ファイナルファンタジーのナンバリングタイトルの中で1番ファイナルファンタジーしてるなあってのはどれ?
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3かなあ
DQ3の影響かFFも何となく渾身の最終作って空気あったわ 常識的に考えたら1がファイナルファンタジーで
あとはファイナルファンタジーを元に似たようなRPG クリスタルを中心に添えてそこから遊びが広がっていく感じのがFFってイメージがある >>13
基本これだけど1をブラッシュアップした3かなって まあ発端がちょっと卑怯ではあるよな
スクウェアとは何の関係のないファンタジー(PC作品)ってのがあって
その1と2がファミコンに移植されるぞうおおおおおって発表された時期に
ファイナルファンタジー発表したからそりゃファンタジー1・2関連作と思うわ
(なおファンタジーは結局未発売) 舞台は新宿だろうがコクーンだろうがどこでもよくて
現代人がクリスタルのチカラを手に入れたらどうなるかってのもいい >>8
俺は6が一番好きだけど
この辺りからズレ始めただろ やっぱ土のクリスタルやら火のクリスタルやらがでないとファイファンっぽくない
なので3 >>22
陰鬱な世界とその崩壊
クリスタル
ハッピーじゃない幕引き 4は文字通り月までぶっ飛んでいったからな
あそこからSF色がちょっと増えてきた 2はよかったろエンディングで顔グラフィックが浮かんできたときは
(当時としては画期的)
おわったなって感慨深かった 戦闘開始のデデデデデデドドと
戦闘勝利時のファンファーレないとな そういや世界観も特に繋がってないのにナンバリングとしてシリーズ出してしかも続いてるって何気にすごいよな 昔はすくなかったけど最近はむしろ多数派では?
ガンダムもライダーも独立系にシフトしたし
セーラームーン改めプリキュアも作品ごとになったし
その逆パターンがマーベルなどか?
なんかみんな繋がった 14て確か属性の概念希薄で全然FFぽくなかった気がする >>40
タイトルちょこちょこ変えてるからナンバリングではない FFはシドだのビッグス&ウェッジだのセルフオマージュがてんこ盛りになって衰退したイメージ >>2
はいエアプ
しっかりFFしてた
一番アカンのは8
ゲーム的な面白さは別としてあんなんFFじゃない。
9でなんとかFFのイメージに引き戻せた感じ >>46
10持ち上げて8認めないとか救いようのないバカ >>22
一番重要なのはファンタジーな世界観。それも西洋寄り。
次いでクリスタル中心の話。
傭兵学校やってる話の8なんてどこがFFなんよ >>16
物知り博士かよ、なんでファンタジーは未発売になったの? >>48
まあ7以降はその時代時代の流行りものを取り入れたって感もあったけどね
7はエヴァなどの陰鬱とした世界観
8はオーフェンなどの特殊学園物は流行ってたって感じ >>16
もしかしてスタークラフトからでてたファンタジー?
8801かなんかでやったことあるわ >>49
実際どうだったかは知らんが
10-2はロマサガ制作スタッフが手がけたんかってくらい
システムとかストーリーの進め方がほぼロマサガなんよね FF15しかやってないけどこういうFFよく知ってる方々に
15の評価を聞いてみたい、発売当初とDLC全部発売後で変わるんだろうけど >>51
当時のPCゲームなんて基本的にマニアは知ってるレベルの知名度だし
内容もかなり難解でファミコンに落とし込む際には大幅なアレンジが加えられるのが普通
ただRPGの本流といえばPC!って憧れがあったので初期はそれでも覇邪の封印など
移植されはしたが
ドラクエなどファミコン発のRPGが機動にのれば、そんなマニアックで知名度今一な
作品を今更苦労して移植する必要なんざなくなるわな ファイナルファンタジーが何なのかは知らんし7と10しかしてないけど
7は世界滅亡を止めてたからこれ以上の危機はないだろ的な意味でファイナルファンタジーの気がするけど
10は何もしなければ街の破壊と復興を繰り返してただけだからファイナルファンタジーって感じじゃない気がする 14のストーリーは正直おもろい
なんであれ作れるのに15みたいなのが出てくるのか >>60
新生部分は改善された今でもかなり退屈
それでも漆黒から暁月の締めまでやればプレイし続けた事が報われた 6は魔法と幻獣を齎した三闘神の力を吸収したケフカを倒したことで
世界から幻獣も魔法も消えた
つまり6の物語そのものが最後の幻想の物語ということに… 14ってとかく他のナンバリング作品とコラボしてる印象あるけど
ストーリー自体はオリジナルの物なの? >>64
しっかりオリジナルだしストーリーはかなり力入れてるぞ
他のシリーズの名前や設定を取り入れてるのはFFのテーマパークを目指してるため >>65
要はDQ10と一緒か
あれも実はストーリーそのものはDQシリーズの中で屈指のできたったけど
MMOってジャンルについていけなくなった 14はストーリー見てないで批判してる人多いからね仕方ないねエアプは無視
他のナンバリングだと9と13(素材はいいのにゲームデザイン…) 14はv1がクッソだるい
何年も運営してるならもう少しやりやすくしろよって思った
その点ドラテンはやりやすかった >>71
あれでもかなりテコ入れしたんだ…
長すぎたラストダンジョンも三段階に分割して進めやすくなったし >>70
そのストーリーも新生終わるまで糞だからな…
面白くないからと飛ばしてると訳わからなくなるし >>72
あれでか…
こりゃいくらFF14勧めても辞めちまうよ 2か3か5だろ
4は続編っぽいのが出てたのでファイナルではない
あと機械類が多くなってるのはダメ >>73
ワイン作るあたりは擁護出来ないゴーミ…
乗り越えて欲しい >>75
だからこそフリートライアル
無料で出来るならとつまらなくとも少しずつ進める人も居るだろう フリートライアルも今なら何と3.x部分まで出来ちゃうんだぜ 世界観的には魔法と技術のバランスだと思うから
5が一番しっくりくる >>60
14は確かに面白いストーリーだわ
世界が滅亡しかけてるのに草探してこいとか街の案内させられたりとかギャグ満載で退屈しないw フリートライやルでv1の中で3回途中で投げ出してる 過去作の信者が消えて最後に残った10信者が気持ち悪さの象徴になってるの笑うわ
ガチの知的障害者 6だな
ちょびっとSF要素入ってる辺りにファンタジーのファイナル感はあるじゃん >>91
6はちょっと暗いし戦闘の音楽が嫌
やっぱ4がいい 4だろ
クリスタルを巡って地底から地上から宇宙まで話が広がるんだぞ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています