マリオカートの次回作とスマブラの次回作分かっちゃった
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マリオカートもスマブラもスイッチ版の内容盛り盛りで次回作どうすんのよ?って思うじゃん?
でもマリオの映画の予告見て分かっちゃった
次のマリオカートは走りながら乗り換えていくんだわカービィのエアライドみたいに
これまでとまるっきり違うからSwitchで全部出ししても問題ないってわけ
スマブラも同じで全部出ししてるけど次回作はたぶん横画面固定対戦じゃなくて3D空間でのスマブラだと思う
PS2のときのドラゴンボールZ3→スパーキングみたいな進化 .|ヽ▲ハ,
,| |・ω・;,_ 復帰めちゃくちゃ難しそう
,ノ⌒ミ(O) ̄~/★ヽ
`'ー'´`'u゛-u丶_ノ 任天堂次世代機は既存IPで未知の体験を作る世代になると思う
スプラトゥーンをWiiUで出した時みたいな新しいゲーム性を持った既存IPが出まくると見てる。 Switchが既存IPで既存の体験をボリューム増やして繋ぐだけのハードだったから
この6年間は相当なアイディアが溜まりに溜まってると見てる。
ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド並の新たな体験を期待してる 5月に出るブレスオブザワイルド2も既存の体験をボリューム増やして耐えしのぐだけなので
次回のゼルダは9~12年分のアイディアが詰まってるソフトになって欲しい スマブラは「スマブラ」というシステムでやれることをやり尽くしてる面があるからもう完全新作は出ないと思う
要するに「ネタ切れ」
で、スマブラが今まで背負ってきた「ゲームの宣伝」の役割をマリオカートに引き継がせる、つまりマリオカートの任天堂オールスター化ってのを任天堂は考えてるとも思う
既にアーケード版でパックマンやたまごっちや太鼓の達人が、8でリンクやしずえやイカちゃんが出てるってのは決して無関係じゃないとも思う、こうやって「マリオカートにマリオ以外のキャラが出ること」に徐々に慣れさせてるってのもある気がする >>7
それだと既存のアイディアだから任天堂クラスの会社がそんなダサいことしないと思うが ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています