三大ゲームでいらない要素「武器が壊れる」「雨で崖登り中に滑る」あとは?
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>>9
ロールプレイに浸りたいのであれば瀕死でもHP満タンでもいつもと変わらず動けるし攻撃力や素早さも変わらないのがまずおかしくね >>2
これ
ブラウン管明るさ変更できなくて
スプリンターセル詰んでた >>11
俺がよくロールプレイしてるFalloutは部位ダメージの設定があるからそこらへん誤魔化しが効いてていいよ >>11
キングダムカムってゲームがあってだな
腹減りも睡魔も出血もあるぞ >>11
致命傷にヒットするまでを視覚的に表現したからヒットポイントなのであって
体力じゃないんですよそれ ムービーでボイスを聞いてるだけの時間
あの時間自由に動いたり出来ればいいのに >>21
俺みたいなしっかりものは
セリフを読んでもボイスを聞ききらないとムズムズしちゃうから
最後まで聞くんだよね
時間の無駄 スティムで手足治んのは気に食わないけどドクターバッグ必要になるのもちょっとめんどい 一番ストレス溜まるのは頻繁にあるランダムエンカウント
ゼノギアスやってる時ジャンプ中にもエンカしてイライラしすぎてぶん投げそうだった 一番ストレス溜まるのは
ロマンシングサガだろ
扉の向こうに待機してる 無駄に凝った戦闘
最初はいいけど後になるとダルくなってくる >>32
階段降りたらトリケラトプスの群れ
しかもめちゃめちゃ強いの萎える 長いイベントシーンはマジでいらない
要所に1分ぐらいあれば十分 メニュー画面の開閉に演出があるせいで
操作可能になるまでに間があるのは最悪 >>21
どうせ話聞き終わるまで扉が開かなくて進めないみたいなの多いじゃん
それならスキップできるムービーの方がよくね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています