メタルギアってやっぱすげーゲームだったよな
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>>9
映画監督になりたいんだろうなっていうのはめちゃくちゃ伝わってくるけど
いざゲーム性とか抜きの映画撮ったら信者補正ありでも微妙な空気になりそう ソリッドスネーク動かしたいのにソリッドが主人公なの2作だけだという 背後から忍び寄って首掻っ切るのと遠距離からヘッドショットするの楽しかった 5が普通に完成して後出しDLCとかでじゃんじゃんミッションが追加されてる並行世界に移住したい >>14
映画は上映時間の縛りがあるから尺を考えるけど
ゲームには無いからムービーゲーになりがちなんだよな >>17
これ
ボーダーランズみたいに発売から7年たってもDLCがでるとかしてほしかった >>21
本編と同じくらい好きだわアレは
PS3のだけゲーと化してるのは勿体ない 3のガッカリさと4の完璧さよ
4でキレイに終わったから5やってないや 5は蛇足すぎるのもそうだけど仮に未完成としてもあれだけ時間とKONAMIがキレるほどのコストを投じてもあんな感じだったのを見るにKONAMIがキレたのも仕方なかったんじゃないかな感はちょっとある プレイする側としては5は多少無理してもなんとか完成させて欲しかった
そんくらい可能性を感じる出来だったから シナリオは5が普通に一番好きだぜ
4は色々いい子ちゃん過ぎるしシナリオライターとしての小島の作家性が一番出てたのが2と5だと思う
バランスは1と3のがいいかもだけどね そもそもなんでピースウォーカーの実質ヒロイン枠を強姦拷問丸ハゲ化暴力でボロボロ体内に爆弾埋め込み子宮も摘出して代わりに爆弾埋め込みとか
一度はやらかすもスネークに叱咤されて立ち直った少年キャラが女に目がくらんでまたやらかして丸ハゲパスにちんぽ突っ込んでそのまま味方壊滅させて爆死とかそんな扱いにしたんだろ 2の始めの敵がたくさんいるとこでメタルギアに登って写真撮れってのがクリアできなくてやめました MGS2でGW言ってたことが20年後マジになっちゃった ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています