ゲーフリ「登場時Aアップする特性はやり過ぎだよなぁ…1試合で1回のみに変更するかぁ…」
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
ゲーフリ「登場時相手の防御、特防を下げる特性出すか!wwwww」 実際データ上だけだから実装時にナーフされてるかも分からんけどな そもそも伝説ありのルールをやめろ
過去作限定だったりするし >>5
無理言うな
HGSS以降毎世代の最終年恒例の公式ルールだから無理 ルール2つ用意すりゃいいのにな
ありとなしで
別に困らんだろそんなに >>9
USUMまであった
伝説ありが爆速で過疎ったけどね
公式大会のレギュが伝説ありだから統一したんよ >>10
人気ないんかーい
まあザシアンゲーとか誰も楽しくなかったしな
つかそのせいで剣盾後期死ぬほど過疎ってた気がするけど でもGSルール自体知らない層が殆どだし不満は出るわな
大会出る程のガチ勢も少ないし そもそも大会ルールとランクルールが違うPvPのが多くね
スプラですらギアルール違うぞ ふと思ったけどSVってダブルバトル増えないの?
再戦無しダブルバトル無しだから何か寂しい ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています