【画像】任天堂さん、1人だけAボタンの位置が違うくてブチギレられるWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
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その前に何故色とアルファベットを合わせないのか気になりすぎるんだが
あと一番おかしいのはSONYじゃないか! >>4
他社と混同させるような仕様にするくらいなら独自の記号使ってたほうが百倍マシなんだが スーファミでこの配置が頭に叩き込まれてるから特に音ゲーとかで脳がバグる 下が決定になってるゲームはディスクぶち壊すことにしてる コントローラー握った時に連打しやすい位置にあるほうがAボタン
ほらメリケン大好きな合理的思考だぞ でも異端の任天堂とソニーがゲーム市場の二大巨頭という スーファミの配置で覚えてたから初めて箱コンでQTEやった時は死にまくったなぁ これ、任天堂のコントローラー配置に特許があるから避けるために周りが変えてるんだよな。当の任天堂は声掛けてきたら許すよスタンスだけど他者側も引くに引けなくなってるのでやらない奴
特に箱とかの海外組は任天堂=こわいが定着してるからめちゃくちゃ避けてる 昔はゲームだと日本が強豪だったのになんで逆に日本のがスタンダードにならなかったんだ? スーファミのせいでボタン見るときは「A→B→Y→X」って順で見る >>15
違うぞ
SCE的には決定は○☓ キャンセルは□△
初期のSCEゲームはこれでやってる >>1-10
【】〇〇さん、今日も自演でスレ伸ばし ソニー「PS4までOがOK、XがキャンセルだったけどPS5から海外に合わせてXがOK、Oがキャンセルな」 プレステのXとOは百歩譲るとして
△、□で急にアルファベット以外の記号出すのガイジ 十字キーもアナログスティックもRLトリガーもバイブレーションも最初にやったのは任天堂
コントローラーに関しては世界が任天堂に合わせるべきだろ 全てのゲームは決定とキャンセル、カメラのリバース設定出来るようにしてくれ
これのせいでCSゲームやらなくなった 調べる話しかけるが○のままで
はいいいえが☓○になってるのは慣れとかいう問題じゃなかったわワンピ PS1の頃に×ボタンで決定する海外ゲー割とあったぞ? ボタンの初期割り振りなんてどうでもいいから自由にキーコンフィグさせろ 正面4ボタンのコントローラーを最初に作ったのは任天堂なんだから
周りが任天堂に合わせろよ SONYはニンテンドータイプなんだよな
AがYES、BがNOって言うニンテンドーの積み上げたものを⚪︎×で踏襲しちょる >>29
◯ オー
× エックス
□ 全角空白
△半角空白 >>42
特殊な事例出されてもな
ハード側じゃなくてソフト側の問題じゃん 海外的には
○サークル
△トライアングル
□スクエア
☓はエックス派が多数でクロス派は少数 >>46
だから初期のSCE(ソニー)は決定○☓ キャンセル△□をルールとしてた
グランツーリスモとかみんゴル(多分)とかもこのルールに習ってる いうてそもそも「あ!今Aボタン押さなきゃ!」とかって考えるか?場所で覚えてるだろ >>47
海外でクロスと言ったら「十」のことだからな でもさあ親指の位置的には任天堂で言うと
Bが決定、Yがキャンセルってのが良くない?
ぽまいらAとBは同時に押せないだろ? ボタンの位置よりPSみたいなスティックが内側下にあるのが苦手 任天堂はあの配置で使い慣れてるし、あのままの方がいいなぁ。 >>54
これは激しく同意
昔は十字キーメインでスティックはサブだったから下の位置でよかったけど
現代でも同じ配置にしてるのはナンセンス 両方使うシーンがあるとあの配置の方が親指スティックに置いたままにできていいんだけどな 任天堂は初代ファミコンからの流れだろ
右がAで左がB、その上にXとYをつけて左に傾けた 任天堂の場合だとしますか?しませんか?って選択肢が出て選んで決定じゃね?
Aが決定でBがキャンセルどうのこうのって言ってる奴ってちゃんとゲームしてるか? 選択肢が出るタイプでも選ばずにB押したらキャンセルになるゲーム多いんよ >>54
箱コンタイプはモンハン持ちできないからなぁ
スプラでもナイスカモンするときめんどい ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています