今の遊戯王事情「一部デッキを除いて格下相手でないとうららが役立たず」「安定先行ワンキルor制圧デッキがトップ争い」←あと一つは?
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
もう遊戯王って歳でもないだろ
いい加減大人になれよキモオタ 遊戯王スレってたまに覗くけどまともに動いてないしな >>5
そりゃ遊戯王の事真面目に語ろうとしたらクソ環境って言葉しか出てきませんし
新弾の話題もいつまでも続くわけも無し 誘発と対策札必須だと構築に縛りありすぎてな
40枚フルに使うデッキとか使えないし一族の結束みたいな実質的な死カード出てくるし 今って有能なカード効果とカードプールのおかげで妨害がなければ文字通り何でもできるよな >>8
墓穴or抹殺されるんだよなあ
2022年からうららの用途で敵の動き止めるってのが難しくなってるのが実状
今までは強くてもうらら無しなら100点うらら付けたら7-80点みたいな動きのデッキが多かった
今じゃ強いのじゃうらら無しなら150点うらら付けたら120点みたいな動きのデッキばっかだから止めるに止められないっていう >>11
後攻相手がどうやって墓穴投げてくんだよ
自分の話したいこといっぱいで人の話聞かん系のオタクかよ >>9
だから最小限のスペースで馬鹿みたいに動けるデッキか手札誘発と相性のいいデッキか手札誘発にあまり頼らなくてもテーマそのものがヤバい動きするデッキが環境に顔出してる
特にメタられまくってメタられると一気に崩れる癖にメタスペース小さいデッキはまず無理 >>10
手札誘発持ってない方が悪いとは随分前から言われてたが今じゃ手札誘発持ってても蹂躙される時代というね マスターデュエルでも既にそう
スプライトが誘発で止まらない上に誘発と誘発止めと捲り札ガン積み出来るせいで誘発ですぐ止まる上に枠がカツカツな中堅以下が死んでる >>12
後攻の話とは一言も書いて無かったので妄想力なくてゴメンね >>15
予想してたとは言えサイドチェンジ出来ない分想像以上の地獄になりましたね
エクソシスターが戦えるって人もそこそこ見るけどエクソシスター自体中堅と環境のギリギリみたいな立ち位置な上に紙で結局メタスペースの差で炭酸にシェア負けてるというね
こっから相手ターンに動くティアラ・超封殺のクシャ・光闇いじめの深淵と混沌としていく環境少なくとも紙の二の舞みたくライト逃げるぞ はぇ~凄い環境…
ヴレインズ終盤でやめてしまった身からすると恐ろしいな >>16
謝り方のキモさがやべえな
そもそも墓穴抹殺で死ぬのが前提ならどんなデッキでも役に立たねえよハゲ
うららの妨害行動が役に立たないのはわかっててもこっちの展開に投げられるゴキブリがうぜえから幼女抜けないって話だよ >>18
エッチ閃刀ドラリンオルフェその時代に環境築いてたデッキが今じゃ中堅扱いだからな下手したら当時の中堅の定義より厳しいやもしれん
しかも中堅以下は環境への参加権が無いに等しいっていう状態それぐらいカードパワーに差が付きすぎてる >>19
そうだよ
だから手札誘発の優位性が落ちてきてるっていう話なんですけどね
その中でうららが厳しいってのは先に書いた通りだけどぶっちゃけGもデッキ次第じゃ墓穴抹殺無くても下手すりゃキル取られるんですけどねふわん相手とかそういうのでなく
ゴキブリにわざわざうらら切らなきゃ太刀打ち出来ないって時点で多分勝てないと思う言いたいことは分からんでも無いけど ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています