Fallout 4クリアしたんだけど、おまえら本当にこれ面白いと思ってやってる?
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つまんなくね…?
雰囲気が好きって話ならまあ理解できる ベゼスタゲーでストーリーや戦闘が面白いと思ったことは一度もない
雰囲気だろ 面白かった
キャラクターたちにも愛着が湧いたし、中盤ファーザーの正体判明したあたりでどうしたらいいのか本気で悩んだ 面白いだろ
ゼルダのブレワイは話題のために全クリしたけどあれこそ苦痛だったわ シリーズ通してやらないとわからなくない?
マンガの中盤だけ読んで判断してるようなものだろう ポストアポカリプス世界の奇妙な奴らや奇妙な体験が面白いんだよ 序盤つまんなすぎて最初の建物制圧のとこでやめた
無料週末だったし この前エピックで3がただだったからもらったけどやった方がいい? ウィッチャーにしろ選択肢に正解がないのって面白い
ジャップゲーはすぐ正解不正解に振り分けたがるからな ほぼ拠点作りばっかりしてたような希ガス
メインそっちのけだった ぶっちゃけ話は3のほうが面白い
しかも10年ぐらい前のグラだろ
今度リマスター出るらしいけど メインクエほったらかして世界をメチャメチャにするゲームだよな クリアまでやってつまらないはねぇだろと思ったけど、俺もコードヴェインをクリアまでやってクソゲー認定してたわ オープンワールドは会話が成り立つキャラが相対的に少なく感じる
オリエンテーションゲーになりがち >>17
あー…
うぃっちゃー3も合わなかったわ…… メインクエ全くやってない 勝手に他の街に移動してつまらなくなってやめた シリーズ通してやってるからこそ4ツマンネって思ったなあ
1~2やNVとは完全に違う方向のゲームだろこれ ウィッチャー3はチュートリアルの4つの魔法覚えられなくてすぐ消した Fallout3は今日までエピックゲームズで無料配布だったはず
日本語化はネットでファイル落として自分でやらなきゃならん マップの端から端までじっくり探索して海に浮かんでるゴミとかもめっちゃ観察してたらすぐ飽きた ウィッチャーは途中で投げたなゲラルドさんのキャラ自体は好きだけど探索してキャラを強くしてるような感覚が皆無で >>26
Ghostwireはクリアまでやったけどやっぱりつまらんかった
オープニングがピークかと 俺もSteamで4から入って3とNV買ったらクソベセスダ故に遊ぶことも起動することもできず仕方なく76始めたらクソゲーで枯れ果てたけど4めちゃくちゃ面白かったよ ウィッチャー3は終盤になると本当に無双できるくらい強くなれるけどそこまでの道のりが長い 最初にやったオープンワールドが好きになるだけだと思う
俺もゼルダブレスオブザワイルドはクソゲーだと思ったけどFallout3は神ゲーだった Fallout76は今ではかなり改善されてるからプレイするといい
中古も安いし フォールアウト3やってたけどクリアまでせずに辞めちゃったな
雰囲気は良かった >>43
最初にやったオープンワールドか
なんだったかなー >>42
確か人間相手だと燃やしたら勝ちだった記憶がある ピップボーイとかパワードスーツとかがとにかくカッコイイ >>43
ゴーストリコンが最初のオープンワールドゲームだったけど途中でやめた 今じゃオープンワールドあたりまえだけとGTAが発祥だっけ?
PS2か? 3は日本語ラジオ聞きながら変態館入ったりぶら下がってる謎肉探索が面白かった >>47
(´・ω・`)元祖西遊記スーパーモンキー大冒険 なんか腕のギアの使い方とか分からないまま進んでたけど
つまんなかった サイドクエストしてるうちに本編の内容忘れるんだけどサイドは2周目に解放して欲しいわ 4面白かったけど俺の中で3を越えることが出来なかった コントローラーだったから序盤のハエに弾当てられなくてやめた これ以外のオープンワールドがつまらなく感じるほど密度が濃いかったな
会話でダラダラプレイ時間水増しさせずにマップで勝負してるのが凄い 最初にやったオープンワールド思い出した
ホライゾンだわ 5回くらいやり直してるけどいつも飽きてやめちゃう
3はクリアまで一気にプレイしたのに 人生で一番遊んでるゲームだけど合わない人の言い分もわかる 3が一番面白かったな
modも豊富だったしクリアしてからも遊べた >>59
しかもこのいらん機能のせいでリソース割かれてるんだぜ
もっと色々入れるとこやイベントあったかも >>65
どこかの公園の池でベヒモスになって登場するよ 寄り道散策が好きなら楽しいけどシナリオとかアクション楽しみたいならクソって言われてもしゃーない 3の方が面白かった4はなんか家作ったり武器作ったり素材集めが面倒
4は結局どこに味方するか選ぶところで辞めちゃったな >>51
ロックスターも公言してるけどGTAはシェンムーリスペクト
3は残念だったな >>72
4家作るの面倒だった
思い通りに壁作れない 詰まらんかと言えばつまらんよ
スマブラとかゼルダの方が面白い
しかし複雑化した格ゲーよりはましだと思う
格ゲーはハッキリイッテ昔のシンプルな時代よりもストレス めちゃくちゃハマったわ
今は76でのんびりハロウィンイベントしてる 洋ゲーが面白いんじゃなくて
任天堂以外の和ゲーが変な風になってつまらなすぎるんだよ
昔のファミコン、SFCの頃のサードのゲームは
任天堂のシンプルなゲーム+複雑なPC的要素
で楽しかったぞ
今のFF7Rはクソだ
FF7Rはゲーム性自体は面白いのだけど、色んな付属要素、メニューとかムービーとかストーリーが
がダメ過ぎる おれはフォールアウト4面白かったよオープンワールドで拠点とか作れるの初めてやったから >>81
FF7Rはバトル慣れるとめっちゃ楽しいからクソゲーではないんだが…って感じのゲームよな >>80
最初クソだったけど
ウェストランダーズだっけ?追加されてから再度やったら人間のNPCも増えてfalloutぽさが戻って面白かったよ >>75
わかるめちゃわかる
>>78
なんかそこら辺にいる一般の人をスカウトっていうかウチの村こない?みたいにナンパするんじゃなかったっけ?
ただ3も4もラジオの音楽は好きだった 「(コールドスリープしていた主人公に向けて)お前コールドスリープしてたんだから何十年も経つのは当たり前だろ」
これ笑ったわ キャラが個性的で世界観の作り込みが良ければ大抵のオープンワールドは面白い 4って最後ロボット引き連れてくんだっけ?
ベガスと3とごちゃまぜだわ 4のコンパニオンはみんな個性あって好き
キュリーちゃんかわよ ベゼスダゲーは雰囲気99割なんだが他に何を求めた? ウィッチャーつまんねぇって言うやつとは一生わかりあえんとおもうわ 街づくり要素が楽しくて200時間ぐらいやった
伝説の装備厳選も楽しいし、何より三つ巴のストーリーがよくできてる >>80
Fallout新作とかどうせもう10年は出ないだろうしコンセプトは良いと思う
ただFF14とか知ると本当にベセスダも気合い入れてくれてるのか疑問に思っちゃうんだよな…
後からとはいえかなり頑張ってるとは思うんだけど… ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています