ドラクエ初見で一番面白かったのってなんだかんだ⑥だよな…初見の話だぞ初見
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3の職業システムを進化させた真ダーマ神殿システムあるし
魔物使いになれば5みたいに魔物が仲間になるし
非魔法系でも特技で全体攻撃とか活躍出来るようになったし
スライス格闘場
ベストドレッサーコンテスト
海底の旅
ムドーとの激戦 そもそも最初に買ったのが6だから
思い出補正が強い 6が最もトラウマ
初プレイから初クリアするまでに3回セーブデータ消えたぞ… ワクワク感あった
リアルタイムでやってたからかもしれないけど 7のワクワク感好き
お使いめんどいとかいうRPG向いてない奴は好きに文句言え フィールドの草原に突然ある階段とか意味不明な世界観
天空の城の雰囲気や設定で456の時系列がわかって驚いたり
ガイドブックのラミアスの剣が天空の剣に似てることで友達と考察盛り上がったり >>13
七はリメイク版が最強すぎる
リメイク7はドラクエ史上最強と俺の中で言われてる たしかにめっちゃワクワクしながらプレイしてたのは6だな テリーが仲間になってテンション上がってたらステータス見てがっかりしたりな \ ※ ※ / チャモロ ミレーユ |
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|.!、_.i.!.|| \ 夂~叨 夂~叨 /※ ※
i|i、゚-゚.ノ!.|| \. 〆 .〆 / || tvj || tvj |゙i
/ゞ玉ソづ \──────────‐/ (叭回づ. (叭回づ|:|
──────────\ベギラゴンをとなえた!/ <ニ已彡 夂~叨
宝が欲しければわたしを \ひかりのかべに / 〆 .〆
l>はい 人人人人人人人人人/──────────
─────────< >はメタルぎりをはなった!
※ < 全滅する予感!! >──────────
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(叭回づ / Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^\ /::::::─三三─\
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うけながしそこねた/___) /:::: /l;, `'''''''´,;/ヽ: ヽ |;|\::::::::::: `ー'´ ヽ
はしんでしまった!/ \ ヽ!ヽ, .:i i;,____,;| `!;;. ,;| || ,;|\::::::: ヽ
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──────/ではいくぞ! ~ゝ;;;;|`- -'|;;;;;∠\;;;;;(彡| ,:| \ つ ミ丿
/ ,,,>! ヽニニ/||<_  ̄ |;;|ノ.,;| \`ー' ̄`ー′
/ -=ニ...:::ii::\ー' / !!;::...ニ=<ニノ \ アモスのところホントひでぇわ
小学生の俺は真実教えたわ フィールド上にある階段とか井戸の中の井戸とか海底とか好きだったわ
BGMもいいからその辺うろうろしてるだけで楽しかった 上級職は当時リューナイトが放映終わったあたりだったから
主人公をパラディンにして「しんくうはつえー!」ってやったり ワクワクMAXは5の奴隷解放からのカジノや仲間モンスターが解禁になったところ 7の戦闘演出が一番迫力あって好き
職業があるから育てたい方向に育てられるし
最近のは役割決まってて面白く無い >>13
最大の駄作だろクソにわか
7持ち上げてんのはVIPのゆとりだけ ムドー以降の一本道だけどフリーシナリオ感すごい
悪く言えば蚊帳の外なんだけど みんな一瞬だけ僧侶にしてホイミ使えるようにした記憶 7リメイクは神殿探索を大幅にカットしたのがなぁ
神殿を探検してようやく異世界にたどり付いて最初のスライムと戦闘になるところがいいのに >>33
いや正直あそこはカットでいいわ
リメイクを4回やり直してるけど毎回カットされてることに感謝してる マジで6は神ゲー
ムドーの後は確かに間延びするかもしれんが、伝説装備集めるところらへんで盛り返すやろ 6大好き
BGM良いし
グラフィックが動いたことにも感動した 6はそれまでの集大成ってのはマジ
その後のが霞むのも仕方ないな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています