【悲報】中国のゲーム開発者さん、任天堂のあのゲームを堂々とパクるwwwwwwwwwww
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中国はパクり力は世界一なんだが訴訟なんて怖がらずにどんどんパクるべき しかしこいつらのパクリゲーって
実際まともな製品リリースしたことあるか?
なんとかパクリって呼べない範囲ついたやつはビッグタイトルになってるが 荒野行動とか言う丸パクリにガッツリ食いついてた日本人が何言ってんの 原神はまだキャラが可愛かったしそれなりに遊べたからまだいいけど、これはキャラがキモいし動きも安っぽいし流行らないだろ 荒野行動もパクリゲーなのに
日本企業コラボしすぎだろ ちゃんころってマジでゴミだよな、
あんだけ人口無駄に多いのにノーベル賞取れないし、そのうえコロナばら撒くしで邪魔なんだが
対するインドはまだ世界的に活躍してるのに ポケモンのパクリゲーもswitchに出したし
これも出すだろうな >>25
↑
こういうガチのやつらはなんなんだろうなw 中国にとって昔からテレビゲームはコピーするものだから当たり前と思ってる 中国はこんなことしてないでGenesis復活させて 政治厨はスレと温度違いすぎるんでお呼びじゃないんすよ 任天堂じゃないがドラクエビルダーズもなかなかだよな >>44
中国はコピーされるからコンシューマで出せない 少数ならパクリになって多数ならジャンルになるのがゲームの世界 そんなこと言ってる間に日本は中国に追い越されて
もう中国の背中も見えない
情けない
徹底的に日本もパクれ もっとパクリ増えたらソウルライクみたいにスプラライクって言葉が定着するんじゃね >>55
実際のところこれは正しい
模倣に模倣を重ねたその先ににじみ出てくるのがオリジナリティ 別にパクるのはいいけど
パクるなら上位互換にしろよ何で既存のパクって下位互換になるねん 原神もモンハンとか色んなゲームのモーションをそのままパクってたし
荒野行動もPUBGモバイルが出る前にDBDも第五人格としてぱくってたし
いつも通りだな スプラに体力ゲージとかアーマー強化とか付けた感じか
だがインクを塗るのはいいがインクになって隠れたりする論拠や文脈に乏しく
ゲーム自体に説得力が無いただのパクリになってる >>21
むしろどんどんパクれよと
…まあ、国内メーカーの場合、「任天堂をパクったら負けだと思ってる」みたいな感覚が根強いんだろうけど スプラトゥーンは3まで出して未だに成長を感じられないしパクられてもざまあとしか思えん
競争相手がいないから適当に作ってるとこあるだろ
尻に火付けてやれ 試合中に塗りどっちがリードしてるか見えるの本家に寄越せ でも原神が日本のどのゲームにも勝っちゃっ出してこれも或いは 原神はゼルダのパクリ言われてるが違うからな
ゼルダはキャラ少ないしゼルダ姫がブス
原神の方が上なんだよね 特徴ある武器と新ルール作ってバランス良い環境ならワンチャンあるんじゃね >>72
スマホゲーだからなあ
ツーチャンくらいあんで なんかモッサリカクカクでグラフィック以外はレトロゲーって感じだな
もう少し頑張れよ 任天堂ってゲームシステムやゲームデザインに特許取ってるんじゃなかったっけ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています