聖剣伝説ってやたら3が推されるけど2が至高って解ってるのかな?
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2は大抵のボス戦が魔法連打でほぼ片付いちゃうバランスと、セレクトバグがひどい 2結構クソじゃね?
女は男のことしか頭に無いしさ
主人公も今まで一緒に戦ってきた妖精が消えるって分かった次の瞬間には受け入れるし
生まれ育った村からは迫害されたまんまで良いこと何もなかったぞ 1をやってると2が正統な進化だとわかる
3はだいぶ別ゲー
だけど他人に勧めるなら3 3やってから2だったから味方が引っ掛かって先に進めないのがストレスでやめた 1やってから2やると攻撃が連打できないことにストレス 3は戦闘になるとすり足になるのやめてほしかった
2みたいにスピーディに移動したい ゲームシステムは3の方が好き
ストーリーは2の方が好き
3は6人分のストーリーを無理やり詰めたせいでなんかあっさりしすぎ LOMは戦闘システムがなんでベルトアクション風だったんだろうね
あれが普通に2や3みたいなシステムだったら良かったのになぁって思ってた 4は全クリしてないけどおかんに買って貰ったのだから想い出 4ってエアプでクソゲークソゲー言ってる奴絶対いるよな ボス倒して光ってる時にセレクト押すと必ずバグったな
昔のゲームはパッチ当てられないからプレイヤー側で自衛するしかなかった ストーリーは1かなあ
他はマナの木とかジェマの騎士とかが空気になってるでしょ
知らんけど 武器レベル8は特定の敵から超低確率でドロップします やった上で言うけど4はガチでクソだった
2も好きだけどリメイクまで含めたら3の功績は計り知れない
一度死んだ聖剣シリーズを甦らせたんだから >>31
倒した後だけじゃなくボスと戦闘中もセレクトを押さない方がいい 3のメンバーはアンジェラ、リース、ホークアイだよね? 2は大砲で移動するのもなんか好きだった
特に面白いとかそういうのもないんだけどね
3は大砲があったかどうか記憶にない >>46
3もあったぞ
初大砲がしっぱいしてニードルベア?のいるマップのど真ん中に飛ばされてた 2コン繋いで弟と協力プレイしてたの懐かしい
「はよ来いや!」「そいつ頼む!」「溜めとけ!」「いけっ!」 >>44
趣味で全員女かガチならケヴィンホークアイシャルロット >>50
当時は原因がわからんかったからケンカにもならんかったなw 1←誰もやってない
2←アクションの皮を被った魔法連発ゲー
3←アクションの皮を被ったターン制。リースゲー 1は結局剣士たいぷと魔法タイプの2つだけにしとかないとステカンストできないんだよな
なお魔力カンストさせるとフレアでクリスタル破壊できなくなって詰む >>54
使ったことのないアンジェラで始めたらかなり萌えた リメイク3はアンジェラの可愛らしさが爆上げだからな >>55
GB版ならレベルカンストさせるとメニュー開閉だけで無限レベルアップするからステカンストできるぞ 3はクラスチェンジの組み合わせだけで楽しめるからな
なお必殺技は1のだけ打たないとカウンターされるが LOMは戦闘がうんこ
奥と手前に攻撃できないし雑魚戦でも逃げられないし
他がよくても戦闘だけで駄作入りだわ リメイク3やってないけどぱっと見評判は良かったような
魔法改善されてアンジェラクソ強くなってるとか聞いたな >>63
レベルカンストは何回かしたけど俺の持ってたROMでは発生しなかったとおもう 4は500円以下で買ったから言うほど悪いイメージない
LOMは良ARPGだけど聖剣じゃない
ストーリーはFF外伝>2>3 聖剣伝説は
初代はゼルダとイースのパクリみたいなもんだし(FFギミックにしただけ)
2はコマンドRPGであってアクション要素はない
3がようやく個性でてきたがSFC版は世界が分かりづらい リメイク評判いいけどドット絵が好きだったからやってないな 3のブッカって時期のわりに敵が2段階くらい上のを相手にしてる気になる 4はゲームがつまらないとかじゃなく酔ったからやめた
ゲームやっててあそこまで気持ち悪くなったの後にも先にも4だけだわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています