なぜアドベンチャーゲーム、とりわけノベルゲームはここまで衰退したのか……
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老害と言われようが
YU-NOと同級生は名作
あと慟哭 そして…
もだ かまいたちの夜がなんだかんだで最高傑作になってしまったな 今更ノベルゲー中毒に陥ってしまった俺はどうなってしまうんだ >>5
かまいたちの夜はめっちゃ好き
もっとああいうの出てほしい スマホゲーのストーリー部分に取り込まれただけじゃね >>12
偏見かもしれないけどスマホゲーは全体的に質が悪そうな印象で手が出ないな 俺はyu-noとシルバー事件と冠を持つ神の手が
物語を上手くゲーム的に表現しててすごいと思った 売れないのか、クリエイター的にやりたいことが無いのか まともなシナリオライターがいないから
全盛期に活躍してたやつらみんな小説とかに行って残ってないし サイゲはシナリオをうまくスマホに落とし込んでる感じある ゲーム性もさほど高くないから一理あるかもしれん >>17
アドベンチャーゲームのライターはうま味が無いのかな
印税じゃないらしいしね 昔ながらのコマンド総当たりってつまらないと思う
逆転裁判みたいに自分で推理していかないと駄目とかなら面白いが 確かにウマ娘のストーリーは良かったな
特にタマモクロスの育成ストーリーはよかった ウマは普通にメインストーリーの出来が良いよな
やたら動くからADVというよりアニメに近いけど >>18,23
そうなのか
やっぱりただの俺の偏見だったか
やってみようかな 田中ロミオは最果てのイマとか嫌いじゃなかったけどな
クロスチャンネルはノベルゲーム初心者向け なろうは自分に合う上澄み作品見つけるまでにスコップ折れそう ランキングがもう少しまともに機能していればな >>5
犯人を特定できるタイミングが複数あるのは良かった
それも犠牲者が出る前に解決しようと思ったら
犯人がわかっててもトリックを理解した上で必要なヒントを回収出来るように行動しないと解決に持ち込めないとか ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています