昔のネトゲってtwitterとかDiscordがなかったからネトゲ内でしか会わないのに結構色んな会話してたあの絶妙な距離感が良かったよな
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今はすぐtwitterとかDiscordで通話しながらとか面倒くさい ツイッターはまだいいんだけど何でもかんでもディスコードで距離縮められるからなんかな
ゲームにのめり込みたいのに現実なんだって思っちゃう >>7
ギルドごとにホームページ作られてメンバー紹介とか歴史とかお絵かき掲示板とかあったよな >>10
ゲーム内チャットが爆速で動いてた方が新規からしたら賑やか感じられるのにな ネカマがささやき誤爆って「俺の分も頼むわ」「ミスw」「みんなには言わないでw」「お金あげるからw」
楽しかったなあ 大体のネトゲに人の多いところで全チャ会話してる基地害いただろ コミュニケーションツールの1つだったよな
帰ってきたら速攻ゲーム起動してくっちゃべってた クソ2は確かに多かったな
同じギルドにいたあんま関わりのないおっさんがガルミラみて勝手に嫉妬してキレられたりおもろかった ヲチ板に貼りついてることもありました
おまいらもだろ レベリング終わったらロビーで野良チャットするだけのゲームと化してた VIPギルドで裏でスカイプで繋がってた馴れ合い厨共がキックされたりしてて面白かったな VIPの馴れ合い禁止はある意味楽しかった
変なとこでも無言貫いて疎通ができずに苦労したり 今だにFPSでチャットするよ
ほとんどの人が返してくれないけど どうすればこういったゲームに戻れるかを考えたら
ゲーム内で音声入力取り入れて無理やり会話させないシステムになる
不便を強いるゲームは総じてクソ >>30
Skypeは当時禁止議論あるゲーム多かったけど
結局そういうゲームは衰退した
ボイチャ有りが残っただけだしゲーム内だと音質悪かったり遅延あるので
外部ソフト使う流れに 某ネクソンの某アスガルドでくまぁ~って延々辻ヒールしてるヤツいたけど
あの時代だし確実に肉入りBOTだったな 2000年のころ、マイクロソフトのなんかでチャットしながら待ち合わせしてた記憶があるわ VIPクランで素が出たのか知らんけど草って打って雑草魂とか意味わからん遺言残してBANされた奴は最高に面白かった 結局コミュニケーションが目的ならTwitterかDiscordで事足りるから
ギルド自体にゲーム内のメリットが無いとイマイチ扱いに困る IRCとやヤフメとかmsnメッセンジャーとか使ってた記憶
その後Skypeかな? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています