グラビティデイズとかいう発想、ゲーム性、爽快感すべて斬新で面白かったのにめちゃくちゃマイナーなゲーム
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一大コンテンツになれるpowerは十二分に持っていた これのためにvita買ったのに続編をvitaで出してくれなかったのいまだに怨んでるからな >>2
なんか重力の方向を操作しながら移動したり攻撃したりする なぜソニーはああいうコンテンツを育てていこうとしないのか vitaのやつ発売日に買ったけど
斬新さは感じなかったな
SEGAのゲームやってればよくある操作 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています