暇だしサムライスピリッツの話でもしないか
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ナコルルは最初のおてんばな感じが良かったよね
2作目からどんどん超然としてきてすっかり電波キャラに 初代では対戦で幻庵よく使ってたな
通常投げ(掴み)の爪で腹をグリグリするやつレバガチャとボタン連打でめっちゃ減るんだ 作を重ねる度に確実に劣化していったゲームだったな
真サムまでは許せたがそれ以降はサムスピ名乗って欲しくないわ Steamでサムスピネオジオコレクションが出てるんだからそれ買えばいつでもサムスピできるじゃん 斬サムは面白かったけどバランス悪くてな
ヒマ丸とか強すぎてガードなしでも余裕で戦えたレベル 1回やった事あるけど大斬りの威力高過ぎね?すぐ終わっちゃうじゃん。 >>18
覇王丸や王虎が特にな
こいつらの遠距離大斬りはガードされてもリスク小さいから当たるを幸いにブンブン振り回していられる >>16
対戦格ゲー全盛期に出たクセに対人がクソつまんねえんだよな
天サムも14連斬とかいうチマチマした小技のせいでサムスピ本来の魅力がなかったし むしろある一定の世代においてアイヌ=ナコルルだからな あの時代アイヌ人キャラってナコリムしかなかったしな その後シャーマンキングでそれっぽいキャラがいた程度 サムスピ以前でアイヌの知識というとオホーツクに消ゆのニポポ人形くらいだしな
アイヌ=ナコルルみたいな可愛らしい女の子 のイメージあるけどリアルだと顔に刺青入れてたりするよね 真サムの新キャラシルエットからメストライターが予想したやつ思い出した
https://i.imgur.com/Aq58ZHI.gif かわいい女の子が真っ二つになるのがなかなか衝撃だった ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています