初代マリオは神ゲーとか言うけどさ
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最後の8-4までクリアするぞ!!!なんて
ならないよな今の子供らは まあ今の子供ならそりゃそうだろ
何が悲しくてあんなチープなドットゲーをやるんだって話だし >>6
マリオメーカー2とか初代スキンの投稿多いぞ あの正しいルート通らないと先進めない城とか情報無しじゃ詰みだろ >>5
簡単にセーブというか
数秒前とかでも巻き戻せるから一回もゲームオーバーならないんだよな >>11
総当たりで何とかなるけどループだよって言ってくれなきゃただの長い廊下だと思うよな 初代は8-4にキノコ補給が無いから辛い
死んだら8-1からやり直したくなる 8面の糞でかい穴は家族みんなでここ無理だろってゆってた >>14
不正解の道を通ったときは音がなるよ
気づくかどうかは置いといて 8-1は常にダッシュしてないとタイムオーバーになる ファミコンのは難易度や親からの今日はゲームもうやめなさいでクリア出来なくて
マリオコレクションで初めてクリアした 8-4ないってそういうことか
じゃあ初代マリオってドンキーコングか? マリオブラザーズがファミコンに移植された時
途中から難易度が変わらず延々と続けられた
あと氷床の扱いが専用機と違い過ぎた あれ8-4まで32ステージあるけど
似たような面があるよな
実質何ステージあるの?
ジャンプの操作感が好きじゃないのよな
あとワールド8でファイアマリオを維持できるかどうかで難易度が変わりすぎる
ミスするとリカバリーできなくなって下手するとリセットしたほうが早いまである
もちろんアイテムなしでもクリアできるが マリオ3は神だよ
セーブできないとかクリアした面に行けないとか難点はあるが
あの時点で2Dマリオはほぼ完成されたと言える >>17
スーパーじゃないマリブラは嫌いではないしGBA版持ってるけど
マリオ3のおまけモード感があるからあれだけで1つのゲームですってのはお得感が相当低い >>30
セーブがないがゆえのワープなんだけどね
まあ確かにワープしてもゲームは1日1時間だとサクサク進めないといけない ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています