今回のポケモンのバグ酷いらしいな
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
なんかエラーでちょくちょく落ちるらしい
しかもジム戦終わった後のロード中とかだからオートセーブも役に立たん レイドでしょっちゅうポケモンが消えるけどそれくらいだな かくつくのだけは気になる
バグらしいものに遭遇してないけど頻発してるん? >>8
俺はレイドバトルのあの結晶に身体飲み込まれて出れなくなったわ
暗転して戻されたが スプラでも感じたけどSwitchっていうハードの限界だよな >>7
環境なわけねえだろw
使うポケモンによるんか? 設定変えたらずいぶん良くなる
ってか処理落ちぐらいでTwitterのバグなんて全く起きないぞ セーブデータをSDカードじゃなくて本体に保存とかなんとか
地面に落ちてるアイテム拾えないバグは地味にうざい かくつくのは全然気にならない人と気になる人がいるだろうな
俺はSwitchの性能を限界まで引き出すゲームをポケモンで作ってくれたことが嬉しい
DS時代も3DS時代も性能の1割も使いこなせてなかったからなゲーフリ 学校の出入り口とか至るところにモンスターボールが地面に埋まってたわ >>21
一歩歩けばポケモンに当たるような過密状態が望みか? >>17
データ管理→本体/SDカード間のデータ移動→本体保存メモリーへ移動→ポケットモンスタースカーレットorバイオレットを選択
これで処理落ち大分マシになる >>23
あれなんなの
xy0地点?普通非表示にすると思うけど >>21
描画距離の問題じゃない?
近くいくと読み込みで重くなるところあるし
というか煽る画像それだけしかないんだね バグよりもグラのしょぼさとテンポの悪さが気になって仕方ない
技術力低すぎだろ >>32
そこらへんは技術力というより仕事の丁寧さだと思う ジムの目の前までダッシュで向かって降りると同時にジムに入ったら落ちた 3D酔いがなんとかならないかなと思うわ
剣盾のワイルドエリアよりはだいぶマシだけどやっぱりカメラワークが速いのか酔ってしまう 今回ほんとテンポ悪いわ
ボタン押してからアクションまで2、3秒くらいかけてる くそ弱いキルリアがやっとサーナイトに進化した瞬間に落ちた 今回のって言い方だとダイパリメイクには勝てないからな >>37
それはお前の問題だろ
俺3Dで酔ったことないから想像もつかないしあんま強く言えないけど
ゲームかお前どっちに原因があるかと言ったらお前 ダイパリメイク←だっさwww3Dにできねえのかよwwwww
スカバイ←3Dは酔うしチンポが悪い
これ 地面の色だけ変えてるのウケる
草と石ぐらい置けよw なぁこれってsv両方あったらポケモン全部揃うんか? >>43
ああスマン
このスレで言うことではなかったな
不快な思いをさせてしまってスマンかった >>43
今時カメラ速度調整なんてあって当たり前レベルなのに、そこそこ早い状態で固定なのは不親切と言わざるを得ない >>51
まぁそこは個人差あるだろうけど、少なくとも丁度良い速度ではない訳じゃん?
だからこそ多少の調節幅を設けた方が良いよねってことよ 滅多に出ないバグはいいからとりあえず処理落ちとテンポの悪さをどうにかしてほしい カルネほどではないがチャンピオン空気だよな
というか主人公とネモに立て続けに負けたくせにいつまでトップ名乗ってんだ イルカ進化させようと思ったらユニオンサークル入れなくてワロタ
何で1人じゃダメなんだ…… ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています