しかしゲームボーイの最高傑作ソフトっていわれると困るよな
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>>52
当時はゲームボーイのソフトから音が鳴るなんて新鮮で楽しかったからセーフや😉
カートリッジに赤外線機能付いてたり今思うとかなり前衛的なゲームだったなロボポン 6つの金貨面白いよなあ
でもなんでカービィのゴルドー出てくんの?
トゲトゲで目が付いてて絶対倒せないやつ ポケモン金銀
黄金の太陽
6つの金貨
top3はこれで決まり Switchでやれるようにしてくれ
メダロットはコレクションあるからいいわ テリワンてそんな面白いの?
やったことないんだがあまりにも激安で売ってるから最近買った
もちろん通信する相手はいない >>70
初代は吟遊詩人(能力上げてくれるキャラ)を確定で出せたりしたけど最強クラスのモンスターを作り出すのに果てしない配合表と睨めっこが必要 >>70
テリワンは面白いけど対戦でダークドレアムの強さを実感するためのゲームだから なぜか周りで桃鉄とモトクロスマニアックスが謎の大流行した
桃鉄は本体一個で出来るのが良かったな カラムーチョのばーさんが主人公のやつやってたVIPPERいないのか?ポリンキーとかも出てくる 最高傑作決めるスレだとリトルマスターを出せない悲しみ
傑作と言われたら間違いないが最高傑作と言われるとライバルが強すぎてなぁ…… ローソンで白いカートリッジにデータ書き換える奴あったよな >>76
別にやらなくてもよさそうだな
クリアくらいはしたほうがいいかもしれんが >>93
まぁな……
今更やるようなもんでもないかな
同じモンスターズならイルルカのほうが面白い 当時の思い出でめっちゃ面白いのはあるけど今やっても面白いゲームはないよな >>80
主な違いは最初がピカチュウ固定
ピカチュウがついてくる(CVがかわいい)
出現率や交換イベントなどが違う
御三家が全部もらえる
なみのりピカチュウのミニゲーム
ジムリーダーのレベルが高い
ハナダの洞窟のマップが違う
くらい? >>100
ロケット団のムサシとコジロウが出てくるも追加で >>97
ルカは持ってる
てかそっちのほうが面白いならなんでテリワンばっかりこのスレで挙がるの >>100
後発なだけあってドット絵の完成度が一番高い
バランスもいいとかなんとか めっちゃやったのはポケモンは殿堂入りとして、ラクロアンヒーローズとロックマンワールド ピカ版は最初のピカカス交換して戻したら後ろ歩いてくれなくなるんだよな… >>102
知名度かな
あと思い出補正
対戦するためにダークドレアムを軸にしたパーティ作るために攻略本とにらめっこした良い思い出 魔界塔士サガ
セリフのセンスがおもろいから今でも遊べる >>100
おこづかい不足だとサファリに入れず詰む要素が解消 >>101>>103
あーそれもあったわ
地味に知られてないと思われる違いは
基板自体が変更されてセーブ用の電池が赤緑青より大容量になってる
赤緑青も当時のデータがまだ生きてる場合があるが(消えてる場合もまあまあ多い)
ピカ版は高確率でまだ生きてる(当面先まで生きる)と思う >>110
主な違いと言っているだろう😡
>>107
ピカチュウが野生で出てこないのとピカチュウを進化させられないというのもあったな
かわいいけど戦力としては終盤は厳しいわな
愛があればレベルで補えるが >>113
カービィ2は難易度もまあまあ難しかったというのが良いね
攻略本も持ってたけどなしでは100%クリアはきつかったと思う 個人的には6つの金貨
売り上げ市場で見たら圧倒的にポケモン 思い出補正ではドクターマリオ好きなんだけどね
GB版だけビンの上部の空間が狭くてレベル20とかだと横消し必須になる場合がある
この難しさがまた良い プレイ時間だとテリワンかな
ダークドレアムそんなに強かったっけ?下巻よく読んでたけど耐性的にゾーマと大差無いし、なんなら配合の補強がないとザキが通るとか
まぁ、わたぼう勿体ないから作らなかったけど テリワンは小学生なりに考えてたのかゴールデンスライムがやたら使われてた記憶 >>103
ピカチュウ版は最初のリーダーがたけしの時点でバランスがいいと思った事はないな >>128
ニドランやマンキーが低レベルでにどげり覚えるようになってるからセーフ リアルタイム世代じゃないから6つの金貨がなんでこんな評価されてるのか分からん
滑りとか慣性とかがなさすぎてマリオのゲーム性が死んでる上に、キャラがデカくて画面が狭いから更にアクションが微妙になってる
色んな景色のコースがあるなあ程度しか良さが分からなかった >>131
わかる
そんな好きじゃなかったな
後全体的に不気味なのも 赤版とピカ版はニャースが野生出現しない
ねこにこばんのわざマシンはなみのりを使わないと取れない
なみのりはサファリ内にある
このため赤版はサファリ前に金策を誤ると詰んでしまう
ピカ版は金が足りなくても1回だけサファリに入れてくれる(この場合貰えるサファリボールは1個だけ) カエル
6つの金貨
ウィザードリィ外伝2
夢を見る死魔 ポケモン出た時に小学生ぐらいだったらハマっていたんだろうが
既に成人していてゲームはお一人様でやるものだったから俺にはあんまりだったな
サガ2かな ワリオのオルゴールの奴面白くてずっとやってた記憶あるんだけどあれゲームボーイだよな?カラー専用のだっけな ゲームボーイ衰退期に彗星の如く現れてゲームボーイを延命させたポケモン赤緑が一番だろ VC勢としては総合的に高評価なのは夢をみる島
個性的だなと感じた枠はカエル(GBAならトマトアドベンチャーの枠)
ゲーム性で唸らせられたのはカードヒーロー
あとはカービィ2とかワリオランド3とかやたら謎解き難しいアクションゲーム多いなって思った
コピー捨ててコピー星が残ってる間に、吸い込みで邪魔なブロック食ってから、またコピー星吸ってコピー回収するのが解答とか今じゃ絶対これ正答にしないだろっていう >>133
ピカ版は何回でも入れなかったっけ?
ただし500円以下の所持金の場合は無一文になる
無一文ならタダで入れる
とはいえ最悪はアイテムを売ることも可能なので現実的にそこで詰む人は故意以外で存在するのかというレベルの話 ポケモン出る前の通信ケーブルなんてテトリス、ドクターマリオ、ヨッシーのたまごくらいしか使わなかった気がする >>139
3か、1と2は多分やったことないんだよなw ポケモンカードGBが良かったと感じるのは遊戯王が微妙だったからなんだな
4とか、バージョンによって使用不可のカードはひどい
オシリスラーオベリスクくらいならいいけどさ >>126
配合重ねると耐性も少しずつ受け継がれて行く仕様を利用するとデスタムーアよりダークドレアムの方が耐性が完璧に近くなるって差はある
めぼしいのはマダンテ耐性くらいだけど >>144
通信対戦は人数分の同じソフトが必要になるからハードル高いんだよ
テトリス→ファミコンで対戦できる
ドクターマリオ→ファミコンで(ry
ヨッシーのたまご→ファ(ry ポケモンカードGBちらほら挙がってるのにポケモンカードGB2あんま売れなかったのはなんで……2の方が確実に面白いのに、あとGR団戦通常BGMが良い >>150
日本でもポケカのゲームやれるようにして欲しいわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています