【PS5】無双シリーズのコーエーが手がける神ゲー和風モンハンWild Heartsがもうそろそろ発売するけど買うよね
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コーエーの和風モンハンって討鬼伝で諦めたんじゃないのか Switchにも出せや
今どきプレステなんておっさんしか持ってねえぞ コーエーって流行りのジャンルに便乗した作品つくって
結構ソツなく楽しめる感じに仕上げはするけど
でもこれなら元祖やったほうがいいねに収まる感じだ >>9
そんなこと無いだろ
Switch用に最適化すれば十分動く ちなみにSteamでも出るけど、推奨スペックでこれだからまじでスイッチはもう次世代必要
推奨:
64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です
OS: 64 bit Windows 10
プロセッサー: Intel Core i7-8700K / AMD Ryzen 5 3600
メモリー: 16 GB RAM
グラフィック: GeForce RTX 2070 (VRAM 8GB) / Radeon RX 5700 XT (VRAM 8GB)
DirectX: Version 12
ネットワーク: ブロードバンドインターネット接続
ストレージ: 80 GB 利用可能
サウンドカード: 16bit/24bit 48kHz WAVE format Stereo/Surround (5.1ch/7.1ch)/Spatial sound (headphone/speaker) 無双にあんまりいいイメージないんだけどこれはちょっと面白そうなんだよな >>18
モンハンと違うところはカラクリを使って討伐もできる
ホライゾンに近い 余裕でSwitchにも出すでしょ
PSだけじゃ開発費回収でないし 討鬼の系譜と思ってたけどなんとなく無双レイドの匂いがすんのよな >>19
ゲームメーカーって
結局うるさいゲーマーの注目あつめるメーカーより
ファンを囲って騒ぎの中心から一歩引いた位置で手堅くやる方が正解なんじゃッて気がするな
コーエーとかファルコムとか switchは次世代機次第でしょ
そろそろ用意は始めてるだろうし、おのずとローンチに向けてサードも動くだろうけど
さすがにswitchオリジナル作品はきついだろうから、移植できるスペックになるなら
移植でいきたいと 仁王2はPC版が一年後とかだったんだけど
これもそうなの? >>37
EAは販売
開発はコーエーとオメガフォース 最近はもうCSではPS独占(PCはノーカン)ってのが多すぎるな
もう1機種独占で商売できる時代じゃないし
PC(steam)は置いておけば持続的にうれる環境が強すぎる >>40
セールで投げ売れば株主にも○○万本売れましたって言えるしな >>43
自分は捨て値同然でも売れていく環境になったのは良い事だと思う
昔は半年もすればそれ以後は中古グルグルまわるだけになって
メーカーに一銭もはいらなかったわけだしな SLG以外のコーエー作品って1度やったら二度と遊びたくなくなる >>40
KOEIはSteam今すぐ辞めろってくらい舐めきってるわ ハリポタはなぁ
今時マルチプレイないとか時代遅れすぎんだろ平成初期じゃねーんだから >>48
マルチとかいらねーよ あんなのあるだけで糞化するゴミ要素 >>48
ハリポタの世界に浸りたいんだ
だからマルチはいらないかも >>17
ファイヤーエンブレム無双まじオヌヌメ。ファイヤーエンブレムに興味無くても大丈夫。 >>41
MHWのベヒに対するジャンプみたいなもんなんじゃね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています