ゼルダの伝説の最高傑作が風のタクトだとかいう風潮
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あんな大半のプレイ時間が
なにもない海を船でさまよってるだけみたいな
ゲームがおもしろいわけがない よく言われるトライフォース集めがクソダルいのは事実
それ差し引いても名作なのも事実 雰囲気は好きなんだけどな
タライとホース集めや移動がだるい 一番好きだけど最初にやってゼルダだからひいきしての一番 今になってみりゃ確かに海ばっかりだなって思うけど子供のときは何にも思わなかったな 1作やればお腹いっぱいになって同じキャラのゲームとかやりたくなくなる 音がいい
今に至るまであんな音のセンスいいアクションゲー出てない 本当はもう2~3ダンジョン入れる予定だったのに納期のせいで泣く泣く削って平均総プレイ時間の時間稼ぎの為に導入されたのがタライとホース集め
何個かダンジョンっぽいけど入れない島があるのはその名残り >>11
冒頭のゼルダ姫連れて地下道逃げるのは子供心に何かを目覚めさせられたわ ブレスオブザワイルドは最高傑作だけど歴代ゼルダシリーズとは別ゲー感がある 風タクは3周完クリしたくらい好きだけど最高傑作だとは思わない ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています