スプラ3ちゃんとお前らやってるか?
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宗教上の理由で任天堂のゲームハードは持ってないんだ ちゃんとってどういうことや
S+とかタツジンまでいくってことか 甥と姪2人がヒーローモードクリアできないからやってくれとか言ってきて隠しヤカン4回目……もうイヤだ…… s±昇格したのに連敗続いてー300pt借金生活
もうオープンマッチしか出来ない >>14
マイナスがどんどん増えてく
怖くて出来ないって意味ね >>16
負け続けると上がれないのに内部レートは下がる
味方は内部レートで同レベルの人が選ばれるのに敵はウデマエで選ばれる
借金多すぎるとウデマエだけで選ばれた相手は自分より内部レートが高い人達が多くなるから永遠に借金地獄になる
ということらしい
これが本当だとしてもそのうち借金の人ばかりになって勝てるようになると思うけどな >>13
何したら借金になるんだよ
金表彰されるように普通にやれば3連敗してもほぼマイナスないだろ 初回の安いガチャとか初勝利ボーナスとかやめてくれ
ソシャゲじゃねんだからダルいわ マイナスって数ヶ月に一回リセットされるんじゃないの? >>20
こっちは毎試合16キル6デス位で動いてるけど
流石に味方6キルくらいで乗らない持たない塗らないのに当たりすぎて転落してる 味方毎回弱くて借金してるって言ってる人のメモリー観てみたいわ >>25
味方せいにするのは下手くそって自覚あるし
自分がキャリー出来ないレベルっての型原因だと思ってるけど
開始20秒で味方3落ちしてたらやる気無くなるもん >>26
いや自分が毎回ボッコボコにされて足引っ張って借金するなら分かるんだけど
ある程度活躍してるならそんな借金増えるまで負け込まなくね? >>18
あれは普通のバトルとは違うスキルが必要だよな >>24
メモリー貼れよ
味方のせいに出来るようなウデマエなのか見せてくれ 内部レートに下がったら相手も弱いんじゃないの?
毎回格上がくるわけ? 借金するやつが味方のせいにしてるのはちょっと…
味方のせいにしてる時点でアレだけど >>24
ほんと?直近50戦のキルデスと勝敗貼って ラクトやヴァリアブル持って後ろパシャパシャしてるうちに「開幕20秒で味方全落ち!やる気失せる!」とかだったら笑うよな >>33
任天堂公式では
挑戦を開始したら、同じウデマエの中で、推定される実力(=ガチパワー)が近いプレイヤーを4人集めてチームを作り、対戦相手を探します。対戦相手となるチームは、同じウデマエの中で、現在の挑戦での勝利数が自分たちと近いチームが選ばれます。バトルを終えた後は、同じチームで続けるのか、一度挑戦を中断して後で続きをするのか選ぶことができます。
一回の挑戦は、5勝するか3敗すると終了となり、結果に応じてウデマエポイントを獲得することができます。獲得できるウデマエポイントは、勝利数や獲得した表彰の数で決まります。ウデマエが高くなるほど、挑戦料が多く必要になる代わりに、勝利によって得られるウデマエポイントが多くなります。
となっている
弱すぎでほぼ全敗借金地獄な0勝2敗軍団vs普通に勝ったり負けたりしてプラスな0勝2敗軍団の勝負になることがよくある
ということなんだろう
借金になったことないからどんな状況なのかわからないけど 軽く調べたけど4桁借金マン普通に多いのな
何したらそんなに負けるんだよって思ったけど上振れでS+上がっちゃってしんどいんだろうな そりゃ借金は開発側の想定どおりだから
逆になぜ否定するのか意味分からない 今は内部レートだいぶ落ち着いた感じあるけど発売後しばらくは元Xみたいな人もごちゃ混ぜにマッチングしてたと思うから
強い味方引き当てて実力以上にウデマエ上がっちゃった人も結構居るだろな いや>>28で書いたけど
敵強すぎ!で借金←分かる
味方弱すぎ!で借金←???
なんよね >>41
自分の内部レートと同レベルの借金勢で集まってチームになるから味方(自分含めて)弱すぎ
マイナス4桁はそんな世界なのかもしれない >>42
故にどうしてもメモリーが観たい
S+帯に存在すると言われてる幻の魔境を
煽り抜きで マッチングは2よりおかしくなったように感じる
射程格差酷かったり、同じブキ・スペが偏ったり
「同じチームで続ける」のせいだと思ってるけど 結局ナワバリには内部レートってないんだっけ
初心者みたいな奴ともめちゃくちゃ上手い奴とも当たる気がする ちなみに某借金Vの試合を観たことあるけど普通に本人のプレイがイマイチ良くなかった
割と強い味方を引いてる時もあったししっかりルール関与もしてくれてた
キルレは割と綺麗だけど攻め時が分かってなくて有効キルが取れてない感じ ナワバリはあるはず
ラクト談合で内部レートやってた奴が高レートになってて晒されまくったから 4桁借金のプレイ動画少し見てきた
キルレも変じゃないけど
味方3人落ち敵は2人落ちしてるタイミングとかで
敵2人vs自分で1人と相打ちして、残りの1人に復活した2人が飛ぶから中央に3人残してるのと変わらない
みたいな有効なキルが稼げてないとかだな
あと相打ちのタイミングで味方がそこにジャンプして即狩られ、常時人数不利やってるから味方弱いって言いたくなるかもしれないけど、味方3人倒れたらリスに帰るか味方が飛べるところに移動しろよって話 バンカラ(チャレンジ)でわりと苦労せずAプラスまで行けたんだけどS帯って魔境?
上がるの辞めとこうかな 1日1回のガチャもドローンも勝利ボーナスもやらなくなっちまった
もうオッサンなのかな スプラ3は現状ウデマエはあまり意味無い感じ
スプラ2みたいに部屋パワーが表示されれば自分が今どの辺なのかわかるんだけどね ドローンはオキモノばっかりで潜水艦8個とか車7個とかあるからイクラなくなったらやめた 売れたけど2ほど継続流行りしなそうだな、飽きたのかもしれん。 Xマッチ解禁されてブキとステージが追加されるまでは前夜祭みたいなもんだと思う ダムとかクソステージやめて早くビッグランやらせてくれ
そっちもクソステージの可能性あるけど ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています