進撃の巨人とかいう計算し尽くされた漫画
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最初に設定、オチを考えてそこから逆算してるから後付けや矛盾がない
画力以外に欠点が無さすぎる つい最近アニメ見たけど面白すぎるわ
本当によくできてる 外の世界を知ってからの蛇足感が凄い
それまではめちゃくちゃ面白い すげえよなあれ
画力も後半は上がってた 絵の構図とかはずっとスゴい 頭いいから最初から決めきらずある程度変えられるようにしてただろうな 単行本読むとおまけ漫画まで繋がってるからな最終回の後救いがあって良かったわ こういう設定を綿密に組んだ連載物って最初が難しくて打ち切られるリスクがあるんだけどな
デカい巨人が人を食うというわかりやすいスプラッターで最初から話題にさせるんだから天才の手法だわ ハッピーエンドにするためにストーリーを改変するような圧力がなかったんだろうな
結果論だがジャンプで連載しなくてよかったと思う 最終回クソすぎるだろ
8割滅ぼすとかワケわからんことすらなら全滅させろ 超大型の爆発後付けだろ
トロスト区でエレンの目の前に現れたとき爆発してなかったし >>8
本人が言ってるならパクリじゃなくてリスペクトだな
しかも他人から見たらスプラッター以外に特に似てる要素がわからん、マヴラヴほとんど覚えてないけど 気持ちのいいカタルシスではないから何度も読みたいとは思えない >>21
アルミンがコントロールできないと言ってたぞ
だからアルミンは敵味方関係なく吹っ飛ばす超大型は全然使わなった 漫画家ってまじですげえよ
頭良くねえと絶対できねえ
それだけじゃもちろんダメで画力とか書き続ける根気とか凡人じゃ絶対無理な仕事だわ >>22
アルミンはコントロールできないのかもしれんがベルトルトはできたんだろ
同じ種類の巨人でも人によってわりと特性違うしそのくらいの違いがあっても変ではない 最近大ヒットしてる漫画家って元からそつなくできる人より佳作から化けた人が多いね 一巻読み直したら鍵見せるシーンのグリシャの目線分かんないように描いてんだよな 最初の時点で最後まで出来上がってたってことなのか?
普通は後から継ぎ足していくものだろうけど進撃はそれじゃ成り立たない ベルトルト助けるのところはマーレ編入ってから思いついて付け足しただけだろうけど
地ならしを防いでユミルの願い叶えて終わるのは最初から考えてたんじゃないか? >>28
寺沢武一は最後までストーリ作ってから描くって言ってた ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています