カイジのヒット一発でデスゲームものというジャンルが発生したんだよな
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バトロワとどっちが早かったけと思ったがカイジのが先か 流行ったのはカイジ以降だがデスゲームの起源ってなんだろうな 俺も近年のものはバトル・ロワイアルの影響かと思ったがバトル・ロワイアルが2000年なのに対してカイジの連載開始が1996でカイジのほうがずっと先だった そもそも限定じゃんけんをデスゲーム枠にするかっていうと疑問だろ
デスゲームという意味ではバトロワ元祖でいいじゃね? そもそもカイジはギャンブル漫画だろ デスゲーム=ギャンブルってわけではないしな デス・レース2000年(1975年作)はさすがにちょっと違うか 本格的にデスゲームになる鉄骨渡りとCUBEがどっち早いかだな ギャンブルは、
アカギ
哲也
カイジ
ライアーゲーム
嘘喰い
デスゲームは、
バトルロワイアル
GANTZ
マインドハンター(ドラマは別物で映画のほう)
ロストルーム(ドラマ) 調べたら華麗なる殺人(1965年)のイタリア映画が先駆けだった
流行り出したのはCUBEあたりからか >>13
デスレースはデスゲームとは程遠いと思うけどね
リメイク版はかなりデスゲームしてるけど カイジのはデスゲームとは呼ばないな
となるとバトロワじゃね ゾンビって初めて考えられたのはいつなんだろ?
バイオハザードのゲームぐらいしか古いの分からん
ヴァンパイアも分からん
トリニティブラッドしか古いの思い浮かばん >>20
日本の妖怪と同じで海外の古い化け物とか伝承まで遡るだろ >>20
ブードゥー教を学べ
しょうじきペディア以上の説明えおできる気がしないのでggrks >>21
ゾンビでもそこまで昔なのか
漫画、小説、映画、ドラマぐらいで考えてたけど
映画かドラマだと最初はなんだったんだろうなぁ・・ >>23
最近考え出されてしかも定着したような妖怪とか怪物なんて水木しげるぐらいじゃねえか? >>21
いやゾンビは確かに元々ブードゥー教の儀式から来てるけど映画になってるいわゆるゾンビはジョージAロメロのナイトオブリビングデッド(1968)が初出
元々は死者にゾンビパウダーってのを振りかけると蘇って奴隷として使役できるっていうブードゥーの秘術らしくて全然性質が違う デスゲームというよりギャンブルでいいような
アカギ
哲也
カイジ
ライアーゲーム
嘘喰い
賭けグルイ
イカゲーム
今際の国のアリスは賞金とか金銭関係は無かったか・・ >>26
妖怪の先駆けは水木しげるなのかぁ
そういや、妖怪人間ベムとかもあったなぁ >>27
1968年でもうその所謂ゾンビってのがあったのかぁ
最初に考えた人偉いな
ヴァンパイアも噛まれたら仲間にされるシステムか 頭脳戦をギャンブルと言い張る風潮に否と申したい
運の勝負がギャンブルであって理屈で説明できるような必勝法があったらもうそれギャンブルじゃないよねっていう デスゲームって名前ついたのはバトルロワイアルで間違いない
蠅の王の名前もよく出るけどちょっとジャンル違うしな >>32
ブルーロックって漫画だと、
ハトにフンを落とされる人について、
道にハトのフンがいっぱい落ちてて、上の電線にはいっぱいハトが留まってたのに、
ハトにフンを落とされることは運が悪かったと言えるかどうかってやつあったわ
ハトに気付いてたら避けれるのに運が悪かっただけで済ませるのはどうか
運という要素はただの偶然じゃない
運が巡って来たとしても、傍観して待ってただけの人はそのチャンスを百発百中で無駄にする
普段から偶然に対する心構えが出来てないとダメ
運が降ってきて来てから考えたってもう遅い
その出現を想定して準備し、いつそれが来ても掴み取れるようにしてないと運の女神は微笑まない
とか
まあ、異性と奇跡の出会いが有ったのに、突然すぎて連絡先を聞けなかった失敗とかもそれ
LINEやってないです、Instagramやってないです、Facebookメッセンジャーやってないです、Twitterやってないです、とかもそう >>31
そうなんよ
ヴァンパイアから着想を得てるけどナイトオブ〜の時は低予算にしてはヒットしたレベルでただの怪奇もの映画のひとつでしかなかった
ゾンビものとしてジャンルを確立するまでに至ったのは同じロメロ監督のドーンオブザデッド(邦題:ゾンビ:1979)からになる >>29
いやそういう意味じゃなくて「昭和以降に新規の妖怪を作って定着させた人物」って意味
百目とか確か水木しげるのオリジナルな…はずだと思う確か >>36
本物のギャンブラーってのは確率論なんてのはとっくのとうに履修しててその上で戦ってるんだぞ
つまり確率なんてちっともしらないカジュアルプレーヤーの鴨から絞りとるのが一つ
もう一つは確率論履修してる同士で相手のミスから搾り取るハイレベルな戦い
つまり鳩になんぞ気づかずに歩いてる奴から搾り取りつつ鳩に気づいている同士で火花を散らす
それがギャンブラーだ >>38
ドーンオブザデッドでも1979年なのかぁ~!?
ゾンビみたいにここまで流行るジャンルを作った人は凄いね
異世界モノ?なろう系?ネットゲーム物?は、.hackかソードアートオンラインかみたいな議論もVIPで見たことあったような
なんか新しいジャンル考えてみたいなぁ >>40
なるほどなぁ
宝クジはギャンブルじゃないってことか 漫画でよくありそうなトーナメントの先駆けってキン肉マンなのかな >>43
宝くじもギャンブルではある
ただ本物のギャンブラーってのは鳩の糞に当たる可能性ってのを期待値でしっかり計算して自分の特になるように行動するるってはなし
そしてなにかしらの方法で100%鳩の糞に当たか当たらないか予測できるような手法が存在したら
それはもう期待値がどうとかそういうレベルの話ではなくもうギャンブルではない 異世界転移は古いものはダンバイン
オナゴにも刺さったのはレイアース
転生は知らん >>47
ああ、じゃあ宝クジがギャンブルで、
パチンコはギャンブルじゃない感じなのか
東京でパチンコのサクラのバイト頼まれたことあるわw アニメに限らないならナルニア国物語(1950)とかメチャ古くて不思議の国のアリス(1865)も異世界転移してるね
もっと古いのは思いつかない 多分神話とかで異世界ものあるだろ
船乗りが向こうの世界に行っちゃったみたいな >>50
パチンコ詳しくないからはっきりしたことは言えないけど
明確な必勝法が存在してぼろもうけしてた軍団みたいな連中がいたころのパチンコは
少なくともギャンブルの体裁をなしてなかっただろうね もう神話まで行くとローファンタジーな方がローファンタジーな場所に行ってたりするし当時の価値観で似たような場所に転移してもあんまりそれっぽくは無いんじゃないかな
結局現代から古い時間軸の別世界に行かないとローファンタジーには成り立たないのかもしれない
その基準だと不思議の国のアリスはギリギリなのかアウトなのか分からなくなるな しょーもなスレかと思いきや割とマジで火付け役かもしれんと分かるとなんだか良スレな気がしてきた 転生は炎の蜃気楼の前はわからないな
異世界転生してきた火の鳥は含めないだろうし
ヴェーダでもいいけど ゲームバトルでいうと遊戯王とカイジってほぼ同期なんだな 思えば遊戯王も初めのうちはデスゲームみたいなことしてたな バトロワで1ジャンルとして周知されて
そこからカイジは掘り出されたようなもんじゃね しかしバトルロイヤルのせいで
つまらない殺し合い物が多発したというのも事実 麻雀とかポーカーとか好きな人におすすめのボードゲームだとか漫画だとか何かありますかね?
カイジは面白いと思う。 そもそも世間でカイジが流行ったのって2010年くらいからでは バトロワものって大抵観客がいるから、起源を探すと古代ローマのコロッセオあたりになるんじゃないかね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています