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ゲーム会社「昔のゲームはそのまま移植するより1から作り直した方がまだ簡単」
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0001以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2023/02/01(水) 21:26:22.889ID:Xh2GTnAXp
そういうもんなの?
任天堂とか数十個もまんま移植してるが
0002以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2023/02/01(水) 21:27:06.066ID:7NCfQAoj0
なんかプログラム的にオーパーツなものもあるとかなんとか
0004以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2023/02/01(水) 21:27:26.286ID:cJJWiDv90
ナーシャ・ジベリ
0005以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2023/02/01(水) 21:27:46.800ID:7KX4xYFW0
まんまなわけねーだろ
どれも調整しとるぞ
じゃなきゃ操作すら受け付けない謎データになるだけだし
0006以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2023/02/01(水) 21:28:29.376ID:mnxxKziH0
開発環境の違いかな
0007以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2023/02/01(水) 21:28:34.199ID:yhU6J5e00
当時のハードのバグを活かして無理矢理動かしてるようなものもあるからな
0008以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2023/02/01(水) 21:28:50.066ID:+HT1t5yl0
エミュレータ
0009以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2023/02/01(水) 21:28:56.086ID:+fNqBK1h0
昔のゲームなんて処理系依存コード使いまくりじゃろ
0010以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2023/02/01(水) 21:29:01.291ID:r5f/JoTk0
昔は容量削減のためにコードを極限まで短くして書いてたせいで可読性が低いのが理由だってここの奴が言ってた
0011以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2023/02/01(水) 21:29:30.681ID:pzlJlE4c0
リメイクどころかリマスターも満足に出来ない会社もあるんですよ!
0012以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2023/02/01(水) 21:30:00.663ID:xrL3Tnor0
解像度が合わないからな
0013以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2023/02/01(水) 21:30:07.016ID:Sr5UCpTy0
最近流行りのミニ系はみんな泥ベースのエミュじゃん
移植なんてしてない
0014以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2023/02/01(水) 21:30:39.218ID:bBYn8obu0
OSが違う
0015以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2023/02/01(水) 21:31:19.502ID:7L3q1GYQa
そりゃあ修理修復より1から作る方が楽だわ
0016以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2023/02/01(水) 21:32:10.707ID:RKBPFQAh0
そのまま移植するだけならエミュ使えば簡単だけど新要素足したりするなら書き直すしかない
0017以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2023/02/01(水) 21:32:17.626ID:6IDdYodY0
そういうのもあるってだけ
0018以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2023/02/01(水) 21:34:22.791ID:7//OOd4c0
今はロジックだけ考えてりゃいいからな
バイト単位でメモリの管理なんて今じゃ考えられん
0019以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2023/02/01(水) 21:35:39.820ID:2E53mfGo0
まず画面サイズが違う
原作か座標ベクトルをドット数そのまんまで入力してたりすると動きがだいぶ小さくなる
0020以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2023/02/01(水) 21:38:24.868ID:2E53mfGo0
昔のゲームは画面サイズ(解像度)を取得する機能がない
でも画面サイズが基本一緒、もしくは引き伸ばしだから成立した
解像度が増えたからドットが増えてる

例えばジャンプで100ドット飛ぶって仕様だとして
昔なら画面の半分くらいまで飛んでたモノが
いま、100ドットだけ飛んだら画面の10分の1くらいまでしか飛ばない
0022以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2023/02/01(水) 21:43:46.162ID:dlVZ50q+p
今6502のアセンブラ書ける人とかほぼいなさそう
0023以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2023/02/01(水) 21:44:11.449ID:xrL3Tnor0
移植だけじゃつまらないGTAみたいにゲーム内ミニゲームにするかグラフィック落とすならボリューム増し増しで売るかしたほうがいい
0024以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2023/02/01(水) 21:44:50.958ID:K4S2kWhv0
そもそもブラウン管の表示に合わせたプログラムとファミコンに内蔵された音源を引き出してるのに
それを今のゲーム機にもってこいってが無茶なんだよ
0025以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2023/02/01(水) 21:45:01.952ID:dPqoJHAJ0
今のライブラリは凄い簡単親切設計
勿論デメリットはあって重かったり容量食ったりする
配列変数ですらList型関数使うとか思いもしなかった
0026以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2023/02/01(水) 21:45:29.507ID:KP1dyPbCr
クラッシュ・バンディクーとかプレステをハッキングして無理やり動かしたりしてるらしいし
そんなのエミュレートできるわけないんだよな
0027以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2023/02/01(水) 21:47:13.747ID:xrL3Tnor0
バイオハザードは固定カメラのラジコン操作でボリューム増し増しにしたほうがいい
0028以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2023/02/01(水) 21:47:37.796ID:mnxxKziH0
全画面にしないでサイドバーつけたりしてるのもそういう都合があったんだな
0029以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2023/02/01(水) 21:50:25.433ID:CWNndZ4b0
>>20
それはエミュレータが調整しろよ
0030謎解き片栗粉 ◆C0Fc/gm3ZA 2023/02/01(水) 21:51:15.699ID:TBDo+nJO0
GCとSwitchは互換性があるから手間がかからない
ただフルスピードを優先するのでタスクを調整する必要がある
まんまでも動くけど売り物だからある程度手直しする
というのがSwitchの場合
0032以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2023/02/01(水) 21:51:59.992ID:wUAd0xx3d
PCだって昔のゲームプレイしたくても昔のパッチとかソフトとか色々入れないと動かないって事もあるし
0033以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2023/02/01(水) 21:52:23.902ID:xrL3Tnor0
ドットゲーとかFHDでやると引き伸ばされて荒いよ
0034以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2023/02/01(水) 22:10:47.316ID:put+4ZRC0
セガのせい
0035以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2023/02/01(水) 22:15:13.586ID:KP1dyPbCr
>>30
GCはPower系SwitchはARM系で全く互換性ないんだが……
適当言うなよ
0036以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2023/02/01(水) 22:16:56.128ID:1TDJHwB50
3Dモデル全部作り直しなんて普通にある
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