MMOが死んじゃったの悲しい
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ソシャゲガチャがあまりにも今の日本人とマッチしすぎた。かなしいはなしだ。 >>4
2時間ぐらいやってあまりにもつまらなくて投げたわ
30時間ぐらいやれば面白くなるって聞いたけどとてもそこまでやる気は起こらなかった >>7
30じゃないよ
300時間すぎてからおもしろくなる ブループロトコル開始したら遊びなよ
いつになるのか分からないけど 30で耐えられないならほとんどのMMO無理だろ
今遊んでも中身つまんねぇし >>7
新しいMMOが出ても同じこと言ってそうw
自分が老害ってことに気づきなよ >>13
FF14は最初はつまらないってプレイしてる人も皆言ってるんだけど😅
わかったようなこと言ってるけど自分の知能が低いって気づきなよw MMOにもデイリーやらウィークリーのクエストあるから https://uooutlands.com
オープンフィールド
シームレスワールド
PKあり
シーフあり
課金で強くなる要素なし ネットに当たり前に最適解が転がってるからもう昔の手探り感は2度と味わえない諦めろ >>15
これだよな
ゲームが楽しいというより人と話しながら遊べるから何時間でも続けられた >>20
最適解の周回作業しか認められなくてつらい ソシャゲの儲けがMMOに回ってくると思っていた時代がありました 初期のFF11楽しかったなあ
砂浜でカニ狩ってるだけで楽しかった FF14のコピー元のWoWもMMOが好きな人ほどつまらなく感じるといわれるゲームだし
国内で人口が十分にいてWoW型じゃないMMOってもうFF11しか残ってないな おてて繋いでみんなでゴールじゃないと不満が出るからな >>20
MMO全盛期の方がよほど攻略とか情報サイト多かったけどね ガチャの狂った集金システムが成立したのがあかん
ユーザーの自業自得とも言えるが >>8
300時間苦行が必要な時点で論外だな…
なんでゲームで苦行せなアカンのや ニートが強かった時代はよかった
今はmmoもガチャゲーだからな >>17
絵文字ガイジキエェwwwwwwwwwwwwwww FF14の最初が詰まらないって古参も老害も運営ですら解釈一致だからな
逆に最初よく耐えたわ 世界の危機に参加者全員で対応するようなMMOがええな
5人パーティで延々と同じ敵倒して装備ドロップ狙うようなのは嫌 メイプルストーリーとからちゃっちかったけどあのころが一番楽しかった あとMMOは初めてハマったものが神ゲーになるからそれ以上はいくらグラが良かろうがシステムが良かろうが早々現れない >>41
確かに
俺はROが最初でそれ超えるのは未だにないな
FF14はどっちかというとMOとして楽しんでるし >>44
正論言われたら誹謗中傷かあ
これだから低知能ガイジは😅 >>17
つまるつまらない以前に30時間も耐えられないなら過去に近いMMOが出ても耐えられないだろ >>51
過去にハマったMMOはそんな長時間つまないゲームなかったしなあ >>8
くそになんて10時間やればそこそこ面白くなってくるのに 14は2000時間で脱落したけどおもしろいタイミングなんて一切なかったわ
自由に遊べない
探索できない
予定されていないプレイヤー同士の突然の出会いがない
RPG的なビルドや戦闘がしたかったのにそういう要素がない
キャラ性能に個性がつけられなくて強いと弱いしかない
装備品も強いと弱いしかなくて特殊効果とか全然ない
おもしろいとこが何もない 14はマジで初戦闘で無理って人も居るからな
敵の技で動くこと以外でお世辞抜きで雑魚戦はボタンを連打が最適解ってのがな >>59
そういうところが嫌なんだよなあ
プレイしてると結局皆全員同じステータス装備になるって聞いて自由度ゼロじゃんって思ったわ トレハン系好きなら国2しかないんじゃね
まあゴミなんだが… >>62
分かる
mmoは差がつくから面白いのにな
やればやった分だけ強くなれるtime to winのmmoやりたいわ ブループロトコルが国産で最後の砦って言われてるよな
期待してるし触るけどどうなることやら >>41
UOは後発のEQに顧客ほとんどとられてしまった上にEQの方がおもしろいと世界規模でほぼ満場一致だったからそんなことはない RO,TW,MoE,マビノギ
この辺が俺の学生時代を物故わした 差が付くキャラビルドだとエンドコンテンツの調整が無理になるからな
エンドコンテンツの無いひたすら狩りだけの旧式MMOはもうはやらない 14ちゃんは敷居下げてライトちゃん囲ったから人口増やせたしな
MMOというジャンルからは隔絶されてるよ >>1
最強無敵のFF14があるじゃん
「ろくなのが無い」じゃなくて「俺の好みに合うものが無い」だよねそれ VIPでチョコットランドに入り浸ってたクソみたいな学生時代 新コンテンツ=強い装備ってのやってると結局横並びになるのな
それでユニクロ状態を避けるために参加ジョブを振り分けさせる
もうコンテンツなんてみんなで群がるレイドボス形式でええやん
こうクリアしてくださいって説明書つきのコンテンツなんていらんねん お前らが100円ずつ出してサーバー借りてMMO作ればいいじゃん
あのブーンのやつとかソースコード公開されてないの? UO
EQ
RO
MU
TW
FF11
アスガルド
リネ
メイプル
プリストンテール
シール
赤石
マビノギ
グラナド
CABAL
ラテール
好きなの選んでいいぞ ROは4次職実装で復帰して遊んでるけど随分様変わりしたものだな ブルプロはβからどれだけ改善されたか気になる
βはクソつまんなかった TwitchでUOのエミュ鯖があったけどブリタニアとは全然別の世界でワロタ >>81
親日派狩りイベントやったクロノスも入れてあげて スマホで出来るMMOみたいなのがたまに出てくるけど即死してるの深い 三国無双のオンラインをvipでやってたころが懐かしい 開発がお使いゲームのゲームデザイン弄らずにガワだけ変える方向で甘えてたから一切発展しないまま消えていったよな DQ10は終わってないけど瀕死でいつサ終発表されてもおかしくない
鯖1個以外ほぼガラガラ >>94
そういう定義でいうとタルコフが一番MMOに近いよな >>92
ソシャゲもヤバいけどそれとは比較にならない拘束時間だしな… そんなもの作るよりpay to winのソシャゲ作ったほうが圧倒的に儲かるから しょうもねーMMOをしたいんだよな
引きこもりのガキだのネカマニートだの魑魅魍魎どもでわんさか同じ場所に集まってチャットしたり、ドロ率小数点以下のレアドロ狙って延々雑魚を倒し続けたり
そういうのがしたい ディアブロイモータルがそれっぽいことやらせようとしてたけど時間だけでなく金までつぎ込ませようとして誰もついていけなかった >>103
国2NGSでもやれば?
しょーもないじゃなくてどうしようもないだけど エターナルカオスやってたわ
とっくに終わってたが
有志が個人で復活させてて驚いた >>103
仲良くなったやつのリアル部分に触れるとロクな思い出がない ROもオープンβあたりが1番楽しかったな
MMO創成期のワクワク感が懐かしい NGSがこけたのが痛いわ
旧PSO2は一瞬FF14のライバルになれてたのに PSO好きだった外人配信者にPSO2の話し振ったら目が潤んできて笑った >>109
どうしようもなかったけどな色々と
あのカオス具合は腹立らしくもなつかしい >>109
数十人でGH遠征してバフォに轢き殺されるの楽しかったよな ROはSG滑り割りとかしてた頃のソロWizが楽しかったな
プレイヤーの技量の差で装備の差が埋まるゲームだった >>54
それはそのときだったから
今お前がやっても続かないよ UOベースでなんかやりたいわ
つーか人でごった返してるようなゲームやりたいわ
MOEの城オンラインが懐かしいンだわ ガチャ無くしたFNOかTERAやりたい
どっか買い取ってリブートしてくれないかなあ リネージュでムシャクシャして装備燃やすやつやりたい 英語覚えてTES Onlineとかやればいいだけなんだけどな >>117
残念だが埋まらない
一定のINT値ないとどうしようもなく撃ち漏らす 14はライトを囲った一方で超高難度コンテンツも実装されるからな、今丁度実装4日目でまだクリアチームが出ておらずTwitchも3万人見てるし盛り上げてる
上手くやってるよ運営が 14は新規ボスの謎解きは一体感あって楽しそうだけどそこだけなんよ 14擁護するわけじゃないけど過去のMMOなんてゲーム性それ未満だしぶっちゃけ思い出に酔いすぎだと思うわ お金ないけど時間持てあましてる人の多い今こそ月額制のMMORPGが一番良い形のはずなのに何で課金額で強さの決まるゲームに人が流れるんだろうな FF14はMMOでトップオブトップだしな
リムサで白チャできないからつまらんのだろ
コミュ障にMMOは向かない >>130
WoWとかEVEOnlineより上なの? 14はどっちかというとソシャゲ寄りよな
ゲームゲームしてない 延々と採掘してインゴ作ったりして相場破壊起こしたインゴ いやゲームゲームしてる
それはソシャゲかMMOかゲームを知らない奴が言いがち MMOの楽しさって自分の行動がゲーム内の経済活動に食い込めるかどうかだと思う ぶり不祥事の一時期WoW抜いてたような風潮あったけど今はどうなのか ひとつのコンテンツを濃くしてゲームゲームしてるからソシャゲに近いならわかる
またはt2wみたいなゲームゲームしてないMMOとはちがうからソシャゲに近いもわかる 下調べとか攻略とかなしに未知のまんまやりてぇなぁ
最近は手探り感Zeroすぎる WOW見ると14ちゃんとほぼおんなじことしてるんだよな
グラ弱いからむしろ下位互換にすら見える
大縄跳びオンリーじゃなくて対人メインのDAOCの方が生き残って欲しかったなぁ >>136
ググると一応出てくるが半年前くらいだな
ソース元確認すれば今のも出るのかな
https://i.imgur.com/ednG1ZY.png >>128
キャラビルドだけ見ても知る限りで14が最もゲーム性低いわ
こんなん擁護するのは無理筋だろ ニューワールド最初は盛り上がったよね
ウィッチャー3の戦闘が楽しいって人は合ってるんじゃないでしょうか オン機能あるゲーム増えたしMMOに固執する必要なくね 最後にやったMMO何だろ、信長の野望オンラインかな
時間泥棒過ぎてもうやりたくないジャンル mmoのさ
バシッ……バシッ……
みたいな戦闘テンポが好きじゃないから俺には無理 >>143
お前が勝手に遊び(ゆとりの部分)をゲーム性と勘違いしてるという話?
そもそもビルドなんて結局最適にしか目がいかなくて数種類から選ぶだけじゃん まったく全然MMOじゃないけどMMOっぽいと言われてるタルコフのダンジョンクロールファンタジー版みたいなダカダカが今楽しみ >>139
対人はライトユーザを取り込めないから仕方ないね
WoWは運営のクソさで勝手に自壊したからな
14は生活系コンテンツをエンドコンテンツに盛り込んだから成功した 14ちゃんは根性版のほうがMMOしてたw
VIPのみんな20人くらいで洞窟行ってトカゲみたいなの倒してたもんw >>125
HWと冠メインでやってたけど
ソロだとint126あれば良いし
PTで言えば例えば名無しだとAMP入れれば
135あれば撃ち漏らし無かったし
って10年以上前に引退したのにまだ覚えてるわ
未だにブラギの唄が遠くから聞こえる 14で一番人気のコンテンツはハウジングだからな
やる気あるとかなり自由に作れるから
https://housingsnap.com/ MMOはメタバースと名を変えて復活しようとしているから
もう少しの辛抱だよ 2006年から運営してまだ消えてないのに
更に新作出てる新生ROHANの名前が出てこない悲しさよ >>155
セカンドライフだっけか
あれがまんまmetaの前身に見える メタバースちゃんはバースする前にデスしちゃったので >>163
MMOの中にあるからウケてるんじゃない?
戦闘はついてけないけど俺はハウジングやるから別にいいやって層を残すためだろ 人生振り返って一番無駄な時間だなって思うのがMMOかな 14ちゃんのハウジングは種類豊富だしグラもしっかりしてるんだけど
3人称視点とかキャラの移動スピードと絶望的に噛み合ってないんだよな
さあ楽しむぞって人しか楽しめない閉じたコンテンツ 子供の頃は狂ったようにやれたけど今は続けられないわ
あのときあの時代だったから面白かった >>166
逆に楽しむ気がないやつが楽しめるゲームなんてあんの? >>149
ビルドが数種類しかないようなしょぼいゲームしかやったことないクセに自慢気に語ってたのかよ >>168
そういう話じゃないんだよ
サブコンテンツがあっさり素通りされるようなものだと失敗だよねってこと モンハンフロンティアが終わった時点でPCネトゲの時代は完全に終わった pso2のニュージェネやってたらバースト中心地以外にデコイ設置して
敵を分断させる頭おかしい連中だらけだったなぁ
未だにネトゲやってる俺も頭おかしいしどっちもどっちか Fは作業ゲーすぎた
雷のドラゴンが地面叩く瞬間ステップで避けるやつは楽しかった
あとターザンゴリラをすれ違いざまに大剣叩きつけるのも良かった >>170
めちゃくちゃ時間かけてそこ???
お前にゲーム性とビルドの種類の多さを関連付けるチャンス与えてあげたのにそこなの?
狩りみたいな単純作業しかしてねぇから頭ボケてんじゃねぇの? >>172
FF14のハウジング最大の問題は興味持っても買えないとこじゃね
需要ないSサイズとか削ればいいのに未だに一番数多いし 北米が一番デカい市場だけど、14プレイヤーの高難度コンテンツクリア率は日本だと30%くらいだけど北米だと10%くらいしかない
バトルを好むのは主に日本人で、北米だとそれ以外の遊び方してる奴のが多い
ハウジングでクラブみたいなの作ってそこでオシャレしてみんなで集まったり、メタバース的な楽しみ方というか
14の評価はメインシナリオとそういう遊び方が豊富な部分が大きいしそういうのが求められてるんだろ ROの耐久狩とか懐かしいよな
10時間くらいぶっ続けでやってたな まだ家買えない問題あるのか
バージョン進むごとに土地増やしてるのにな メインコンテンツがインスタンスなゲームはMMOじゃねーんだわ >>7
わかる、30時間やったけどクソつまらなくて辞めたわ
FF14は長く続いてるくせに最初の方全く改善してなくてつまらなさすぎるよな >>183
なんなら今ちょうど土地取り合戦のさなかじゃないかな
こないだ2マップ分増えて人気立地奪いあい終わって今は引っ越しで空いた分と不人気立地奪い合ってるはず >>173
フロンティア出た時は
そこまでしてモンハンやりたいわけじゃないって思ってやらなかったクチ
お前はすごい エミルクロにクスオンライン好きだった
むしゅめを迎えて一緒に旅して、かわいさとキャラビルドが両立してた良いゲームだった 狩場の取り合いとかおきないからMMOよりMOの方がいいかもしれないけど
IDイベント時のROみたいにダンジョン作成まで2時間待ちとかされても困る >>185
俺も赤石やってたわ
後でFF11誘われてやったけど赤石のスピードに慣れてたせいでだめだったわ エロミルクはまだスレがあって毎日のようにロリコン画像貼られてるのが狂気 自分はブループロトコル楽しみにしてる
FFもファンタシスターもつまんないから一瞬でやめたけどスタダ決めれば楽しめそうな気がする! >>195
,, _
/ ` 、
/ (_ノL_) ヽ
/ ´・ ・` l ハドソンは死んだんだ
(l し l) いくら呼んでも帰っては来ないんだ
. l __ l もうあの時間は終わって、君も人生と向き合う時なんだ
> 、 _ ィ
/  ̄ ヽ
/ | iヽ
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| ||/\/\/\/| | >>191
狩場で色んな人を見かけるのが楽しかったんや キャラメイクしたら世界に放り出されて後は勝手にどうぞって感じで
早速最初の街で初心者同士の臨時パーティ組んで雑魚敵に突撃してわちゃわちゃしながら全滅して
でも諦めずにゾンビアタックの果てに勝利して最後にフレンド登録したまた明日パーティ組もうって約束するようなゲームってもうないの? UOから赤石ぐらいまではパソコン持っていない人の方が多かった時代で
オンラインで競えること自体がすげえって言うワクワク感とアングラ感があった
今どんなに革新的で魅力的なMMOができたとしてもあの頃には戻れない
それは自分たちが年を取ったというのもある… エミルクロニクルオンラインってエミュ鯖あるんだなってところまでは知ってたけど
エミュ鯖でリアルマネー課金が導入されてんだな
これ完全にアウトやん… >>197
楽しいのは初心者だけ
狩り場被りとかストレスでしかない 他の人の装備とかは街中でみれるからなぁ(性能装備は非公開にできるゲーム多いけど) >>203
あの頃ニートだったから狩場に既にいた側ですー
朝から晩まで一番いい狩場にいました、ご飯食べながらやってましたー 人気ユニークモンスに張り付いて晒されるのすら一つの楽しみ >>206
美味しい思いができるのはニートだけなんよね
だから廃れた >>207
FF11のシーフはダンジョンの箱荒らしてにちゃんに晒されて一人前 14にも旧MMOのような雑魚敵クソ強いからそこで呼びかけてPT組んで狩ってレベリングしてレアモンスター沸いたらそこに100人以上集まってきてデスペナもあるから慎重に動かざるおえない、フィールドも広いコンテンツはあった
死んだら蘇生お願いをshoutしたり楽しかったが、フォーラムには敵が強すぎるとか移動が面倒とか批判的な意見も多かったので、徐々にそういうコンテンツは縮小された
結局時代に合わないんだなって 最近厳しいよね
・ROやめた理由もmpkして狩場拠点奪い取ったりしたのが原因で通報されてBANになってからだし(それまではその辺は暗黙の了解だったのに)
・ECOは俺の良心でBANされずにサー終で終了
・FF14は装備に課金したくなかったから広場にいるメイド服のミコッテに話しかけて、見抜きするんで動かないでってお願いしたら通報されて牢獄行き
なんでこんなことしたのか聞かれて課金したくないから野良のメイドさんで手を打とうと思ったと正直に話したら初犯なのに刑期付けられて萎えてやめた
もうネトゲはいいわ
今サンブレイクやってるけどマルチ過疎ってるから実質ソロ >>212
当時からROのMPKは2chの晒し対象だったろ ガンホーはエミル・クロニクル・オンラインを畳んだこともだが、
哀しみに暮れるユーザーをROに誘導しようとした面の皮の厚さが許せない もうtenpaiみたいなプレイヤーは現れないんだろうな このスレを見てると時代の変化についていけない人間が老害化していくってよくわかる ECOはディフォルト顔があまり可愛くないから閉じてる顔か106でした ECOは散々マクロ業者やフィールド放置をギャンブル系の自爆スキルとモンスター召喚スキルでMPKしまくって遊んでたけど特にお咎めはなかった ROも昔は枝テロやったなぁ
いまは特定のインスタンスダンジョンでしか折れないの悲しい >>214
晒し対象だったけどBAN対象ではなかった >>215
晒しは嫉妬だと思ってたからノーダメージだった
嫉妬気持ちいいなぁオイって思ってた >>223
裸エプロンをとあるNPCから買えるのだけど、それがあまり知られてないのをいいことに、仕入れ元の値段より10000倍ぐらいで露店で転売して20着ぐらい売ったあたりで公式ブログに転売うまいっすわガハハ記事書いたら凄まじく燃えた
NPCから帰るの知らなくてオレの店から買って返品しろ!って凸してきたユーザーもいて実にハートフル
怖かった >>232
何回ホルグレンの顔を机の角に叩きつける妄想したか覚えてないわ >>231
だよな!じょうよわが悪いよな!
と最初は言ってたが、「怠慢に漬け込んで売り込んで実質詐欺を繰り返したのと同じ」とあらゆる方面から叩かれたわw >>234
これこれ!課金装備でもないのに出来が良いんだよなぁ~ サービスが終わるまで魂を失ったむすうのアバターたちが広場で突っ立ってる様子をたまにログインして見てみると面白いぞ >>239
昔すぎていまいち覚えてないんだが、仕入れ額もNPCから買える品だしそこまでしなかったと思うんだよな
10k(10,000)ぐらいだと思う
まぁそれを100M(100,000,000)とか150M(150,000,000)で売ってた 別ゲーだけどNPCから買えるクエストアイテム転売してたから情弱悪い派だわ まぁ無駄な煽りのせいで面倒なクレーマー生み出したのは失策だったな >>242
距離が遠くて買いに行くのが面倒な時とかは転売露店よく利用してたわ 限定品なら悪いやつ
いくつでも買えるなら情弱が悪い >>242
FF11なら売り切れがあるから当たり前の光景だったな >>236
どうやって売ったか知らんけど露店名みたいなのに嘘書いてるわけじゃなけりゃ買ったほうが悪いだろ >>245
いくつでもかえるやつ
なんかゼニーを○○コインに変えてから買うんだよね確か
ポケモンやドラクエでいうお金をカジノコインに変えて景品もらう感じ >>248
今話題の裸エプロン!夜のお供に!!
とか
売り切れ御免!裸エプロンラス1!
とか
そんなだよ
ちなラス1は嘘で在庫まだある いやー懐かしいわ
今やったら個人情報特定されるぐらい燃えるだろうなぁ
ここ10年ぐらいで転売に対しての恨み辛みが凄いからな
現実の転売ヤー見ても「え?手間賃出せば確実で買えるからまぁ良いんじゃないの」と迂闊に回答したら凄い怒鳴られた
ゲーム内で転売してた経歴あるせいか感覚がずれててたまに苦労する そりゃ開発販売してる会社じゃない個人が独占して供給絞って値段釣り上げてるからな… >>252
いま行ったら置いてなかったんだけど!嘘つき!(月替わりでラインナップ変更) >>250
ならどうみても買ったほうが悪いだろ 在庫状況なんてどうにでも誤魔化しきくし
〇〇100個で10k!を10個で10kで売ってたのならまぁ詐欺は詐欺だけど
それも確認しないほうが悪いともなるし
これ詐欺だから気を付けよう!は分かるけどこれ詐欺だ!金返せ!はアホじゃねえのとは思う 返ってくるわけないじゃん 運営がガチャに味占めたのと
プレイヤーも時短が無いともうやらない体質だからねぇ
実際今も持ち堪えてるMMO全部これ
利益気にしなくていい同人で出てもMMOにとって肝心な人が多いことが厳しい リアル転売はどっちかというと湧き場所決まってるレアエネミーを独占し続けて金で場所譲る感じ 最近で1番盛り上がってたのToSのサービス開始だろと思ったけど最近じゃなかったわ 引退セールとか言ってゴミをいくつか安値で露店に出して早い者勝ちさせた後最後にバカ高い値段設定したやつ混ぜる詐欺とかあったな ToSは初動の不安定ささえ無ければ生き残れたかもしれないのが惜しい >>258
リアルのあれは運営が実装した新しいサービスを一プレイヤーがハックして遊びたいなら僕に金払ってねみたいなもんよ >>256
まぁオレも悪い事したとは思ってないしな、腹抱えて泣いてたw
ちなブログでは形だけの謝罪をしたが無駄だったよ
(燃えてる間も露店出してエプロン売りつづけてたのが原因らしい) マビノギ、しばらくやってはしばらく休むってのを延々続けてるわ ToSはメンテ延長おかわり開けからの追いメンテとか
イベント中止とかしてたのは笑った ROのプロ噴水周りから南にズラッと並ぶ露店めっちゃ好きだった
あのゲームはあの為だけに存在してた
そういう意味ではルシエルブルーもかなり良かった >>225
FF14に装備課金なんてないし突っ込みどころ満載だからコピペ改版かと思った >>264
そういうムーブがVIPPERらしくていいと思うよ 課金装備はあるでしょレベル1でミラプリ用のやつがいっぱい 正直戦犯はグランドファンタジアだと思ってる
IDをうまくしてフィールド狩りの価値をなくしたくそ中華産MMO
中国絡むとホントもののよさがうしなわれてくんだよな ・モンスターに憑依して操れるスキルで、初心者フィールドに存在する一番強いアクティブモンスターを操ってめちゃつよバフかけてから街の出入り口に放流
・PK可能フィールドにいるやつはとりあえず攻撃して倒せたら倒す
・レアドロ系ボス周回路でギリギリNPCに話しかけられるマスにハイド放置してそこに移動できず佇む走者を眺める
・ギャンブル系自爆スキルや特殊機能で無理矢理毒薬を飲ませて体力削ってからモンスター召喚スキルでMPKする
記憶を整理したら渡り歩いてきたMMOの全てでとりあえずPKして遊んでたわ >>272
ラグナロクオンラインが今まさにIDにしか価値がない状態になってるよ ID周回をハムスターとか呼んでたけど
フィールドで延々と狩り続けるのはほとんどBOTだし・・・
場所の取り合いも発生するしダンジョンのほうがマシ >>274
「そうした方が売れる」状況を作り出したって言いたいんだが 今の敵はPOP地点からある程度離れたら勝手に戻ったりするけど
昔はいつまでも追いかけてきたから、ポータル地点にアクティブモンスタークソほど固めて
入ってきたやつ瞬殺するのとかあったな UOもdoom周回のことをハムスターとか言ってたな
いつの間にかbotだらけになってたらしくボスがクソ強化された FF14のいいところは
強さに課金がほとんど影響しないことだ
せいぜいマウントでスピードがちょっと違うくらいか
ガチャも強化保護も無いし プレイヤー同士の争いもmmoらしさだと思う
他人と関わりたくないならmoでいいし >>280
課金装備実装されてたのかすまん俺がエアプだった
見抜きならパンデモ鯖の園芸ギルド前に行けパンデモ鯖はチャH鯖だ(まだ存在してるかは知らん 定期的にTW始めたりやめたりしてるわ
VIP MMOスレ立てばやるのに 俺はID否定派
何でもかんでもIDになってチャットも外部ツール使ってそんなことして活気があるように見えるわけないじゃん >>254
あ~~~
うろ覚えだけど確かに買える日が決まってたのは確かにあったw
まぁそうゆうのがあって買い方知られてないのもあったんだろうなと思う
炎上した時は売った足で買いに行ってたがw IDつて日課みたいになっちゃうしな
そうなると時間拘束が目に付いてフェードアウトしちゃう
特に歳を重ねるとな 今までやったMMOで一番悪い事
25年くらい前の太古の話だけど
昔はキャラ名=アカウント名でパスワードだけ入れれば通ったから
適当な有名人のキャラ名を入れてパスワードを想定できそうなもの適当に入れまくったら割と通った事 当然アイテムは全部奪った
あとはテレホタイムは定期的にサーバーが落ちたので取引とログアウト・鯖落ちを繰り返せば簡単に増殖できたこと
今でいうガチャチケみたいなアイテム(課金品じゃないけど)を数千枚くらい増殖させたわ
あとはROのBOTもどっかから拾ってきて動かしてたな RMTとかはしないでただ動いてるのに感動してただけだけど BANはずっとされなかった 昔は不正アクセスでニュースになることすらほぼなかったな
いつだったか忘れたしうろ覚えだけどたしか若い男が不正アクセス繰り返して逮捕されてニュースになったのが皮切りにどんどん目立っていった MoEのボス戦で250人制限のところ500人くらい来ていつ入るかの駆け引きやってた頃が懐かしい 砂漠はグラフィックは最高だけど中身はつまんなかったな そもそもパスワード教え合ってキャラの貸し借りとか当然のように行われてたし
それが悪いことだって言う奴も1人もいなかったし、運営もダンマリだった
パスワードもキャラ名が太郎だったら[tarou]みたいな危機意識0の奴もいっぱいいたからな だからこそ抜けたんだけど >>297
まあ100人ですらクライアントガタガタになるからキャラ表示しないコマンド打つんだけどねw メイプルで不正アクセスでドラゴンパルチザン捨てられたのがアイテム名名指しでニュースになってたから覚えてる 街とかにモンスター召喚できるアイテムとかスキルあるじゃん?
誰かが溜まり場でそれ使ってパニック起きるの好き
弱い奴は死にまくって強い奴は応戦してるの 閉鉱書の値段をわざと一桁多く売りに出したら買い手が馬鹿ばかりで桁読み間違えて相場の10倍で売れまくったからその利益で黒い包み買いまくって召喚しまくってた 信長の野望オンラインでNPC介した合法錬金術で強装備1万ぐらいの時代に100万以上稼いだことあるな
すぐに修正されたし使わずに引退したけど 100個セットでオクに出まくってたやつを10個セットで100個セットの相場よりちょっと安めに出すと割と売れた 一番最初にやるゲームって警戒心薄いから大体自分の名前でIDつくったりして簡単に突破されてデータ弄られて学ぶ
FFアドベンチャーをID名字パスワード名前でやってたらクラスメートのカスに弄られてボロボロにされたけどそこで学べてよかった 俺は小学生のときにレベル上げ代行しますってやつ信じてアカウント情報教えたらアカウント盗まれて学んだわ >>25
街から出たらゴブリントレインで大惨事になってたりね ROでイグ葉の店売り価格が倍になるってGMから情報リークされた奴が全財産イグ葉に変えて大儲けしてたな ROでエルニウムが暴落して無事死亡したハナクソ絵師思い出した >>188
抽選負けて殺人鬼みてーな顔しながら不人気土地漁ってる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています