AppleがMRデバイス出してくるぞ~Swift,Kotlin,Dart終了のお知らせ
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
>The Informationに証言した4人の情報提供者によると、ヘッドセットの価格は構成に応じて3000ドル(約39万2000円)以上になるそうです。 >>2
余裕で使う
お前You Tube仰向けに寝て見てぇなってなったことないの? Appleが39万で売るなら各社20万とかで売ってきそうだけどな >>4
仰向けはないな
寝ながらはiPadで出来るし1番にその用途あげられてもその為に数十万も出そうとは普通の感覚では思わんな 俺VIPで何回か言ってるけどMRの成功の秘訣わかったから >>7
じゃあ車のナビとかいちいちナビ見る必要がなくなるって思ったら?
ほしいってなるよね? 早くNintendo VR出せよ
3D大好きだろあいつら >>9
MRで使えないからね
C#しか生き残れない >>11
思わないし、MRをナビ代わりに使うのなんてすぐ法整備されると思ってんの?
いらんよねその用途でも、んでそんだけ? >>15
パソコンだって最初はゲーム用途として普及したんだよなあ 今の時代はミックスドリアリティーなんて言い方するんじゃの~ いらんよねって言ってるやつスマホのときもいらんよねって言ってそうwww
かわいそうwww Microsoftが作ってるHoloLensがC#メインなの分かるけどAppleが出したら普通に他の言語になるんじゃ 楽しみな一方で値段がどうなるか不安だわ
高すぎたら手が出せない >>24
は????
MRってなんだよって思って記事読んではじめてミックスドリアリティーって言葉を知ったわけだけど????? >>25
なるわけねぇだろ
MRなんだからOpenMR準拠だわ ヘッドセットの価格は構成に応じて3000ドル(約39万2000円)以上になるそうです。
まで読んだ >>26
40万くらいらしい
やすいのだと20万くらいでいけるんじゃね? appleストアで購入可能なコンテンツしか使えません的なことになりそう >>29
OpenMRってOpenVRとどう違うの? スマホなんかと同列で語る時点で
成功した物に縋って威を発揮しようってのは自分の発言に自信のない馬鹿のやることだよね
時間の無駄だったな🥱 >>31
だからならねぇって
SwiftでMRの環境とか無理だろ まあ今のところ3DプラットフォームがUnity(C#)かUE(C++)の二択だからな >>38
は?
MRはスマホの代替だぞ?
ガラケーがスマホになったように正当進化 >>39
Appleが出すんだからネイティブなAPI出すに決まってんだろ やっと情報出てきたのか
quest proが拍子抜けだったらしいから気になる >>41
VRとARを組み合わせたのがMRだろ
VRでできることは当然MRでもできる RealityKitってAPIがMRに使えるっしょ >>43
そう!
あとC#にはEVERGINEってやつもある
これはテンプレートですでにMR用のやつがあったりMRToolkitなるものが用意されてあったりMRするならこっちかな?って思ってしまうくらい用意周到
インストールしてみ?
無料だから >>44
てことはスマホの代わりにMRをみんな持ち歩くと
楽しみに未来待っとくわ >>51
お前iPhone出たときもそんなこと言ってたよな >>48
まぁそうだな
逆にMRみたいなことはVRにはできない >>55
負けてんのにそりゃそうだろって事ドヤッてんの草 >>57
なぜ?
UnityはiOSで動くしARアプリでもUnity使ってるアプリの方が圧倒的に多いんだが >>45
ネイティブAPI出しても3D用の開発環境がないから結局Unityからクロスコンパイルすることになりそう >>60
すでにiOSでUnity使えるんだがwww いい加減ウザイからC#とMRをNGにするね(´・ω・`) >>62
だからといってSwiftが死ぬわけないじゃん
ゲーム的な物ならばUnityやUE, Godotやその他クロスコンパイル可能なゲームエンジンで開発されるだろうけど、ユーティリティ程度なら普通にSwiftのみで開発されるんじゃないか >>70
Unity使ってる会社なら余裕だな
とりあえず2Dを普通に3D空間に映し出すだけでいいよ >>71
いや死ぬよ
Swiftなんてたった10年程度の浅い言語でしょ?C#でバックエンドも含めて全部作れるんだからC#に移行するでしょ
頑なにSwift推す理由なに? >それでも、Appleは開発者がUnityを使用してVRアプリを構築できるようにする計画を持っているとのこと。
やっぱUnityベースになるのかな Utilityツールに必要なもんもすでにEVERGINEで作ってるんだよなぁ
https://github.com/EvergineTeam/MixedRealityToolkit
それに比べてSwiftではない >>81
どこが?
Swift持ち上げてる方が頭おかしいと思うけどね俺は >>78
Unityやべぇな
Appleからも絶大な支持を得てる かつて発想として出てたApple glassのデザインじゃ無いとかわんわ >AppleのヘッドセットはMeta Quest Proの水平106度を上回る水平120度の視野角を提供する上に、着用者の瞳孔間距離に応じて小型モーターで内部レンズを調整し、可能な限り最大の視野を実現すると報じられています。
>ディスプレイはソニー製マイクロ有機EDディスプレイであり、片目で4K解像度、両目で8K解像度を形成します。また、メガネを使っている人が快適にヘッドセットを使用できるよう、磁気で取り付け可能な度入りのカスタムレンズも提供予定だとレポートは報告しています。
かなり高機能だけど正直オーバースペックだろ…
もっと削って安くすればいいのに ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています