ランス6の思い出
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6・・・ヘルマンのやつか
ダンジョンRPGとして結構好きだったわ ブーメランで結構やるじゃんと思ってそのままずるずると使ってた まぁ流石に今からやるなら戦国やランクエの方が繰り返し遊べるからそっちやるけど 7やってから6やったからあ、こっちのがいつメンなのね…てなった(そりゃそう) 蟹玉が一番上だったっけ
集めるのがわりと怠かったけど
概ねゲームシステムは良かったわ
ランスってゲームバランス絶妙だよなあ ランスの最初の方をリメイクしたから
鬼畜王もリメイクされるだろ!て期待して早数年
ディレクションする人間もいないしむしろ倒産までありそうで不安しかない >>16
TADAがアリスソフトやめちゃったしもうランスシリーズはリメイクも出ないだろうな >>15
戦国ランス忘れた頃にまた遊びたくなるから凄いわ
毎年一回はプレイしてる気がする >>17
TADAの妄想のランスシリーズ一括は
誰かが実現して欲しいところではある ウルザ・プラナアイスちゃんに
毎日げんこつされたいです。
戦国ランスのウルザHシーンの最後のやりとりぎ好きすぎる >>19
織音あたりなんとかしてくれないかなぁと期待してる 四天王の塔あたりだったかで詰まって延々近所の訓練用の森だかぐるぐる回ってた
3Dダンジョン方式は操作が煩雑でレベル上げみたいな単純作業になるとしんどいな 6のウルザかわいいよな
ランスがアナル使ったのも6が初だっけ >>21
ソフトの価格10万でもいいから
真鬼畜王ランス出してほしい… >>24
ランス10のウルザちゃんとランスの小話が好きすぎる ランス10のエンディングで泣いた奴wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 6のランスは珍しく正義のヒーローっぽい描写が多かったな ランス6くらいの魔人の脅威さが絶妙でよかった
サイゼルに遭遇するだけでめちゃくちゃ緊張感あったの今思うと懐かしい >>29
あんなん泣くやろ
あんな突然言われちゃったら泣くしかない 10出る少し前にTADAがそろそろ会社畳むか的な事言ってたけどどうなんだろ
10以降殆どソフト作ってないし ランクエと戦国と6を混ぜ合わせた
ランス世界のオンラインゲームやりたすぎる >>41
主要人物ほぼいない
魚介がやめたときに、あっ…てなったのを覚えてる >>42
彼女ができてもいきなり登場したランスに無理やり連れていかれて逆らったら殺されるぞ 6は戦闘やりやすくて良かったな
あとシリアスとおふざけのバランスが良くてシナリオ楽しかった ランス6はトラウマ描写も中々多い
パパイヤの塔とか血まみれ天使とか…… ラスボスの魔人の話だれもしないなww
アベルトだっけ >>50
ラスボスはその使徒のへっぽこ魔法使いの方なんですよねえ…… 魔人の無敵結界の設定は昔のほうが良かったんだよなぁ
世界観の絶望度高くて。
ゲーム的にランスと健太郎以外が魔人バトルで
ゴミになるから仕方ないんだろうけど ランス9の戦闘3Dアニメ酷かったよな
あの時代にこんなPS1初期みたいなのwww
ってなったし
ママトトや大悪司の頃のドットアニメは神だったのに リメイク1みたいなのもよかったね
リメイク前は知らんが😌 >>59
まぁそのおかげで低スペPCでも遊べるようになってたし 血塗れ天使とセスナが好きだった
あと、最後に幼児退行しちゃうやつ
あと、個人的にはヘルマン編より男キャラに魅力あると思う 初めてやったのは3だな
フロッピー入れ替えながら遊んでた 初めてやったのは鬼畜王だったなあ
バイトしてた店にタダ同然で中古販売されてたから買ったのが最初 なんか鬼畜王が公式でタダで配布されてるってきいて頑張ってやろうとしたけどクソめんどくて投げた
やる前から挫折したのだ 世界樹の迷宮やらあの時期やおら
マス目3Dダンジョンが復活してたな
ランス6面白かったのに他のアリスソフトに継承されなくて残念 色々制限かけて強キャラだけ使うわけにもいかないってのがアリスお得意のシステムだが
面白かったのはランス6、戦国ランスまでだったな
ランスクエストはただただ面倒くさいだけだった 鬼畜王凝ってたよな
味方が戦争で死亡したら 専用のイベントがあったり
葬式とか リーザスの青い奴の扱い酷かったのは当時からだったな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています