ロックマンはX5のなんであんな残念な出来なの
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おらっしゃあぁぁ!!!
∩∧ ∧
ヽ( ゚Д゚)
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O-、 )~
∪ ストーリーが確率で分岐みたいな要素がマジで要らなかっただろあれ 8大ボスを倒す→新しいステージのボスを倒す→8大ボスラッシュを倒す→ラスボスを倒すという伝統を破ったから クジラとイカステージとかいうゴミ
あんなクソステージ何回もやらせるな X4みたいにスタートでキャラ決めてそれぞれのストーリー楽しむ方式がベストだったな
イレハンもそれでちゃんと面白い出来だったし
プレイヤーキャラでX選ぶと覚醒ゼロルートみたいな感じで レスキューとかいうゴミシステムがX7まで続いたのなんだったんだろうな
ソウルイレイザーや無印7で採用されてた購買方式に回帰したけど ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています