼ごっこも戦闘もないホラーゲームが楽しめて200円で買えるぞ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています