「ポケモンユナイト」は何がダメだったのか
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ゲームシステムはかなり流行を踏襲してると思うけど
やっぱ俯瞰視点よりTPS/FPS視点の方がいいのかね ポケモンてことでライトにやりたい層と
MOBAガチな層を分けるのが遅れて
どっちも早々に去った感 MOBAとかいうジャンルがポケモン勢には向いてなかった 初動で課金ゲーすぎた
ゲンガー買えるやつが勝って買えないやつはポイント貯まらねえクソ MOBAやりたい人と好きなポケモンで散歩したいだけの人が噛み合わなすぎる ガチ勢の割合が極端に少ないブランドでガチ寄りのゲーム性出されてもね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています