テイルズオブシリーズで一番戦闘とやりこみ要素の評価高いのってなに?
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グレイセスやってないけど正直3D戦闘に良い印象無いんだが
なんか2Dより戦略性劣化してる気がする 戦闘の楽しさならグレイセスかベルセリアが楽しかったな
最新のはps5買ってからとおもってはや数ヶ月 >>18
回避アクションが全てなとこあるのとアスベルの秘奥義が良い >>18
3Dの悪いところをステップで払拭しつつリメDのCCを盛り込んだ良作 個人的にはヴェスペリアも好きだけどな
もっさりだけど演出は一番凝ってる リバースはAIが賢いのもいいよな
谷か山かで出てきた木のボス倒せなくてオートにしたらあっさり勝ってびっくりしたわ
その後色々調べて試したらハマったわ 最近の秘奥義出しときゃいいんでしょ感ほんとムカつく
キャラゲーやりたい奴はファンダムやってろ感 ヴェスペリアはゲイツマネーの凄さを感じて好きだけど、戦闘が特段面白いとかやり込みとかはなかった グレイセスじゃね?
アライズとか戦闘クソつまらんかったわ そういえばシンフォニアまた移植出るらしいなwwwwwwwwwwww
まぁ買う訳だが リメDとGfのなりきりはめちゃくちゃ面白い
教官×4人でボコるの楽しい D2はスピリッツとかいう一件自由度低そうな要素があるのにバグや各種テクニック、ステ振りでシリーズ中最もフリーダムな戦闘ができるスルメゲー シンフォニアリマスター手抜きすぎだろ
20年前60フレームレートだったのに30フレームレートのクソ移植
リメイクじゃなくてもここは酷すぎる てか今まさにそのD2を二度目のプレイ中なんだけどこれ結構難易度高いよな
まだ中盤だけどノーマルでも何回かボスに負けたわ
称号のために戦闘中グミ使ってないせいだけど シンフォニアやってことがないからリマスターは気にはなってるけど、今さらゲームキューブのソフトをやって楽しめるのかが不安 >>49
そう
なんでゲームキューブでできたことがSwitchやps4でできないんだ >>54
やっぱりそうだよなあ
とりあえず様子見するわ シンフォニアはそれまで2Dテイルズでやってたことをフィールド立体的にしただけであんまり進化した感じはなかったわ >>53
ほんとでワロタwwwwwwwwwwww
じゃあ買わね シンフォニアってタゲの相手と直線結ぶだけのやつだっけ?
初の3D作品だし今やると厳しそう シンフォニアってエクシリアやゼスティリアレベルのグラフィックでいいからちゃんとリメイクしたらまあまあ売れそうなのにな
バンナムはほんとわかってないわ バンナムのこういう手抜きリマスターゴミだろ
新入社員育成アプリにするの辞めろやほんと
穢れで業魔化しそう シンフォニアってPS3でも出てたよな
何回出すんだよ 色々シリーズ作品調べてるけどテイルズって意外と男にクリティカルヒットする女キャラ少ないな
ロリコンにヒットするキャラは結構いるけど >>66
正直こんどでるリマスター買うならPS3の買ったほうがマシ
なぜならラタトスク付いてるから おじさんになった今ロイドのノリについてくのはきつそう リメDは良かった
2Dだからこそ空中戦で爽快に戦えた感ある
但しメニュー画面は嫌い ロイドはおっさんになったほうが好きになるよ
ユーリみたいな斜に構えたクールキャラのがキツくなってくる シンフォニア途中までやったはずなんだけどどういう戦闘だったか全然覚えてねえ
キャラポリゴンが頂点少なくカクカクしてて見た目微妙だった記憶 ザンクウジンムジンショ-!ほんと好き
秘奥義で1番好き リメD2はよ
今はどの会社も過去ゲーのリマスター出しまくってるから遅れをとるな >>75
逆にVは大人になってからやったらフレンに苛つくユーリがかわいくて好きになった Eもやり込みやべーよな
攻略本がDからEになった途端倍の厚さになってた 戦闘は敵のアクションの豊富さから言ってD2よりリメDだな
やりこみはEやAもあったと思う >>67
ベルセリアのベルベットはよかった
女主人公っていうからミラみたいな感じかと敬遠してたけど、復讐者でありながら面倒見の良い姉キャラがチラついてていい塩梅だった 最近エクシリア2やったけど空中で撃てる技が3、4個ぐらいしかなくてビビるわ 周回プレイ付いたのがEからだっけ?
でも確かEは周回引き継ぎ要素は無かった気がする 女に嫌われがちな女キャラって男にもあんま刺さらんこと多くね ベルセリアは名作だよな
戦闘 シナリオ キャラ
どれも高水準
欠点がない てかテイルズの女キャラおっぱい足りてないんだわ
貧乳率高すぎ >>96
同じ作品のソフィなんて女プレイヤーからもかわいいと評判なのにな シンフォニアは中学生のときみんな戦闘がd2より面白い言うてたわ
みんなゲーム下手だったんだな RPGは攻略本無しで無理だろと思わしたのはテイルズのせい シンフォニアのクソダンジョン性格悪すぎだよな
あれいまやったら投げる自信ある RPG始める前に取りこぼし要素気にするようになったのもテイルズのせい >>105
D2の効果音と、命中回避まわりのシステムが微妙だったから相対評価じゃね 裏ボスはマグナ様が一番好きだしやっぱD2が一番おもろい おまえらテイルズ語るなら三輪車はちゃんとGetしたんだろうな? D2は命中回避がシビアすぎたのとスピリッツ関連への慣れがね…
当時の攻略BBSはバルバトスの倒し方教えて!って人で溢れかえってた 知り合いの家でやったけどシンフォニアあんま面白かった記憶無いんだよな D2は最後までシステムが分からなくて全クリした後二度とやるか!って思ってたし
スタンがD2はシステムが困難って言ってたも共感しまっくてたら
ネットじゃ傑作とか言ってて首もげるわ おまえら おやすみ あしたはにこやかに語り合おうな D2はテイルズやり慣れてた奴ほど難しく感じたかもしれん
自操作前衛なんて剣ブンブンしてればよかったのにガード固めたりライン上げたり大振り回避したりやること増えた
あとPS2版は獲得グレードがマイナスになりやすくてやる気削がれる D2は色々テクニック多すぎみたいなところあるけど詠キャン覚えるだけでも随分違うよな >>53
PS2が低スペックだったせいだから仕方ないな シンフォニア、去年やったけどつまんなかったよ
リマスターには期待しない方がいい てか、D2はシステムはそのままでも音と画面情報の見せ方を改善するだけで、納得性と爽快感がだいぶ変わると思う
ダメージがちゃんと通った手応え、気持ちよさ、わかりやすさが足りてない Gは糞つまらなかった3D戦闘をあそこまで面白く出来たのが凄いわ スピリッツが少ない時に攻撃するな、弾かれるぞ‼︎
D2は戦闘中の掛け合いもやたら多かったな >>130
思い出すの大体ロニなんだよな
やれやれだぜ SとGは>>128がとてもよくできてた
Gはその実やらせてることはD2より複雑なのに、フィードバックがわかりやすくてかつ気持ちいいからみんな楽しめるし評価が高い アビスもシナリオばかり語られるけど戦闘システム面白かったよな 空破特攻弾!→当たってないしー
滅砕神罰……攻撃〜!→だっさ〜
この辺のふざけ具合好きだった 高速戦闘が主流になったからもう新しく出すのは無理かな シンフォニアは思い出補正で一番神ゲーだと思ってるからいくらでもやれちゃう Gf大好きなんだがRPG的な最終やり込みが装備のデュアライズなのに、装備引き継げないのだけ残念だからそこだけ直してリマスター出してほしい >>46
ついでにPS3の方に付いてたラタもないっぽいしな… D2の周回もなー
グレードが使い切りじゃなくて累積なら良かったんだが ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています