FPS「実在の銃を使えます!」ミリオタ俺「いいねぇ……」
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FPS「こんな照準器やその他パーツでカスタマイズも可能!」
https://i.imgur.com/IRhvngg.jpeg
ミリオタ俺「あっ(察し)……大丈夫っす……」
なぜなのか >>24
これな
他にも銃器メーカーが人を撃つゲーム出して欲しくないという意見があるという噂 >>16
タルコフはフランスのトイガンメーカーであるサイバーガンって会社に版権の管理を委任してるって聞いたことあるな >>26
飯やら建物やら山盛りやん絶対全部取ってない パラサイトイヴとか結構な種類実物出てるけどどうなんだろね そういうきっかけになりだしたのがバトルフィールド4あたりからだから
それ以前は割と実名まみれ >>25
そして逆に「どんどん出してほしい」って内心思ってるメーカーもあるって聞く
結局メーカーによって考えに違いはあるし、色んな面からの色んな事情がある
安直に「銃器メーカーがケチくさい」で片付けることが多い今のゲーマーの風潮は嫌いだ >>27
「銃器の版権は」って意味な、言葉足らずですまんな
>>28
話題になり始めたのはここ10年くらいでそれ以前は自由すぎるくらい自由よ
上で名前出てるFalloutなんて○○(実在の銃器メーカー)が作ったって設定の架空銃を出してたくらいだし 超リアルなFPSってないの?
撃たれたら出血して動きにくくなる、そして最悪死ぬみたいな >>32
現状一番近いのはタルコフじゃねえかな
それでもゲーム性との融和第一でおかしいところはあるけど >>29
なんかBF4あたりから
FPSが近未来モノばっかになったから
そうなのかって察してた プロのはずのPMC君がサバゲーマーの俺よりリロード遅い問題wwwwwwwwww >>38
だってお前の電動ガンのリロードはマガジン入れ替えるだけじゃん M1911とa1の違いわかってるやつがつくってほしい
あとmirokuの2連だしてくれ >>39
ガスブロでボルトストップ解除くらいするわwwwwwwwwww 枠のところがブラインドになって見えづらくなるのが嫌 あれやっぱ見やすいから人気なのか
なんかエイムふわふわして駄目だわ
OKP-7とかいうやつ当てやすくて好きだよ >>42
こういう照準器って正しく見て使えば枠が消えるから、太くてもあんま問題にはならんのよ本来
FPSでそんな表現しないから枠の太さは使用感に関わる
で結局ペラペラのオープンドットサイトが使われる ペラいやつとホログラフィックの違いってあんの?
頑丈さ以外に >>45
ホログラフィックサイトは実は光学照準器としての種類がドットサイトとは違くて、ドットサイトは板にドットを投影してるのに対して光線が重なる事で作られるホログラフィック方式を使ってる
いい画像があったけどピンとくるかな
https://i.imgur.com/QTSBnQr.png >>47
じゃあホロの方が優れてんのか
ホロの方が高くて見やすいのか >>49
違いは色々あるけどざっくり言うとホロサイトはドットサイトより近距離向き
値段もちょっと高めだしドットサイトほど小さくなれない >>50
乱暴に言うと両目で目標を見れば目の焦点はそこに合って、片目でしか写ってないものは透過される
極端な話だとドットサイトは対物レンズがカバーで覆われてようが使えるし実際そういう種類の照準器もある
このAKに載ってるのなんかそう、シングルポイントサイトって分類
https://i.imgur.com/XHqcBPp.jpeg
https://i.imgur.com/YfTRqDW.jpeg >>53
押井守って今じゃもうオールド銃オタじゃね
凄くかっこよく描くけどアクセサリーどうこうまで描くとは思えない >>52
>>55
まだ意味分かってないけどそういうものなんだな
FPSでもADSしたときに半透明にするくらいできそうなもんだけどしないのかな >>58
誰も思いついてないか、なんかめちゃくちゃ違和感あるとか問題があるんじゃねえかな知らんけど ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています