UnityとUnreal Engineの決定的な違いに気づいてしまった
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ゲームを作るのが好きなやつがUnityを使って
ゲームをやるのが好きなやつがUnreal Engineを使う お前らこの決定的な違いをブログ記事とかに書いていいからな 開発費と人員の問題なだけだろ
UE5はそれすらもクリアするらしいけど >>5
開発費と人員関係あるか?
個人でゲームエンジン選ぶ人の違いに明らかに上の決定的な違いがある
企業はもう上から決められたやつ使わざるを得ないからしゃーない
ナムコはUnreal Engineと提携してるのか知らんけどジャンプフォースやコードヴェインなんかのUnityの方がよくね?ってゲームにまでUnreal Engine使っててテカテカさせてる >>6
Unityの方が多いイメージあったわホラーゲー UE5グリグリ弄り倒せる設備とウニティグリグリ動かせる設備がどんだけ違うか分かるだろ unityは学校の教材レベル
おかげで質の良いunityゲーがいっぱいでてきたけど 俺が提唱してる
ゲームをやりたいやつがUnreal Engine、
ゲームを作りたいやつがUnity
というように元々作りたいものがあってそれを簡単に実現できるツールがUnityだからこそUnityは個性があると印象付けられたと思ってる
Unreal Engineは所詮いくつもあるゲームの真似事がしたいだけのやつが多いしそれならたしかにUnreal Engineの方がいいと思う
ただまぁ数多のゲームの真似事じゃそりゃ売れんけどね >>13
これからやりたくもない仕事なんですが?
ニートはいいですね… >>14
Unityは望めばなんでもできるのがすごいと思う >>18
何なんだ君は?
そうやって俺のやる気を削ごうとするの辞めてくんないか?
そんなに欲しいならGitHubに途中までうpしてんだから自分で作ればいいじゃん
作ってもらいたいなら黙って待っとけカス >>20
他のことやってんだから無理だろって話なんだわ
仕事辞めたい 単純に2DはUnity、3DはUEが簡単
モバイルはUnity、コンシューマはUEが多い >>25
それ別に決定的な違いでもなんでもないと思うが
PC向けのゲームUnityでもかなり多いし
あとUnity2Dが簡単ってUnreal Engineが難しすぎるだけじゃね?
3DでもUnityの方が遥かに簡単だよ 時間ない言いながら5chやりまくる気持ちは分かるけど、それはヤル気ない状態です >>29
なぜ俺がスレを何回も立てるのはダメでアフィカスが立てるスレは何回立てても許されるのか
結局自分の得にならんから否定してるだけだろそれがリアルなのか? >>33
今できてるところだよ
お前にこれの重大な問題点がわかるだろうか?
https://youtu.be/5AWHC-dSQsk >>35
今のところはとんでもなく低クオリティな見た目してるがそれをまともな見た目に作り上げれるのかってことだ Unreal Engineはアフィカスが好きってのも決定的な違いなのかもしれん 正確にはUEは難しいのではなく最初から3Dゲーに必要な物が揃いまくってる
壁際でカメラが寄ってくれたりジャンプや視点、AIのFSM、高速で動くと勝手にブラー演出が出たり
最初からワンセットで全部付いてくる、なので初期状態の機能が多い >>38
ドラクエバカにしてるやつはUnreal Engineの方だよね
バカにしながら結局作ってるのはドラクエというゴミみたいな現象が生じる
Unityはもう明らかに独自路線だから既存のゲームとかいうほど関係ない >>40
UnityのシネマシーンもTPSコントローラーも知らんバカ
こういうなんちゃってマジで辞めてほしい
むしろ死んでほしい そこまでUnityを下げUnreal Engineを持ち上げる理由がマジでわからん
3DでもUnreal Engineはゴミだよ 結局アフィカスなんだろうなぁって思うとこんな奴らしかいないUnreal Engine陣営は悲しくなるな >>48
うるせえよ同じようなスレ何度も建てやがってキチガイガイガイキチガイキチガイ >>35
更新2ヶ月前とかもう再起の見込みゼロだろ
諦めろ NintendoならUnityが楽でプレステならアンリアルが楽 >>46
どこが下げられてんだ?
シネマシーンもTPSコントローラーもモーションブラーもsampleシーンに元々入ってデフォルトの状態なのになぜそれが無いものだと見受けられる発言をするのか
教えてくれ >>52
おめーが何度も同じスレ建てて他人挑発しまくるゴミカスだから嫌われてるだけだろうがアホカス >>55
まーた同じ画像かよキチガイ キチガイキチガイキチガイ 俺はお前のせいでキチガイなったんだから責任取れキチガイ キチガイキチガイ >>49
だからなぜアフィカスが同じスレ立てても許されるのに俺がスレ立てたら文句言われなきゃいけねぇの?
一回死ぬか? >>58
アフィカスと同じことやったら駄目だろうがボケボケ!ボケ!! UEはまとめられているのでしっかりと説明を受けると学ぶ所は少ない
僅か3回の動画でアクションの基礎を作れている
https://youtu.be/AivRVd9HnLk ボケ!アホ!カス!だからくだらねえものしか作れねえんだよボケ!悔しかったら唸らせてみろボケ!キチガイアホ! >>56
俺が作ったもの貼って何がいけないの?
困るのアフィカスさんだけでは? >>62
オウム返ししてんじゃねえよ鳥並腐れ脳みそ >>61
そんなんUnityでも一緒だわw
だからそうやってUnity下げUnreal Engine上げするのやめねぇか? >>64
かぁ~こいつまじ気持ち悪いけど自覚ねえんだろなぁ~気持ち悪ぃ >>60
いやNintendoはデベロッパーツールキットがUnityなのよ
だからUnityの方が楽。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています