聖剣伝説3リメイク
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露骨なクラス格差は無くなってんの?
ホークアイのローグとかリースのドラゴンマスターみたいなの >>40
自然と候補から外れるでち公
いや入れてると喋る内容が面白いんだけどね、ばーかかーばとか ホークアイとかザーボンじゃん
男は脳筋デュランか人狼化ケヴィン スーファミはシャルロット3人目にすると最初のボス3人で挑めたけどリメイクも同じだよな多分 途中から出たノーフューチャーモード難しかった記憶あるけどな。シャルロット居なかったら詰んでたわ SFCしか知らんが雑魚にすら苦戦しまくるようになって投げた
育成を間違ったらしい アイテムとか技が必中じゃなくなったのがぬるい
でも昔みたいにダーツ連打されて死にかけたりニンジャの範囲攻撃連続で食らって死にかけたりしないからストレスフリー ハード以降の難易度が敵の火力上がってるだけだからただのオワタ式なのが残念 ノーフューチャーは味方死なないからベリーハードより簡単だって聞いた
俺はやってないが 2週目やろうと思ったが飽きた
キャラゲーとしては良き キャラ萌え重視なら聖剣3
シナリオ重視ならレジェンドオブマナ
2DARPGとして一番まともなのが初代
上記要素がよく言えば全て備わってる悪く言えば中途半端なのが2
そんな2の要素を更に薄めまくって味がしなくなったのがチルドレンオブマナ 4とCoM出すならヒーローズオブマナ忘れないでくれよ… めっちょ面白かったキャラやらジョブやらアビリティやらの
組み合わせ考えて妄想して次の周回入ってクラスチェンジまで
爆速で進めて検証してみたいなの繰り返して何周でもできる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています