昔はドラクエよりエフエフの方が多少人気があった気がするけど
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今はドラクエの方が評価高い気がするんだけど気のせい? ドラクエ3まではドラクエ、FF4から7まではFF、ドラクエ7からはドラクエ
という印象がある >>173
どうでもいいならなんで書き込んだの?
FFは6でドラクエ越えたとかいってるし本当はどうでもよくないんでしょ?
未だにFFのが上だと勘違いしてるFFおじさんだろお前 ドラクエ→11が最高傑作
FF→15が最低駄作
だからしゃーない DQ7の時FF8だからな
うわドラクエきっっwwww
と思ってたけど実際にはFF8の方がキツかった おじさんおばさんは未だにFFDQテイルズが三大RPGとか思ってそう >>181
えっなんでテイルズ加えたのそこに
そこだけ全く釣り合ってないんだけど ドラクエ全作リアルタイムでプレイ
FFは1~11,14をやったおっさんのイメージ的には
ドラクエ1~4→FF4~7→ドラクエ8~って人気が移り変わっていた印象
オンゲ部門は11>>>10>>>>>>>>>14 >>183
FF9まで出てたな
FFじゃクソ不人気だけど1番好きかもしれん
あれこそドラクエで欲しかったシナリオだなあと思ってた FF4でリアルタイムバトルみたいのが採用されてから
ドラクエ派かFF派か分かれた記憶がある
FF1~3はリアルタイムでプレイしてた人は少なくて
どちらかというとワンダースワンカラー辺りのリメイクが出てきてやる人の方が多かったと思う ドラクエは全年齢層向けでFFは大人向けってイメージが何となくあるわ ドラクエは次作出るまで長かったしちょっと飽きられてたからな
FFはバンバン出してたし、序でにロマサガ、聖剣とあの頃のスクエニは半端なかったけど今どうしてああなった >>189
わかる
5まではFF=クリスタルのイメージだったけど今となってはホストゲー >>188
野球で例えると
プロ野球選手が去って中学まで軟球野球をかじっていた高学歴が硬式野球やっている感がある 日本式のJRPGはスーファミレベルのドット絵での表現が最適解、コスパが良いのかもしれない
PS5の3DCGで表現しようとするとコスパ悪くて、世界規模で売れるビッグタイトルしか採算がとれないかもしれない そもそも海外のゲームもオープン式のスカイリムみたいなビッグタイトルはたまに出るけど
ウィザードリィみたいなタイプはまったく日本で聞かなくなった
格ゲ並に廃れる運命だったジャンルなのかも >>107
ドラクエ3は社会現象と言われるくらいで、各地のおもちゃ屋や電気屋に行列が出来たのが未だにニュース映像で流れるでしょ FFも7以降はクリスタルの話出ないの?
ホストゲーってのはちょくちょく聞くけど内容はどうなの?結局ボス倒して終わりだろ? いまはFire Emblemの方が堅調
The Legend of Zeldaも 自分の周りじゃ6までは辛うじてドラクエ
7でFFが逆転って感じだったな ドラクエは6,7のあたり影薄かったから
その間FFが強かったって感じかな
FFが強かった時期だから影が薄かったのかな
ドラクエは8で盛り返して9で社会現象だっけ >>200
その辺からハード対立というか、グラフィック派のFFとカジュアルゲーム派のドラクエって感じで人種が分かれた感ある sfcからpsでffが逆転してps3以降ffが日本を捨てた感じ ゲーム性が変わったから
ドラクエのコマンドを選択して仲間に指示を与えて戦うのが完成されたゲーム性だった
12以降別のオリジナルゲームを作ったからつまらなくなった 8以降のFFは世界観が違いすぎて毎回別ゲームなんだよなぁ
FF、DQやる層が高齢化してるから世界観に安定感あるDQの方が取っ付きやすい 7が爆発的に人気出たからな
その頃のドラクエは長期間沈黙してたし グラの向上と共にキャラや世界観がどんどんキモくなってくFFとよく言えば安定してるドラクエだと
歳とると後者の方がいいね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています