今月音ゲーに15,000円使っちまった
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
KONAMIの馬鹿野郎・・・
関係ないけど15,000を15.000って書かれてるとなんかもやもやしない? 音ゲーって結局自己満じゃん
アプリの音ゲーでもよくね? >>2
だよね
一応シチュエーションによっては,じゃなくて.を使うこともあるって聞いたけど全く覚えてないし普通は使わんよね ここ数年はゲーセンのゲームって代わり映えしてないよ KONAMIってまだ音ゲーは出してたのか
KONAMIゲーって本当減ったよな
もうスポーツクラブの会社だよ ギャラリーが出来るほど賑わう時代もあったみたいだけど今は1人で細々とやってる人しか見ない >>5
自己満だからこそ好きなゲームでやりたいかな >>12
なんかクイズゲーとか出したけど人居ないよ ずっとオンゲキやってたけど最近やってねえな
数十万使ったわ カードは大変そう
あれって普通のトレカと比べて何が違うの? ゆびーとは解禁イベントのために捨てゲーしちゃったごめんね・・・ ポップンミュージックはたまに実機でやりたくなる
ビーマニは解釈違い アケ音ゲーはビデオゲー自体がオワコンだから仕方ない
ゲーセンがUFOキャッチャー専門店になっていく・・・ 音ゲーとかメンテも大変だしね
店としては扱いにくそう 最近は月30~40クレくらいだったからだいぶ増えた あんまりバシンバシン叩くんじゃねえよって見てると思うんだけどついやっちゃう KONAMIにはドッグタグとサイン色紙とかムツゴロウさんにあわせて貰ったりしたから多少ぶっ込んでた時期あったわ ポプは反応が遅れて慌てて取るとよく強打しちゃうよね
指押し出来たら良いんだろうけどね俺はできない よく分からないけどKONAMIって色々イベントあんのね ビートネーションサミットってなんか今風な感じな名前だと思ってしまった そのころゲーセン全然行ってないからさすがに分からなかった もうかなり前だからしゃーない
ビートネーションサミットは2017にもあったから… BEMANIシリーズやってると古参かなり居るから話聞いてるだけでも結構面白い >>45
んだね…2017のサミットがサミ10周年だったから…w 最近BEMANI触ってないからよくわからないな
ほとんどオンゲキしかやってない 今音ゲーのプロっているんだろ?
ドルまでは知ってるけど オンゲキは無限にやれるけど指とかは2クレしたら肩が死ぬ オンゲキも疲れそう
ギタドラやってるけどドラムは疲れるから全然出来ん プロリーグなるものがあるみたいだけど俺も全然わからん オンゲキ座ってやるから全然疲れないぞ
腕もそんなに動かさないし >>51
ドルの場合は公式プロプレイヤー(元)だから
プロプレイヤーとしてはたくさんいる
それがBPLに出てた人達とかに当たるんだと思う 音ゲーのプロはドルチェしか知らないやつ多そう
俺もそうだが >>56
そうなの?左右のバンバンやるやつとか大変そうだなって思ってた >>60
チョップするだけだからそんなに腕上がらない
厨ニのエアーより楽だと思う >>59
ほとんどやらないから段位受けてないけど多分6段受かるくらい
7段は絶対無理 >>61
チュウニもやらないから疲労感がイメージできん・・・ >>62
俺ももうSAFARIが出来ない体になってたわ…ww
サボり過ぎた >>57
ドルはコナミ音ゲーの広報役として便利に使われてたんだよな
そこまでは知ってる
そのBPLとやらはどうやって収益を得て契約選手に還元してるんだ
コナミ主催? >>64
まあ音ゲーは程々にやって楽しめば良いし・・・ 指2クレで疲れたなってなるけどオンゲキは仕事終わりに9クレくらいは余裕でできる ボルテのヴァルキリージェネレーターですね分かります(地獄) >>65
各ゲームセンターが提供してる感じだったかな?
俺も良くは知らないんだすまんな
各ゲームセンターがドラフトで選手を指名してやる感じ
YouTubeでBPLってググれば全試合見れるからよかったら見てみて今年で多分2回目 >>67
得意機種なのもあるかも?
でも指疲れそうなのは分かる >>68
ごめんボルテは全然わからん
基本的にギタドラで稀に弐寺やるくらい
そういえば今月は連動イベントで色々お金使ったのもあるな >>69
あーいやありがとう
いわゆるプロゲーマーのそれとはだいぶ違うものっぽいな
俺も音ゲーっていうか弐寺はシリウスで辞めたから完全に浦島太郎状態だわ 某BPL選手1作で2700クレだとよ
月15000なんてハナクソやで 気合い入れてひなビタ解禁したけど先に家庭用でやってたからAC未プレイになってる
プレイするまでが解禁・・・ >>74
シリウスももう懐かしいレベルになっちまったな…
今のライトニングモデル(LM)触ってみ…飛ぶぜ… >>76
昔カードのデザインたくさんあったのほんと凄いよね
1作1種類くらい作って欲しいわ >>77
お、俺も真面目にやってた時はそのくらいやってたから・・・続かなかったけど
プロは継続できるのが凄いよ >>73
ヌルヌル動くえっちな女の子キャラを引くために通常プレイとは別に1回300円のボックスガチャを引くゲームです(大嘘)
ついでに言えばカードコネクトで更に溶けますコンプしようとすると8諭吉は溶ける試算なり >>76
真ん中のQMAのやつとその上の灰色のeパス俺もまだ持ってるわ
同じ時代をゲーセンで過ごしてきたな >>82
かのイチローも努力する天才だったからな
それに通ずるものがある >>80
昔の磁気カードは…絵柄によって出来る曲が1曲づつ違ったからあれはあれで…
今はそんなに出さないよね 灰色のe-pass懐かしいな
昔はみんなこれだった >>84
この辺がわかるってことはそういうことだなwww >>88
俺の頃は赤いパスを白くしてる連中ばっかだったwww >>85
音ゲーは程度に差はあれど努力が結果になりやすいけどスポーツ選手とか結果出ない時によく心折れずに努力続けられるよなって思う >>87
ソシャゲならオンゲキだろ
ランキング走った時はポイント稼ぎのために理論値出してるのに同じ曲やり続ける必要があって虚無だった ちょうど俺が辞めた直後にパセリが出たんだよな
あんな便利そうなもんさっさと出してくれよコンマイ >>87
でもモチベは最高に上がるぞ?Live2Dでバリバリ動くからな高ランク取る励みになる
なお始めて2ヶ月の俺氏キャラから蔑んだ目で見られる模様まあこれはこれで…… もうスタートライナーはやりたくない
聴くだけで動悸がするレベル
2週間毎日30クレが最低ノルマだった
1クレ1曲だったから30回ほぼ同じ曲やり続けてた >>95
俺はキャラとかはそこまで気にしないんだ・・・
でもプレイヤーの需要にマッチした要素取り入れてるのはかけた金相応の満足感得られて良いね >>96
40のおっさんが弐寺やってたら俺自身も引くわ
当時はDP10段だったけどもう☆5もクリア出来ないと思う 他人の目とか気になるか?
はよ終われしか思ってないだろ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています