ライザのアトリエってスケベ路線じゃなかったら女性ファンもたくさんついただろうにな
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女向けで作ってたのにRPGブーム収束でそっぽ向かれて
一般受け狙ったらシリーズ終わりかけて
豚向けに走ったら復活だぜ
今更女向けなんかやるかよ >>3
これな
アーランドシリーズはじまるまでアトリエと言えばどちらかといえばお姉さま方のやるゲームだった
でもオタクはそういうお姉さま方のゲームで自分たちもいけるとおもえば迷わず食す傾向があったので
徐々に置き換わっていった感じ 同じように男女どっちに向かってるかわからない作品で悠久幻想曲とか人気あったよね
あの時代はそういうお姉さま方とオタクが共生できてた時代だった
ゲムドラナイトのあと池澤春奈のみんなでたーるやってたし
たしかゲストにもきてたな >>5
グラムナート以降は女向けに作って無かっただろ...
イリスやマナケミアのどこがお姉さま向けに見えるんだよ
にわかか懐古拗らせすぎだろ ゲーム部分が革新的に面白ければいいんだけどね
そういうシリーズじゃないのに既存客を無視して暴走したのかな そこらへんは知らない
アーランドシリーズまではほぼ死んでたコンテンツだったからな >>9
革新的に面白かった時期が一番売れてなくてマジで死にかけてたからな
ロロナ以降3Dになって可愛らしいキャラを動かすってのが一番の革新だったみたいだが今の時代それも珍しくなくなってるしな
>>10
知らないならさも詳しいかの様に語るなよ >>11
愛されてるコンテンツだと思うし好きだったのでうまくやって欲しい
好きだったのでうまくやって欲しいと思うけどスマホゲームになって爆死とかなりがち >>13
アトリエオンラインとかいう黒歴史があってだね
終わったの去年の丁度今頃かな 最近の「とりあえずエロを前面に押し出せば豚が買ってくれるだろ」みたいな作り方どうかしてるわ うまくやった結果がライザで
それに納得できないのが支え続けたファンってことだろうね
初期にちょっと触った程度も許せないし
新規にちょっと触って程度でも許せないっていうのはそういうファンだからこそ言えるんだろう 今やキモオタ向け美少女コンテンツでも追いかける女性増えてるからな
硬派気取った女オタクを相手にしても儲からないという判断だろ 売上低迷してる時期にライザで跳ねてウハウハだから開発は楽だったろうな
ライザ効果で次回作は売れるだろうがここで変えてくるのかどうか ロロナで萌えに寄せたらウケたからその路線に寄り続けてるんじゃないの
黄昏で一旦ちょっと脱却しようとしたらあんまりウケなかったみたいだし >>20
そうおもってたけど本当のファンとしてはまた違った考えがあるんだろうね >>20
露骨な萌え路線はイリスやマナケミアでやってるんだけどな
3D効果でウケたのもあるがそれだけじゃ今後は厳しいのは開発側も流石に分かってるとは思いたい もう一作位ライザに近いので作るんじゃない? ナンバリングか〇〇シリーズかはその時の反応次第かね マリーはアトリエが受けたのかライザが受けたのか確かめる試金石だろうね
マリーが振るわなければライザ路線が確定するだけ マリーは新入社員の研修兼ねたよくある低予算ゲーだろ
ただでさえ一般からの評価が厳しい低等身3Dリメイクだし 埋没する萌えと際立つ萌えは違うからねえ
アーランドシリーズで際立って
ライザで萌え以上のセックスアピールを手に入れた感じだろうね >>14
サービス開始からやったけど脳内で記憶が消去されてたわ
今思い出した
他の人気ゲームとか漫画やアニメでもそういうのあるよね 中間から女向けなのに女キャラが萌え絵よりってだけで女向けじゃないっていう層は
ジャンプが少年漫画だから女向けじゃないっていう層と一緒だよね メルルとアーシャが特に好きだわ
ルルアも戦闘と調合が面白かった >>30
ライザは男の俺から見ても控えめに言ってどエロいわ
少年ジャンプの漫画が必ずしも男向けとは言わないけどToLOVEるは男向けでしょ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています