switchとかいう開発者にとって悪魔のハード
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switchに最適化せず出す ← ちゃんと最適化しろ
switchに最適化して出す ← 出せるなら高スペックハードとかやっぱいらないじゃん
switchマルチで出す ← switchが足を引っ張ってる!
switchで出さない ← 売れない ゲームはそれなりに遊べればいい層がいちばん多いのかな 仮に任天堂が次のハード発売してもコケそうで詰んでる感やばい マジでFF14は未来のためにPS3を切る!って断言したの英断だったよな
はっきりPS3お断りって言ったもんな googleがハード開発再開して市場を壊すしかないんだよ 20年前はゲーム開発において任天堂は最高に嫌われてた、馬鹿厳しくて高圧的だから
今は知らん >>15
ブレワイも重いところは重いし昨今のOWに比べてオブジェクトの節約めちゃくちゃしてる
それこそファミコンのメモリ管理と同じレベルで創意工夫した賜物
ゼノブレ3は解像度を可変する工夫でかなり頑張ってるけどテレビでもボケボケになるシーンは割とある
そんなとこに力入れなくていいハードで開発できて
プレイヤーもストレスなく遊べるのが理想ではあるんだけどな この手のゲーム会社に謎の憎しみ抱いてる奴ってなんなの >>22
基本俺もないけどポケモンみたいに変なとこで枷になって不評産んでる現状見ると
ハードスペックの最低ラインを引き上げる革新が見たくなる
まぁポケモンはそれ以前の問題もあるけど new3DSの二の舞だけはやめてほしいけど
今の世の中でswitch以外のハードが売れるとも思えない >>24
PSVR2が全てを過去にするかもしれない ゼノブレイド3が上手くやってるから
ポケモンにも期待しちゃったんだろうね
海外でもゲーフリとモノリスは比較されてる ポケモンは数時間遊べば30fpsもなんとか目が慣れるけどあの程度の負荷で処理落ちしてんのは擁護出来んな 携帯機にこだわった結果性能がダウンするのは仕方ない ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています