MMORPGっておもしろい?
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アニメとかでMMORPGが舞台みたいなのあって気になってるんだけど実際やってみると面白い?? そうなのかぁ
なんか協力プレイとかできたら楽しそうだと思ってたけどコミュ力ないし厳しそう アニメとかでって言ってるけどFF14はネトゲであってもアニメでよく見る感じじゃないぞデザインとか
現状1番近いのはPSO2NGSぐらい
人による
自分も周りもな 理想→協力してクリアするぞ
現実→足でまとい避けゲー
適正装備じゃないと→フレに呼ばれたので抜けますね^^
こうだぞ >>6
そうなんだMMORPGとか検索したらでてきたからこういうのなのかと思ってたけどPSO2NGSっていうのゲームの方が近いのかプレイ動画とか見てみよ >>13
あれはVRだから普通のMMOと比べても意味ないぞ >>12
デザインだけで見るならNGSはアニメ調だからな
FF14は真逆 はぁ~~~(クソデカ溜め息)
分かってないよお前は…
こんな朝からVIPに引きこもってるようなコミュ障がコミュ力ゲーに後発で参加出来ると本気で思ってんのか?
現実に居場所を作れなかった人間がゲームで大規模なコミュニティを形成してそこに依存している中、ソロプレイで上位層に切り込めると本気で思ってんのか?
いーやどちらも不可能だ、現実を捨てたお花畑人間共が数十人で狩り場を荒らしアイテムも独占し偽りの達成感に中毒症状を覚えている中で正気は保てない。
大人しく箱庭ゲーシコシコやり込んでSNSで自慢して気持ち良くなっとけよ アニメだとネトゲ嫁から男を多くしたみたいなのが実際に近いと思う
基本的にこうだったらいいな系の妄想ジャンルだしな タイミングもあるだろうけど初心者ってのでかまってもらえるゲームあるかな ネトゲも5chも時間の無駄なだけだね
英語でも勉強してるほうがマシ メタバースの世界が近くやってくる
ネトゲでなれておけ 昔だったらデカ蜘蛛が出たったら取り合いになったのに
今1プレイヤーに対して9匹出てエリアから離れれば追いかけてきませんみたいな
ホワイト仕様だからなあ やる気にならんしそんな時間もない 時間溶ける
ボスの時間とか限定ダンジョンの時間とかでリアル生活にも影響出る >>34
スクエニがまたFEZみたいなの出したもんねぇ トラハが最後かな
もう量産されすぎて定着する人も多くないな 何をやるかより誰とやるかだよ
気の合うフレンドとかギルドを見つけられれば楽しい フレンドやギルドに入って馴染めんと続かんよ
続いても現行ストーリークリアまでが御の字 FF14って今から始めてもたのしめるんか?ストーリー良いと聞くから気になるんだが FF14はMMOイメージしてるとコレジャナイ感あるから注意な
フィールドで敵狩ってレベリングみたいな感じではない >>40
普通に衝撃なんやけど、どうやってレベル上げるんや?オープンワールドみたいにクエストクリアがでかい感じか? オープンワールドのクエストクリアでガンガン経験値入るバランスは中期くらいのMMOから輸入された感じ ネトゲのレベリングと言えば何時間も同じ狩場で黙々とモンスター狩るイメージだったわ
最近は違うんか >>43
最近と言うかそのバランスは2000年代前半くらいまでよ
2005年のエミルクロニクルあたりからもうクエストクリアでガンガンレベル上がるバランスになってる >>41
基本はインスタンスダンジョン攻略
入れるのはパーティ4人だけでギミックがあるからそれ解いてボス倒して~ってのを繰り返す フィールドタイプのエリアもあるから、そこは狩場的な使い方になってる
他のフィールドでは敵倒す目的は経験値じゃなくてクラフト用の素材集めって感じ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています