ウマ娘はなぜオワコンになってしまったのか
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間違えすぎてもう見当もつかなくなってきたが強いて言えば最初から むしろあれだけ延期してリリース直後の出来が良かったのが奇跡 >>4
ゲームシステムの選定と競走馬というテーマの選定
この辺りからして拡張性が無いのは明白だし手の加えようがないのが致命的 育成最短でも30分←百歩譲って許す
それを1日5回やれ←頭おかしいだろ
今は緩和されて1回で2回分のスタミナ消費できるけどそれども2回半はやらないといけない
拘束時間1時間半
馬鹿ですわ 俺はフルボイスじゃないから即やめた
タイミングよくボタン押したいの 低ARPU狙ってたらまだ息してただろうけど延期に次ぐ延期で不安になってたんだろう高ARPU狙いにしてしまったこと >>9
ノルマ的なの1日1育成じゃん5回フルでやらなきゃなんて廃人思考やめたらいいのに ワイ3日に1育成ぐらいやな
ノルマないサークルやからやけど(´・ω・`)
強いて言うならサポSSRの持ち物検査でチャンミの予選でフルボッコされるぐらいやな
ミドルリーグ作った方がいいと思うわ >>12
フルでも何もPVPしかエンドコンテンツが無い以上どうにもならんのでは?やるんならそらその結論になるそもそも因子周回前提のバランスだし
ストーリー楽しむ勢じゃいけないのか?って指摘もあるだろうしごもっともではあるがその肝心のストーリーもね……更新頻度の割にテキスト量も少ないしエピソードだって無限じゃない以上限界はあるし >>12
1日1回ではイベント走れないだろ
ログイン勢でもないかぎりスタミナ全消費はついていくためにも必要だよ 開始前からクラブの方々激おこさせた所で既に半分以上終わってた
キャラもサポートも凸()
計算式を公表しなかった
フェス待ちユーザーがフェス開始されなすぎて飽きた キチガイがオワコンオワコン叫んでるだけで普通に今もセルラン上位だろ >>16
全ウマ娘全トロ全称号とかやったら?
>>17
まぁイベント取り切ろうとしたら無理か >>19
まあ決算はダダ下がりなんですがね
チーム競技場を見ても母数下がってるのは明らかだし
右肩下がりになるのはだのゲームも不可避とは言えこの短期間にここまでごっそり下がるのは異常ましてやこの数ヶ月強サポカの復刻バンバンして数字取れててもおかしくない筈なのにユーザー維持できてれば 面白かったけど1年とか長い時間やるようなゲームじゃない >>17
イベント中はウマ娘に限らず、他のソシャゲでも周回に時間かかるだろ
あとブーストや特効あるからそれほど時間かからないし、新衣装キャラや新サポカのイベントも読んで時間は気にならんやろ >>20
嫌だよんな苦行
つまりコレが答え
コンテンツとしての寿命が短すぎる >>24
もうマクロでも組んで眺めてるだけでいいんじゃないのか君の場合 >>24
お前がやりたがってないだけじゃん
何がつまりだよwww >>25
少なくともプレイ頻度はダダ下がりしたのは確かだよ
で俺の場合とは言うが俺みたいな奴がごまんといるって事実しかも残ってるならまだ生易しい方で大抵は縁切ってるからなつまり逃げられてる
ユーザーが悪いと文句足らすのは結構だけど事実としてゲームや運営に欠点があってそれが元でごっそりユーザー抜けてるってのは消えない事実だからな 決算はウマ娘に限らずCA全体のソシャゲ売上だからなぁ、センサータワーやセルランやら考えると今年1000万くらいか?
下がってはいるが今年もモンストFGOより稼いでるしな。まだまだ安泰じゃね >>28
流石にシナリオ追加前の罠PUや玉座騒動やグラライ調整不足みたいなの頻繁に出されたらどんどんユーザー減るのでは?
全体売上とは言ってもウマ娘リリース当初が馬鹿みたいに伸びてて緒騒動の後は馬鹿みたいに下がってるのを考えると
今のところ売上はまだスマホゲーの中では取れてる部類ってのはそれはそうだが >>23
いやどのゲームのイベントも1日2時間半も専念する必要はないんだよ
というかイベントアイテム全部受け取るには実際それだけの時間では足りないわけで サイゲなんて一生同じ所周回させるアプリしか作れないんだから
ガワだけ変えて毎回同じことさせるだけ
最初からやらない方いいんだよ 週回しないソシャゲってないような・・・(´・ω・`) >>31
エアプかよ
1育成で10万pt弱だから十分期間内に完走できる 育成の運要素でかすぎて糞オブ糞
それを金で解決したいのに4凸までしかないという中途半端仕様 同期のブルアカは2周年で過去最高に盛り上がってますね
お前はウマ娘? >>33
だからソシャゲなんてやる奴がアホなんだよ 大体ライブ映像も全部おんなじモーションの使い回しで
あんなの持ち上げる方が間違ってる >>34
それ言い出すとスタミナ全消費に今は2時間半もかからねえだろボケ オワコン化したなら検索でキモオタ絵が表示されないように消しとけよ ブルアカって2年も経過してるのに今まで1度もセルラン1位取った事なくて先日やっと1回目取って滅茶苦茶喜んでたあのブルアカ? >>27
準廃とついてけないエンジョイが抜けてるのは事実だわな 俺がウマ娘辞めた理由は下記の通り
・周回時間がキツい
・衣装違いのキャラはシナリオ追加無し
・何時までたっても実装されないターボ
特に2番目のは致命的だわ ユーザーと運営の気持ちがだんだん離れてきているのは感じる
来年にはセルラン1位取れなくなってんじゃないの >>44
全部致命傷定期
キャラゲーとして放置しちゃいけない問題軒並み放置してたらまあ逃げられる
かといってPVPのゲームとして健全なバランスしてるかというとそうでもないから結局半端だし 遊んでても砂を噛む思いしかしないしなあ
やっぱり「ゴール」があってしかるべきだと思う
僕もDiscordとかでskebでシークレット依頼したので交換とかしてるし >>47
お前がその部分に反論しなかったのは「2時間半だった時期もある」からだろ ちょwwおまwwwクソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━これはまとブロに載るかw…!?
(まとブロさん僕一文字づつ色変えて、太字で可愛いフォント使ってください!
今まで一度もまとブロに載ったことがなくて、マジで今回こそ載ってみたいんです!!!m(_ _;)m
なんか出しゃばってしまってすみません(ワラ
あ、このかっこの中は消してくださって結構ですw
どうかよろしくお願いしますw!) >>9みたいに変な強迫観念に囚われてゲームやってる方が頭おかしいよ >>56
残念ながらウマ娘のセルラン支えてるのってそういう狂信jユーザーなんですよねええ >>58
ソシャゲ廃人ってそういうふうに自分がコンテンツ支えてると勘違いしてるんだよな
だからやめたソシャゲがまだ続いてることに耐えられずこうしてスレ覗いてはオワコンオワコンと叫んでる >>56
マジレスすると1日1回しか育成しないってそもうゲームやってないのと同じだからね?
テトリスでもやってろよ >>60
中堅層以下がごっそり抜けてるのに廃人扱い……?妙だな >>59
やっと開放されたと思ったら次は更新育成しか能が無いリタマラシナリオ
個人的にクラマ以下
なおクラマは因子周回シナリオとして居座り続けた >>33
普通のソシャゲの周回は専用ステージが存在して長くても1分以内に一周出来るがウマ娘は最短でも30分は掛かる通常と同じステージを何周もする必要がある 周回やらんでいいとか変な擁護する奴はウマ娘ユーザーじゃないよな >>71
トップじゃないだけなら確かにその通りなんだが散々ユーザーから指摘されてた問題点にロクに手をつけずに売り逃げ紛いの商法してリリースから減るにしてはどを >>72ミスった
リリースから減るにしては度を超えてるレベルの短期間での売上減少は流石に無視出来んでしょ >>42
むしろコレで落ち込むべきはそんなんにセルラントップ許すほど落ちぶれたウマの方という罠
ほぼ同時期に出てて最初は比べるまでもない雲泥の差だったのに ウマ娘でシコい絵描くのはご法度だからな…
どうしても尊さとかそういうので押していかないといけなくなる ウマ娘の批判はウマ娘独特のものだがウマ娘信者の擁護は他ゲーの擁護にも言える時点で語るに落ちてるんだわ さっさとステイゴールドとジャスタウェイを実装しなかったから 本気出してない7年目のFGOと比べてあれじゃ後先ねぇよな このオワコン イベント復刻もロクにやらないから新規バイバイもいいとこだったり3凸以上複数前提のバランスなのに凸難度が馬鹿みたいに高い上にシナリオ追加で産廃サイクルが早杉問題もあるな オワコンオワコン言いながら執着して
恨み言まき散らす壊れたラジオ 俺が嫌いな馬ばかりだから終わってくれていいわ
キタサンやウオッカと絡むなやキムスカとサトイモ胸糞わりぃ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています